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[文选] 体服开启技能调整及其建议收集贴【黑白】

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发表于 2015-3-25 14:23 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
废话不多说,预计今天下午会开启体服,测试相关技能调整,以下为技能初次调整内容,不代表最终的技能调整。技能调整过多,其中不乏有部分传统职业的各项调整。

请大家在体服测试时,在本帖内,追述相关技能调整的各项建议,以利于正式服的各项技能最终调整。

调整内容如下:

【金系宗门】
1、调整[天枢位]技能伤害及受伤概率。
        金系宗门部分[天枢位]技能为小范围攻击或连续性的格斗系攻击,此次调整使金系伤害及受伤概率维持在一个较合理的水平。
2、下调状态[折冲]叠加效率。
        金系宗门依靠消耗[折冲]状态层数释放[开阳位]技能,此次调整略微下调[折冲]状态叠加效率,使金系宗门战斗节奏趋于合理。
3、[玉衡位]技能[中流砥柱]、[旱地惊雷]、[平步沙场]、[舍生成仁]、新加入被动效果[背水一战],受到攻击后会逐渐减少自身防御力。
        金系宗门防御能力相对稳定且出众,在群战中往往可以依靠自身受到伤害缩小的属性长时间持续战斗。此次调整,削弱了金系的防御能力的稳定性,但初始防御能力依旧出色。
        
【水系宗门】
1、调整[寒光四溢]技能排布形式,下调[寒光四溢]子招式伤害。
        [寒光四溢]技能可依靠重叠伤害瞬间打出多倍于[天枢位]其他技能的伤害,此次调整下调了重叠伤害的峰值,使[寒光四溢]伤害趋于合理。
2、技能负面状态几率抗性属性分别投放在[天璇位]及[摇光位]技能中。
        水系宗门拥有出色的负面状态几率抗性,此次调整将该属性按比例投放在前期技能和后期技能中,使水系宗门在前期的负面抗性能力相对合理。        
3、调整[摇光位]技能[寒冰护甲]、[柳暗花明]被动效果持续时间及触发间隔。
        水系被动技能增益状态持续时间相对较长,在战斗过程中可一直保持此类增益状态。此次调整减少了水系宗门增益状态的持续时间,同时按比例下调了触发间隔。使水系更加符合目前战斗节奏。        
4、[天玑位]光环技能不再为队友提供移动速度加成效果。        
5、[霜绝天下]使目标及其周围敌人冻结效果调整为迟缓效果。
        目标被冻结很多时候相当于变相帮助目标免受技能伤害,而该技能定位为对敌人施加减益状态。因此此次调整将冻结效果调整为一定时长的迟缓效果。
6、调整[开阳位]技能[风横雪狂]、[凌波飞仙]、[花自飘零]技能形式。
        水系宗门[开阳位]部分技能效率低下,大部分水系宗门玩家倾向于选择[寒梅吐蕊]。此次调整,我们优化了上述三个技能的形式,强化了这些技能的攻击强度,使水系宗门拥有更多选择。
        
【火系宗门】        
1、调整[旭日东升]增益状态持续时间及触发间隔。
        该技能增益效果持续时间较长,在战斗过程中可一直保持此增益状态。此次调整下调了[旭日东升]增益状态的持续时间及触发间隔,使其更加符合目前战斗节奏。
2、受到反弹伤害减少的属性分别投放在[玉衡位]及[摇光位]技能中。
        火系宗门伤害高且拥有受到伤害反弹减少属性,相对其他宗门优势巨大。此次调整将该属性按比例投放在前期技能和后期技能中,使火系宗门在前期的减少反弹伤害相对合理。
3、调整[身不由己]负面效果的持续时间及触发间隔。
4、[烽火连天]会心一击属性替换为灼伤时间增加属性,下调会心一击伤害放大属性。
        火系的灼伤效果具有伤害放大的功能,再加上会心一击伤害放大属性会导致火系爆发过高。因此我们适当下调了火系会心一击伤害放大属性,使火系爆发峰值趋于合理。
5、[火麟蚀日]施展间隔由15秒上调至20秒
        [火麟蚀日]作用面积大,伤害频率高,附带一定的控制效果。因此我们上调了该技能的施展间隔,以控制技能的收益。

【土系宗门】
1、上调[云销雨霁]伤害。
        土系宗门在分身的帮助下,普通攻击能力得以提高。但是其在群战中的伤害效率略有不足,因此上调了[云销雨霁]的伤害能力,使土系宗门在群战中也有较好的表现。
        
【木系宗门】
1、强化[天玑位]技能拉回效果。
        木系宗门战斗风格偏向缠斗,此次调整了加强了木系的控制能力,加强木系宗门缠斗能力。
        
【常规门派】
【棍少林】
        中级秘籍[金刚不坏]中的移动速度增加效果移至[疯魔棍法]中。
        棍少机动能力较差,此次调整一定程度上强化了棍少的机动能力。

【锤明教】
        [魂魄飞扬]新增拉回效果,同时下调减益状态效果及施展间隔。
        [魂魄飞扬]技能效果比较平庸,且施展间隔较长。此次调整新增了拉回效果,该技能可配合锤明[劈地式]搭配使用。
        
【掌五毒】
        上调[李代桃僵]制造傀儡的血量。
        [李代桃僵]傀儡的血量上调后,会使目标受到伤害增加。
        
【剑古墓】
        调整[静影沉璧]触发间隔和持续时间。
        [静影沉璧]增益状态持续时间较长,玩家在切换职业后往往该状态会保留一定时间。调整后的[静影沉璧]作为常驻状态依然会作用在剑古墓下,但切换职业后该状态会很快消失。
        
【刀昆仑】
        [两仪真气]触发间隔调整为技能+1后可成长。
        此次调整,一定程度上加强了刀昆仑的保命能力。
        
【剑翠烟、刀翠烟】
        [玄冰无息]触发间隔调整为技能+1后可成长。
        此次调整,一定程度上加强了翠烟两系的保命能力。
        
【剑武当】
        维持[紫霄横云]眩晕效果时间抗性穿透能力,同时削弱了其他五行效果时间抗性穿透能力。
        [紫霄横云]附带的减益效果[云遮雾绕]效果过强,拥有此减益效果后,往往对所有五行效果都失去抵抗能力。此次调整使[紫霄横云]对其他五行效果时间抗性穿透能力降低。

【bug修复】
1、修复[威临五岳]点数伤害技能后+1成长错误。
2、修复了火系宗门技能[南明离火]、[灯火阑珊]的技能描述错误。
3、修复土系宗门技能[夕露沾衣]状态无法叠加的bug。

体服功能
1.进入体服后,玩家可通过换线专员传送至云中镇,与白秋琳对话直接领取140级角色。
2.角色装备配置:
        1、强化+16白银套。(龙魂、炼化装备)
        2、内外功定制三攻风云辰砂武器及3级武器精铸石。
        3、逐日之至尊披风
        4、6技能同伴及碧血同伴装备套装。
        5、武经总要
        6、武林秘籍、洗髓经、月饼。
        7、130级坐骑以及坐骑技能书。
3.关闭以下系统:
        PVE:逍遥谷、高级副本、家族副本(仅开启军营、藏宝图、千层副本)
        跨服活动:辰砂、城战、孔雀公主。
        其他系统:全民竞技场、家族竞技。
4.玩家可通过参加跨服宋金(每日5场)获得银两、游龙古币等奖励。在白秋琳处可通过游龙古币购买宗门创建道具、金丝楠木以及各级宝石。通过银两可兑换龙纹硬币及宗门资金。
5.宗门相关:
        1、玩家通过游龙古币兑换宗门创建道具后可在宗门地契界面直接创建9级宗门(青玉案6级,宗门信物1级、山门3级、聚宝盆2级)。
        2、玩家加入宗门后,可在白秋琳处领取宗门碎银、贡献度、宗门信物等福利。
        3、宗门掌门及弟子更换宗门技能免费。
        
PS:此次体服技能调整非最终版本,最终版本将会根据体服玩家反馈,结合实际数据进行后续调整。以后任何建议,敬请帖内追加回复。



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沙发
发表于 2015-3-25 16:56 | 显示全部楼层
蓦然漠然 发表于 2015-3-25 16:34
黑白,你觉着剑明的节奏感好吗?剑明输出不是输出辅助不算辅助,扛不了,能废了吧、、这个职业!吸内的那个 ...

剑明的输出很逆天。可以去看看置顶帖里,关于剑明教的帖子。
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板凳
发表于 2015-3-25 17:46 | 显示全部楼层
天下断刀 发表于 2015-3-25 17:19
吗的,脑残策划,剑舞攻击怎么低,我2个穿透打3个尹雪石,才能晕倒到人,你这次改了眩晕,那就把攻击提升上 ...

眩晕没改。那句话里有说降低眩晕了。
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地板
发表于 2015-3-25 18:05 | 显示全部楼层
天下断刀 发表于 2015-3-25 17:19
吗的,脑残策划,剑舞攻击怎么低,我2个穿透打3个尹雪石,才能晕倒到人,你这次改了眩晕,那就把攻击提升上 ...

不过我觉得可以略微提高下眩晕几率

点评

还要提高晕眩,黑白你脑袋秀逗了吧,我9P小号剑武当杀战力高150无的双很轻松,直接晕住磨死就好了,还提高我真不知道除了陷阱还有什么能抗衡了。  发表于 2015-3-27 14:50
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发表于 2015-3-26 15:20 | 显示全部楼层
蓦然漠然 发表于 2015-3-26 08:04
剑明的输出很逆天,你吓到我了、、黑白、、、同战斗力的剑明站在剑武当跟前只有被虐的份,招都出不了。。 ...

建议去@下 型小型
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发表于 2015-3-27 09:11 | 显示全部楼层
夏日炎炎天使 发表于 2015-3-26 17:30
别的不管,只想问问,宗门任务啥时候可以用管家做,劳资没那么多时间每天做那种恶心的任务。你看看你金山这 ...

这个不错。。特别是老服,麻烦。
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发表于 2015-3-27 17:37 | 显示全部楼层
血戦八方 发表于 2015-3-27 14:59
黑白,经过测试,土宗还是偏弱,要爆发没爆发,要血没血,69攻击,打不死人,攻速满。剑翠还是打不过。 ...

土系还行,今天跨服用土系打了第一。只不过,打逆风不太好打。生存稍微偏弱,操作型较高。
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发表于 2015-3-28 10:41 来自手机 | 显示全部楼层
咳咳  这个是体服建议收集贴……
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发表于 2015-3-31 15:45 | 显示全部楼层



潜能点6力 4内力

体服抽刀改强了,输出比较可观,云霄雨霁输出增加,但是实测比较一般。
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