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标题: 皇陵白虎重大改变加剧了不平衡减少了可玩性 [打印本页]

作者: 大地微微暖气吹    时间: 2019-1-22 10:30
标题: 皇陵白虎重大改变加剧了不平衡减少了可玩性
皇陵的BOSS血量增加了,结束皇陵的时间比以往延长了3分钟。在这3分钟内,弱者越弱,而强者愈强。机动性、灵活性已经没有什么用处了,只剩下一味的死磕。原先还能打到一个BOSS的帮会,现在据反映已经打不到了,或偶尔能打到。都在说:随便打一下,整点珍珠贝算了。白虎更是离奇,原先像少林、大理段等门派还能多少制约一下大号,使游戏呈现出一定的随机性和丰富性,而现在没有悬念了,一味是大号和超大号的天下。混白虎的小号也蠢蠢欲动抢BB,使得白虎一层杀小号盛行,增加了游戏的戾气。很多人猜测这是按照螃蟹的意思改动的,我个人觉得也是这样。
作者: 寒月临关    时间: 2019-8-6 11:24
我咋感觉增加了可玩性呢,其实都跨服了更加有意思




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