剑侠世界-剑世区

标题: 关于3月资料片技能的讨论帖【黑白】 [打印本页]

作者: 黑∥白    时间: 2014-2-27 17:43
标题: 关于3月资料片技能的讨论帖【黑白】
看到爆料贴,相信大家想把黑白爆菊的心都有了。无奈,为了宣传,更多的不能说。

而黑白在爆料贴里发了分析贴,分析了现阶段各个门派的优点,缺点。那么在附加上黑白爆料的20个分支以上都要修改。所以基本上大的目标可以确定。分析链接:http://jxsj.bbs.xoyo.com/forum.p ... amp;fromuid=3073815

但是,该怎么改呢。因为现阶段,可以算是近年来,剑侠世界相对职业最平衡的一个版本了。

如果有20个以上的分支技能修改,会不会对现有已经相对平衡的职业体系,造成更多的影响呢。


举例:

比如剑古墓的穿透,是一个特点,但是太变态,要修改,但是怎么修改呢?取消穿透,这个不靠谱,如果取消,现在玩剑古墓的玩家肯定都不会玩了。所以这样改,不行。

那能否降低剑古墓的命中率,或者减弱剑古墓的部分爆发呢。这个有可能是策划会考虑的方向。而剑古墓的爆发,基本就是靠终南,所以会不会对这个技能有所变动,同时剑古墓的机动性太强,会不会将层数加成效果降低,或者类似针古墓一样,在释放30技能,回复2层绝,来控制终南的爆发。


(PS,黑白只是举例而已,因为此次技能改动较大,所有信息都是出于保密状态,黑白只知道仅仅修改的2~3个分支,很遗憾,古墓不在内)


大家可以回帖详细分析一下自己理解中的技能修改,及其大概修改方向。

如果技能猜测,与策划调整方式一致,将会获得自定义称号:最强xx  时效30天。

比如我猜中古墓的技能修改了,就会获得“最强古墓” 这个自定义称号。

同时黑白也会向老大申请部分外装等等奖励,请大家踊跃哦。

比如之前打脸说的,棍丐拉回几率降低20%,大家可以看看这个是否靠谱。





作者: 醉河蟹    时间: 2014-2-27 17:44
沙发……
作者: 醉河蟹    时间: 2014-2-27 17:47
刀毒120技能改主动释放为自动~~~
作者: 醉河蟹    时间: 2014-2-27 17:50
掌丐增加爆发几率,魔忍释放距离改为640,锤明30技能增加有效距离并增加范围……先说这些
作者: 黑∥白    时间: 2014-2-27 17:51
醉河蟹 发表于 2014-2-27 17:47
刀毒120技能改主动释放为自动~~~

但是刀毒的攻击模式,确实相当落后,之前改动了刀毒的抗性,提高生存。。但是个人感觉 攻击是硬伤。
作者: 醉河蟹    时间: 2014-2-27 17:52
黑∥白 发表于 2014-2-27 17:51
但是刀毒的攻击模式,确实相当落后,之前改动了刀毒的抗性,提高生存。。但是个人感觉 攻击是硬伤。 ...

120技能改成自动就是为了增加攻击的……
作者: 温子曰    时间: 2014-2-27 17:57
能不能改成剑三模式,所有技能都有用,PK时要不时切换技能。
作者: 相思无情剑    时间: 2014-2-27 18:03
掌逍遥  30技能改为被动技能  增加反弹  闪避 什么的   110技能变为控制技能定身并带有效果 时间略微长点  提高90技能的基础攻击  120技能建议 改为110技能的发散攻击 并且附带吸血  70技能 真的没什么用  可也想不清楚怎么改
作者: 来了又    时间: 2014-2-27 18:05
第一点 刀翠隐身的时候最好能免疫各种负面状态,做为一个刺客的特色就是在对手不知情的情况下对 ,对手造成一击必杀,现在刀翠的技能没有免疫负面状态这个功能,在现在这个负面状态满天飞的时代,做为一个生存能力极差的刺客。很难在乱军丛中靠近对手,在隐身状态下就被各种负面状态定在原地不动了。以至于敌人都没看到人就收到了人头。然后想都想不明白为什么没看到人。就提示某某被自己给杀死了。
第二点 刀翠的60级技能是在生命降到百分25的的时候冻住周围敌人然后自身增加抗性。 建议修改这个技能生命降到百分25的时候化解伤害值点数以替代增加的的抗性。 原因是现在大部分门派的技能 生命降到百分25的时候都是化解伤害值点数。


第三点 刀翠的110技能是个最不合理的设置 ,原因很简单。如果现在有100个人来对刀翠110技能进行评价有99个人会说金山的策划根本就没给刀翠做110技能。 本人已经和很多玩过刀翠的同学讨论过,百分百的同学都说刀翠的110技能是所有门派中设置最不科学的技能。这一点金山的策划可以做个全区全服的问卷调查 。看看有多少同学感觉刀翠110技能是做的不错的。 (民主的心声是最重要的,也是最有说服力的) 建议策划把刀翠110技能改为在对手活这的时候给对手付加这样的状态,不要把对手杀死在给对手套上这个没用的负面状态。(强烈要求)
作者: 哈哈仔168    时间: 2014-2-27 18:06
剑逍遥加攻击的那个技能就改按下直接对附近队友跟自身加攻击,学刀昆那样。那样就没那么复杂的操作了。同时把30级的改回去10个技能点啊。无端端比别人多出10个技能加这个。严重都不够点了。
作者: 相思无情剑    时间: 2014-2-27 18:12
掌丐 其实很好改  人品职业    六龙改为20%触发带有麻的效果 增加攻击调低点  110技能直接改为增加攻击 不用 50%触发  120变为主动控制  这样这个职业就比较完美  不论打架还是做任务 都OK
作者: 月@为谁而缺    时间: 2014-2-28 07:59
剑武120技能持续时间15秒,影子攻击的时候不能使用50,90技能,只能使用流星赶月,高级秘籍,流星间隔时间长,高密没啥伤害,我开了120技能之后我是站在旁边观花?赏月?喝茶?
强烈要求剑舞开120技能的时候能施展50或90级技能
作者: 大鼻子    时间: 2014-2-28 08:01
猜测剑武当40技能将增加负面穿透抗性或迟缓穿透抗性,120技能作用人数增加
作者: 大鼻子    时间: 2014-2-28 08:03
猜测剑翠90技能阶梯地形隔断的问题将会解决下
作者: 神夺    时间: 2014-2-28 08:44
本帖最后由 神夺 于 2014-2-28 08:47 编辑

一个反弹项链毁了战忍多少个技能啊
战忍60级悲风重做!毫无作用的技能,还要被自己恶心。改成减少对方近身反弹百分比,减少灼伤抗性,之类的更实际
作者: 问丨心    时间: 2014-2-28 09:03
逍遥和丐帮的   40技能调成被动
作者: 卖报的小当家    时间: 2014-2-28 09:16
希望针古墓的玉针蜂技能范围缩小
作者: 怒舞双锤♂震乾坤    时间: 2014-2-28 10:10
无奈非常不喜欢黑白的爆料(内容太少),但是还是很钟爱剑侠世界。还是说说吧。我觉3月份的技能修改,最大的可能就是削弱袖箭的会心光环对队友的辅助,改为如天王战意或刀昆辅助那样一半的状态。毕竟现阶段带与不带袖箭给予的杀伤效果一个天一个地。我钟爱袖箭,但是每次和大号组一起人头是他们的,助攻是我的。
作者: 玥玥妹    时间: 2014-2-28 10:12
掌逍遥的120级改成被动自动使用吧。主动太麻烦。
作者: 玥玥妹    时间: 2014-2-28 10:13
锤天的金钟罩效果不明显啊。。是不是要提高效果啊。。

作者: 我是懒汉    时间: 2014-2-28 11:07
建议大便唐的乱环带攻击  加强扔手雷的攻击 你说现在扔手雷连比你低或同战斗力的土系都炸不死 那你们说90技能和高级秘籍跟费的一样啊
作者: 惜缘洛阳    时间: 2014-2-28 11:45
本帖最后由 惜缘洛阳 于 2014-2-28 12:01 编辑

看来爆黑白的菊花确实有用,这不就给出哪些职业有修改啦
希望穿透技能在穿透的情况下大幅降低攻击力!
作者: xuanou    时间: 2014-2-28 13:47
剑昆90技能改为可以空放
作者: xuanou    时间: 2014-2-28 13:49
气段90攻击距离改为640
作者: 中华飘雪    时间: 2014-3-1 01:08
气武当的120技能,不是一般垃圾。。。网通长江河谷。。。唯一一个气武。。。建议120技能重新设计。能改成高级秘籍那样一定概率的自动反击就行。。。现在高级秘籍那个反击概率太低了。
作者: 铁马小刀    时间: 2014-3-1 01:45
哈哈仔168 发表于 2014-2-27 18:06
剑逍遥加攻击的那个技能就改按下直接对附近队友跟自身加攻击,学刀昆那样。那样就没那么复杂的操作了。同时 ...

在一个剑逍遥的生存能力搞强一点点·不要一碰就挂就没意思了
作者: NBA狂牛    时间: 2014-3-1 06:25
能不能不要改技能阿,老是要绑金去洗职业
作者: 铁马小刀    时间: 2014-3-1 12:02
剑逍遥30技能调为10点属性·因为技能点实在不够··防御生存加强点·现在是遇见水系直接死··在一个就是不自动大家发现问题没有剑逍遥在放了30或70技能后有1-2个空招··我不自动金山这个是怎么会事情··望改进···
作者: 那一风云    时间: 2014-3-1 14:48
我猜修改枪天120技能BUG,真正达到免疫定身等技能状态
作者: 千帜雪︱绯雪倾城    时间: 2014-3-1 15:46
指段 后期攻击不足 尤其是出龙魂套后想在人群中杀人 攻击少
建议增加个 跟针古墓一样的125级光环技能 增加会心伤害 跟会心值 90技能攻击目标数为1避免被弹死


作者: 放大法定    时间: 2014-3-1 15:47
现在辰砂武器的出现,攻击大幅度提高,造成的后果就是,无论啥职业,无论大号小号,都是瞬间被秒的几率大大提高,,现在金山应该考虑提高抗,或者出大药了,现在没有能抗的职业,都是不停的死,金山应该考虑考虑了!
作者: 白银鱼    时间: 2014-3-1 18:12
      这次能改的话的,希望把针古墓给改残了,这职业实在太可恶了,跟他打根本就看见号老隐身,极速攻击这么高,打不过还跑不了让你迟缓,打了好好的吧把你老远的地就给拉过去号是活生生的给弄死了,想找个克它的木系吧实际呢还是打不过,
作者: 浅笑彡等壹个晴天    时间: 2014-3-1 20:17
把气段改得不怕针古墓,多有爱啊!
作者: 冰冰2013    时间: 2014-3-2 13:39
本帖最后由 冰冰2013 于 2014-3-2 13:43 编辑

      我来给各个门派大胆的猜测一下,技能修改的初衷就是要让每个职业都有一定的可玩性,尽量避免熊猫职业和神职的出现。
      先说一下现状,外功系中,锤天、剑武、剑逍遥、剑古墓、袖箭唐是目前较为强势的职业,具体表现如下:
      1.锤天:一个600战力左右的锤子,一般在人群中都很难被人打死。单挑的时候虽然杀人比较慢,但碰见硬拼的选手时,攻击叠起来后,锤子的胜算就很大,所以,在面对大多数玩家操作都很一般的情况下,锤子单挑群战都给力。
      2.剑武:剑武的120技能可以自动锁定攻击,单挑的时候除了锤天少林,几乎可以晕死其他任何职业,胜率极高。而群战的时候大号剑武攻防俱佳,一场宋金300人头不是问题,小号剑武虽然攻击偏低,但群战时闪避极高,也有很好的辅助效果。
      3.剑逍遥:一旦操作娴熟,群战时如同一台Ak47,连大理段都能秒杀。单挑时面对时隐时现针古比较头疼,但对其他职业还是有先发制人的能力,尤其是对少林,基本都是秒杀。
      4.剑古墓:剑古墓的能力在于连招,一旦被剑古墓连击,几乎都难以活命。而剑古墓的防御也是外功系里仅次于金系的,是一个攻防兼备的职业。
      5.袖箭唐:袖箭一旦攻击高了,连锤子都能爆死,而猥琐的袖箭一旦给敌人放了风筝,那胜算就很大了。

所以目前来说,这几个职业中除了袖箭,其他大幅度更改的可能性不大。我预测的几个修改是:
1.适当降低袖箭的辅助光环效果和穿云箭的攻击力。
2.修改棍少的保命技能,把金刚不坏修改为被动增加血量,生命值降到50%的时候化解90%的伤害并增加反弹伤害,持续5秒,触发间隔30秒。
3.剑逍遥真火护体修改:跟掌逍遥一样自动获得一个缩减五行伤害的状态,被击中时消失。剑冢引增加拉回效果。

最后提一点,因为都喜欢玩个人能力强大的职业,所以辅助职业很少有人玩,金山在改的时候还是要侧重于职业的个人能力,让每个职业都具有能力才能真正看到各种职业都有人玩。
作者: 、黄图哥    时间: 2014-3-2 15:28
指段的凌波会调整为闪避极效攻击
作者: 白银鱼    时间: 2014-3-3 10:08
建议取消峨眉加血减会心技能,这样大号就会多考虑加点抗性石头从而能降低攻击,看看现在大号后面像跟宠一样跟着大峨眉根本就打不动,一般号都近不了身看到大号基本就倒了这样就没啥可玩性,既然是群体游戏就应该有可玩性就不应该出现很多的牛逼号,希望金山能考虑。
作者: 可怜558    时间: 2014-3-3 11:08
取消插件队控跟战,超神大无双不能再操控机器人峨嵋和唐门跟战,这游戏或许还玩得下去!
作者: 風继续吹    时间: 2014-3-3 12:06
我一直是玩掌毒的,就掌毒发表一下个人看法:

  1.生命力。其实并不像玩家们说得那样,掌毒生命力很脆弱,感觉生命力一般,PK的时候要不停地喝药。十足的短命鬼。

  2.攻击力。攻击力偏低,打不死人,只有放一个柱子的情况下,加一个110级技能,对方没有跑开才能杀死人。群P的时候躲在一个角落不停地打一个点,如果对方没有跑开肯定能杀死他,关键现在人人都知道中毒了就跑开,所以基本上杀不死人,希望攻击力再加强一些。

  3.柱子问题。我个人认为存在很大的问题,现在那个柱子真的发挥不了什么作用,为什么呢?

  其一、很难命中目标。对方看到掌毒就会不停跑动打,经常都点不中目标,虽然这次增加了定身功能,但关键你要能命中目标才行呀,再回头时,发现自己已经挂了。

  其二、施展间隔时间太久。好不容易等了半分钟可以放一个柱子技能,经过多次点击命中目标了,结果发现,敌人已经被友方杀死了,不是自己杀的,那个火呀!再次等30秒后放柱子,再一次郁闷中,一个战场有多少个30秒呢?曾经我没有加120级技能,10个点加在10级技能上提高90级技能加成,杀人还更多一些,我不知道这个120级技能到底有什么用?

  建议:柱子技能改为,施放技能命中目标最多5个;施展间隔时间15秒,持续时间可以不变。

  附:下面是金山官方网站在剑世120级技能刚出时的描述:

  【120级技能深入骨髓的职业特色,让人拍手称绝】枪天王的120级技能“横行无忌”在提高自身和友方的生存和输出能力尤为突出,将战场上的重型坦克“枪天王”演绎得入木三分;而掌毒的120技能“李代桃僵”却是试图依靠闪避逃离战场的敌人的噩梦,将五毒派的阴险、出奇制胜的特点表现的更加淋漓尽致……十二大门派正邪分明,五行之中相生相克,比谋略比操作,120之后的江湖将更加变化莫测!
你M的,说的比唱的还好听!
  试问掌毒120级技能是“敌人的噩梦”?敌人会有吗?

作者: 哈哈仔168    时间: 2014-3-7 14:06
黑白呢?可以给我最强逍遥的称号啦?

我猜对了一半。其他人都没我说得那么精准啊。

请看下第一页我说的,

剑逍遥加攻击的那个技能就改按下直接对附近队友跟自身加攻击,学刀昆那样。那样就没那么复杂的操作了。

梳花引
改为在自身位置处释放,效果不变。

意思是不是一样呢。
作者: 神夺    时间: 2014-3-7 14:22
哈哈仔168 发表于 2014-3-7 14:06
黑白呢?可以给我最强逍遥的称号啦?

我猜对了一半。其他人都没我说得那么精准啊。

同学,能不能不要自己骗自己
作者: 哈哈仔168    时间: 2014-3-7 14:26
神夺 发表于 2014-3-7 14:22
同学,能不能不要自己骗自己

请问刀昆的加状态技能不是按了就自动在身上闪了。周围身边的人都享受了。跟现在改为在自身位置下稀放不是同一个意思吗?难道我要一字不漏那样打出来才算猜对啊?
作者: 哈哈仔168    时间: 2014-3-7 14:27
神夺 发表于 2014-3-7 14:22
同学,能不能不要自己骗自己

无论你鼠标放那里。刀昆的技能你一按,是不是自动加到先?这跟我的意思不一样吗?
作者: 哈哈仔168    时间: 2014-3-7 14:29
神夺 发表于 2014-3-7 14:22
同学,能不能不要自己骗自己

我没全说对。给不给我是另外一个问题。但是现在在帖子里面。就是我一个人说对了这一条。
作者: 神夺    时间: 2014-3-7 14:31
哈哈仔168 发表于 2014-3-7 14:29
我没全说对。给不给我是另外一个问题。但是现在在帖子里面。就是我一个人说对了这一条。 ...

好吧你赢了。挺准
作者: 哈哈仔168    时间: 2014-3-7 14:34
神夺 发表于 2014-3-7 14:31
好吧你赢了。挺准

给你回复一下说我自己骗自己,搞都没心情了。
作者: 神夺    时间: 2014-3-7 14:35
哈哈仔168 发表于 2014-3-7 14:34
给你回复一下说我自己骗自己,搞都没心情了。

让你赢了,你还心情不好。




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