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本帖最后由 ~星月·泪痕剑~ 于 2014-6-11 09:56 编辑
本人原创,转载请注明原作者“星月”。
1号孔:只能选择“长生”或“龟息”!
千万不要去选择“延寿”(增加生命回复效率3%~7%,一级到五级的效果),还不如后期选择“玉楼春”(一级效果是增加10%生命内力回复效率)。
为什么不去选择“延寿”,理由很简单!既然是到了5级,也只增加7%的生命回复效率,根本没有多少实用性,和投入完全不成正比。
本人再用数据分析给大家看:
“长生”和“龟息”的大概效果可以来本人的此帖中参考比较:
http://bbs.duowan.com/thread-39365477-1-1.html
例1:本人的刀少林是85900的生命,打上龟息以后是88000,多了2千1的生命。
辅助EM门派技能、马的技能甘露诀等都是根据角色的生命上限来回复的,所以88000比85900每半秒多回复生命2.4447%。如果组上EM“龟息”加成的血量更多,已经接近增加3%的生命回复效率了,而且多出来的生命可是实实在在的。
例2:本人的剑明25700的生命(武器无生命加成。),打上龟息以后增加800以上的生命,就按26500算,各类技能回血要增加3.113%的比例。
例3:某袖箭全身法加点,32850的生命,加上一级“长生”固定增加2850的生命,现在是35700的生命,各类技能回血要增加8.6758%的比例。
注意:延寿唯一的好处就是吃药的话,会多回一点生命,如现在650的药,每个药每半秒可以多回6.5X3=19到20点的血。
基于以上三个例子,本人觉得1号孔除了“长生”和“龟息”实在不宜打其他技能,再次提醒“多出来的生命可是实实在在的!”。
2号孔:铁定“甘露诀”,谁用谁知道!
3号孔:看个人爱好,推荐“越人歌”或“异水歌”。喜欢PK的朋友就越人歌吧,本人更喜欢“异水歌”,因为过后山军营、高级关卡过火什么的可以像唐门一样直接过去,有时用来逃出敌方人群或者追击敌人也可以。
4号孔:推荐用“楚王封刀”!不仅是被动技能,而且降低基础攻击对所有职业的敌人都通用。
注意:另外有一点疑问,4号孔打的被动技能有降敌人基础攻击的、降敌人内攻攻击、降敌人外攻攻击、降敌人会心的,一个敌人是有机率同时降基础攻击、降内攻攻击、降外攻攻击的三种状态,还是最多只能中其中一种呢?
如果可以同时中以上多种状态,那么如果有固定团队一起战斗的朋友可以分开打以上多个技能,最大程度地削弱敌人。
5号孔:土豪们推荐打“定风波”,因为打“定风波”的人多、而且友方都可以分享、同等级的“定风波”还能叠加持续时间,不推荐月充988以下(刷988的也不算)的玩家去打。
原因很简单:一是打该技能的人多,友方直接就有效果。二是非土豪的话“定风波”等级升级不上去,放出去也是被友军高等级的“定风波”效果盖掉,更不能叠加友方“定风波”的时间,完全会成为废物技能。
普通玩家推荐分开打“浪淘沙”和“玉楼春”,和“定风波”一样,施放多个同等级的该技能的话,持续时间是可以叠加的,而且还可以分享给友方,和土豪们的高等级“定风波”形成一片“繁荣景像”
6号孔:“铁甲”毫无疑问!
7号孔:“降龙式”(攻击时有机率加主人会心)、“伏虎式”(攻击时有机率加主人的伤害),另外还有加力量、身法、内攻等!
请大家参照自己的爱好选择,本人玩的是全血辅助EM,只有身法增加略有一点小用。
8号孔:
千万别选“木之”开头的“增加持续毒伤害”的技能,这就是个杯具技能!打怪还好,打人的话,还要等几秒钟让它叠毒叠上来,更不会因为会心而提高伤害加成,永远都是那点叠毒伤害。
另外也不推荐“金之”开头的增加内外攻普攻的技能,因为大家的普抗一般都比其他抗性要高(尤其是后期出了龙魂衣服以后),所以普攻被减伤得相对较多。
“冰之”开头的增加冰系内外攻伤害的技能,本人觉得也不是太好,因为许多人听别人说后期冰抗是最低的,要搞冰抗的腰带和冰抗的石头(其实许多人自己也不知道为什么后期会冰抗低,我调查过的!),而把冰抗也堆得比较高。
木系职业基本上就是唐门,雷系内外攻伤害的技能效果也还不错。火系内外攻伤害也还好,相对而言大理、剑翠可能更多一些。
本人推荐:雷系》火系》水系》金系 毒系的不要打,除非你犯二! |
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