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[文选] 关于帮会容纳家族数量的讨论【官方活动】

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金豆

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楼主
发表于 2014-1-9 15:34 | 显示全部楼层
建议合服!其实一个服务器有两个大的帮会能够相互抗衡牵制就已经很有的玩了,只要不是一帮独大,能占领所有领土!这种情况下我觉得还应该增加帮会容纳家族的数量!是否可以考虑控制一个家族的总威望来限制一个帮会的实力,当一个家族所有成员的威望加起来大于某个值得时候需要通过某种手段控制不能再有威望大于*****的玩家加入该家族!这样分流那些高P的玩家不能集中在一起,达到一个平衡的目的呢?
宋金战场的建议,家族帮会不是可以选择金、宋、中立阵营吗?当你的帮伙选择金时,在宋金战场开启时你只能进入金方...............这样是否可以让宋金更有意思一些,当然还是希望金山能调节控制游戏节奏,让PK不再是一招秒或无敌存在!把PK的重点放在微操上也就是大家说的手法!
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金豆

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沙发
发表于 2014-1-9 16:22 | 显示全部楼层
还有黑白,刚刚看了那个什么超频杀人的帖子,我问个与此贴无关的问题,就是有时候站在城里系统会显示某某玩家被你击成重伤,也有在副本里显示我被某某玩家击为重伤的提示这是系统 B U G吗?
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