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标题: 体服建议收集贴【黑白】 [打印本页]

作者: 黑∥白    时间: 2014-3-19 10:24
标题: 体服建议收集贴【黑白】
体服今天就要开启了。而且是久违的16套,加同伴装备套,所以大家进入直接可以酣畅淋漓的PK

那么新技能修改之后,会有怎么样的体验呢,究竟逍遥两系是不是传说中的逆天,剑武当是不是弱了很多呢。大家在体服体验技能之后,肯定会有各种的意见或者建议。

那么请将这些建议提供给我们


参与方式:

论坛:发送我在体服的体验图片+体验后的测评、心得、意见(求专业节能测评贴)
微博:转发此微博、发表意见或@剑侠世界米豆腐(策划)提出你想的意见、分享你的心得。
微信:图片私信小青+你体验后的心得、意见!

注:技能建议,需要分析其合理性,及其不合理性,切忌过激言论,及其无实意言论。

例:剑武当太弱了,要改;掌逍遥太强了,要改;(这种属于无实际意义的言论)

正常建议示例:

豆腐,袖箭唐本来在战场身板就非常的脆,阵地战,只能在后方空放90技能,利用远距离的特性,来攻击,并且90技能本来就是发散的,不可控的。所以距离远,但是由于不确定性,使90技能现有阶段很OK。但是由于袖箭光环的共享性,导致袖箭逐步往后期靠拢。不可否认的是,袖箭本身是非常具有可玩性的。所以,建议可以降低袖箭唐的会心光环共享效果,同时略微提高一点点生存,比如迷影之后2秒状态,攻击放大100%不变,受到的伤害降低120%~130%之间。


所有好的游戏建议,都将送出价值50元的金山一卡通。

同时,我们也征集好的测评文章,将于日报,官网,论坛,微博微信等等媒体平台发表。





作者: 无法无天高手    时间: 2014-3-19 10:31
我们已组剑侠论坛观光团进体服,族长神夺!
作者: 106888657    时间: 2014-3-19 10:31
其他职业不说

你们为了游戏的所谓局势发展  弄出剑武当那个  隐身自动释放90技能自动攻击那个鬼东西出来

说明你们已经彻底放弃了剑侠世界很多职业的本能 定位

其他不多说了 无所谓了
作者: 无怨五悔    时间: 2014-3-19 11:49
我们拭目以待啊
作者: 【祁山】菜农    时间: 2014-3-19 12:37
我更新了怎么进不去啊,还没开放吗?
作者: 随便一枝花    时间: 2014-3-19 13:19
开服吧   我等了好久了
作者: 楠绾綰    时间: 2014-3-19 13:38
剑舞太弱了 要改
作者: 111111213121    时间: 2014-3-19 14:49
剑武眩晕太强,攻击太弱,建议减弱眩晕,增加攻击
作者: 绝恋无尘    时间: 2014-3-19 14:54
掌丐
70全抗技能改成了缩小五行伤害,只一点非常值得肯定。
90技能+3第二式从原来的126%降低到现在的44.5%到66.7%,几率没有大幅度提升的感觉,基本没变化。
这次修改可以改成每次必出一个第二式,出现多个第二式的几率相应修改就好。这样掌丐的攻击力不至于过高,也不至于完全打不动人。
70技能最好再加一点就和棍丐一样也加上20%的跑速,为啥都是乞丐,棍丐跑的快。就连气短都在高级密集上加了跑速。掌丐的定位就应该是跑速高的。
作者: 哈哈仔168    时间: 2014-3-19 14:59
上次你发的说出技能修改的意见。对了发奖励。对了一半你都还没说有没奖励发呢。。
作者: 相思2014122    时间: 2014-3-19 15:38
没跨服银子  跨服送的药不够打架啊

作者: 神夺    时间: 2014-3-19 16:00
逍遥的技能特效改成体服的红色
作者: 来了又    时间: 2014-3-19 17:57
刀翠现在最大的问题是防御太差在隐身状态下都会被秒杀,建议刀翠在隐身状态下降低大量会心伤害改为缩小受到的五行伤害@剑侠世界策划-米豆腐
作者: 弑君·明心    时间: 2014-3-19 18:09
掌逍遥的生死符咋个改成那样了?不明白为什么要改。改后的不是叛人生死的,也没有多少控制,真鸡肋啊。还不如不改。
再说掌逍遥本来就不是高攻击职业,控制能力也不见得多强大,反正现在比原来更难杀死人,,,望黑白反应
作者: |灬笑月清风灬|    时间: 2014-3-19 18:13
进去体服感受了4个职业 总体方向还可以进一步改动,首先比如掌丐楼上那位兄弟说的已经比较明显了我就不过多在说了主要体现还是90技能攻击反而改弱了。其次玩了战忍,怎么说吧装备基本相同体现不出来优势,战忍这个职业非常的吃装备,攻击如果高点应该是很不错的。全场跨服下来杀了21个人,双爆爆不死人。我觉得没太大的调整 110技能冲刺还是会被打断,悲酥清风这个技能现在确实有点鸡肋,现在基本有同伴项链及白银项链的时代这个技能可以稍做调整。也不至于现在的战忍此项技能完全不加。等于没有这个技能一样,策划既然出了这个技能肯定要体现这个技能的优势出来,而不是战忍加了这个技能反被弹回来减少了自己本身的命中。在说逍遥2系,我自己有2个号大号外攻系小号内攻系分别都修了逍遥,此次体服里掌逍遥改动较明显,攻击略微有提升,但攻击速度太慢,唯一可观的是原先的120技能改成现有的60技能出释放后出招的技能比较快速有优势,110技能改动没有什么爆发力做不到极效攻击的概念。90技能伤害可以适当提升。唯一体服里剑逍遥的60技能改动非常明显由原来的生命降到25%出现混乱改为现在的减少5行伤害和提升负面抗性,非常不错。建议120技能增加麻痹或者和棍丐技能一样造成拉回,否则这个职业还是只有在群战中人群集中的时候才有用,单挑时候毫无可用性,对手稍微逻动下位置120的伤害就没有了。90技能衔接是很好的但是出招比较迟钝。总体还是希望看到逍遥2系的强势和掌丐的变动。。、!!
作者: |灬笑月清风灬|    时间: 2014-3-19 18:24
总体来说逍遥除了剑逍遥的抗性提升了 掌逍的所谓提升除了略微提升点60技能的伤害 和团控 基本无用。掌逍遥可适当提升攻击和110技能的爆发力。最后说下剑武真利马坑爹。!坑死爹了。120技能减速不明显后攻击就那么一点点啊 打虾米去。适当提升下90技能的攻击吧!!
作者: 铸剑奴    时间: 2014-3-19 18:25
掌逍遥感觉不行啊,攻击差,没爆发,杀不死人,另外70技能还有CD,不像剑明那样有用,感觉并不能扛。
作者: 黑∥白    时间: 2014-3-19 18:37
反正剑武当感觉有点悲催,减速效果非常的不明显。掌逍遥基本无爆发。。不过相比之下,战忍的爆发也很弱。。所以这个不好去判断。就看装备提升上去,

作者: 绝恋无尘    时间: 2014-3-19 22:00
我还是郁闷了,再说说掌丐的问题
曾经+3是126%的发挥,现在只有44.5%到66.7%,几率也没见比原来翻一番。最多以前是20%几率出第二式,现在30%。出现两个或者3个第二式的几率倒是比原来高不少,可是哪怕出了两个第二式还了不起和以前一个第二式的伤害差不多。要是运气差了,三个现在的第二式也就才和一个老第二式持平。

后面那白衣服的就是我!!!!!!
作者: 完美情人哈    时间: 2014-3-19 22:05
我感觉陷阱不需要加强群攻技能想法了,在正服夸服陷阱很难有所作为,还是加强单人和5.6人间的操作变化还好,喜欢陷阱的人都是喜欢他的变化万千,不是用一个技能去秒人啊,10技能不加CD还好,加了CD攻击更不上,90技能每次1个也没有问题,被攻击时自动放1个110技能这个,可有可不有,我自己也可以手动放110,高密时间5秒,好是好,但被打中,就没有效果,这个很大问题,可能你想给陷阱留点缺点,不过现在陷阱抗不过很多职业,一般都要很有技巧才可以发挥好的躲避敌人攻击,所以希望好好考虑!黑白帮忙转告,谢谢
作者: 孤鸿5    时间: 2014-3-19 22:37
玩了一天的体服,说实话,内功全系完全是走那里,被杀到那里,掌逍遥,完全就是个助攻王,120技能杀不死人,就只能助攻,能抗,没爆发,掌丐彻底的没爆发力了,6龙加90技能完全爆不死人,在现在的PK中,都是几W血量的情况,掌丐完全就废了,剑翠,下雪还可以,直接90攻击,除了一个反弹,没什么出彩的地方,辅助职业,剑昆,冷却少了一点,但是跑速和爆发都没上去,跟掌丐差不多,爆不死人,戳骨晕不住人,就杀不死人,气段没该就不说了,针古去掉了极效攻击,我估计除 了打下联赛有点用之外,战场真的不行了,剑明就不说了,高爆的职业,现在呢,什么都不是,刷刷怪还可以,这样改的后果就是正服很少有人玩内功了,都是外功职业,哎,真的很无语
作者: 晒黑的牙齿    时间: 2014-3-19 23:11
掌逍遥的那个110放大伤害 金山都给取消成增加五行几率 真不知道金山怎么想的 攻击越来越低

作者: 大虾请让开    时间: 2014-3-20 00:33
体F 本服宋金任何奖励都没有   打了一个小时还不 结束  ,最恶心的是 还出不去 ,还有玄晶奖励 ,没有玄怎么转移装备
作者: 语艳梅兰    时间: 2014-3-20 01:16
剑武这个职业可以去除了,要攻击没攻击,要血没血,唯一一个出彩的眩晕今天也被废了,尼玛的策划你说你改了剑武的晕和控制,你给了剑武什么?从剑一开始就玩武当一直到剑世10年了,金山给了太多的失望。拜拜了,以后再也不沾金山的游戏了,喷子多,13策划多这是金山2样最出彩的地方。没什么可说的了,得会截个剑武最后的图权当纪念了
作者: 相思无情剑    时间: 2014-3-20 08:03
掌逍遥作为一个单攻职业  90技能需要对这人放  范围很小  这个不说  尽然比群攻的剑逍遥低很多,还没有技能加成,完全搞不懂策划的意思,现在110技能本身攻击就非常的低,又取消了放大伤害,这个技能还有一点用处吗 不过本身这个职业就是废物   再彻底废了 也无所谓  最多不玩  
作者: 相思无情剑    时间: 2014-3-20 08:08
峨眉的加成跟战  确实影响了很多战斗的快感   建议  辅助峨眉 取消所有状态的加成   保留可以加血的技能希望一次加血可以为30秒到1分钟  另外略微提高点110技能攻速 这个职业也不错  能打能加血   掌峨眉的30技能改为被动 最好是受到攻击就回血百分之多少  110技能改为主动控制或者辅助  这样这2个职业 也都活了
作者: 相思无情剑    时间: 2014-3-20 08:14
指段这个职业 本身攻击就非常高   短时爆发也强  为什么玩的人不多   并不是身板差的问题  70技能的减少伤害 已经很恐怖  策划到现在都没弄清楚  是因为少林实在太多 出招肯定弹死 所有战场玩的人很少   少林这个恶瘤 不除 只会让小号更疯狂  大号彻底死心走人   毕竟花了这么多钱  被个小号杀  那个心理都不舒服
作者: 大鼻子    时间: 2014-3-20 08:14
本帖最后由 大鼻子 于 2014-3-20 09:41 编辑
语艳梅兰 发表于 2014-3-20 01:16
剑武这个职业可以去除了,要攻击没攻击,要血没血,唯一一个出彩的眩晕今天也被废了,尼玛的策划你说你改了 ...

只是减速改了,高秘10级效果,变成12级的效果,但减速效果比原来减半了,但所加的伤害可以说是可有可无的,在减速不明显的情况,留不住人,单挑也是个空话了,群攻也只能是混混了,提议120技能作用人数提高到5个,适当增加90技能伤害,40技能增加五行和负面穿透抗性,高秘减速效果从25增到35
作者: 愤怒的小鹰    时间: 2014-3-20 09:08
请把掌逍遥以前的生死符还回掌逍遥吧,以前生死符虽然攻击低,但是一个持续伤害,还有一个放大伤害的效果,之前掌逍遥杀人全靠生死符配合90技能杀人的,现在生死符改成一次性伤害,伤害还是那么低,连放大伤害都没有了,这个技能撤底的没用了,没改之前的掌逍遥我在跨服每周都能打到披风,改之后看来想打披风要换职业了。
作者: 怒舞双锤♂震乾坤    时间: 2014-3-20 09:46
针对掌逍遥输出低,输出范围小,强烈建议把110的负面几率增加改回放大伤害。
作者: 111111213121    时间: 2014-3-20 11:27
掌逍遥应该是向锤天发展,内功肉盾,说剑武当眩晕改弱了为时尚早,辰砂武器的眩晕穿透没出来呢,希望金山体服给刷武器,没眩晕穿透根本测试不出来眩晕几率嘛,至少一个穿透吧,攻击可以增加,有古墓的例子,同系差别不能太大嘛
作者: 纳兰啊纳兰    时间: 2014-3-20 11:51
逍遥派的技能颜色目前以紫色为主,作为火系,建议回归红色。
另外,掌逍遥的110技能建议仍为放大伤害!
作者: 神考题    时间: 2014-3-20 12:02
不是说内功系整体加强吗?完全根本全部看不出来,现在内功就一个没改气段的在苦苦坚持,其余职业基本就是废品。掌逍遥的改动更是气人,攻击本来就低,110一改伤害更低,别说什么灼烧1.5倍伤害,我从逍遥派出现第一天就修了掌逍遥,从来没体会到灼烧的作用,各种的减5行时间状态让灼烧状态就像天上的星星闪一闪不见了,那持续时间十分一秒的存在,有TMJB毛用。在正服600战的掌逍遥任何职业都吃力,再这样改就没法玩了。强烈要求掌逍遥要么提升90技能基础伤害,要么提升攻击速度达到100,110,要么120技能的持续时间增加到15秒,要么120技能冷却时间缩短到20秒,生死符改回以前的状态要持续伤害
作者: 剑指$天下*印    时间: 2014-3-20 12:42
掌逍遥的技能改的真的很无语,一点爆发都没有,还把原来的特色技能生死符的放大伤害给改没了,本来就爆发力就靠生死符配合90技能,偶尔还能杀杀人,现在改的只能混助攻了。
不是说加强内功系吗,现在内功系除了气段还能玩什么职业?改的全是外功系
作者: 绝世神兵    时间: 2014-3-20 12:49
掌逍遥本来就没爆发,现在生死符改成这样就是把唯一抢人头的技能改垃圾!
掌丐的90技能直接说垃圾!!本来就第1式攻击低第2式命中低,现在为了提高那么一点点第2式命中几率就把第2式的攻击调得那么低,23级的战龙在野由原来的126%基础2530~3795火攻改到44.5%~66.7%基础759~1138火攻,至少低了3倍的攻击力,完全垃圾!
作者: 月@为谁而缺    时间: 2014-3-20 13:27
针古强不强并不完全在极效攻击,还是一样的牛叉,仅仅是打剑舞,战刃,指段此类靠闪避职业不好打了,以前本来就是BUG般的存在,造成了所有靠闪避吃饭的职业灭门
作者: 陌晓露    时间: 2014-3-20 14:51
陷阱:陷阱虽然减免了90技能叠技能减少伤害,但是只能触发1个10级陷阱,导致 埋在地上10级的陷阱,你埋地上10个10级陷阱,只要有90技能在身上,地上的就能触发1层 根本打不死任何人,任何职业现在都无视地上陷阱 随便跑,陷阱还有什么用了?
作者: 加速器1    时间: 2014-3-20 15:50
龙魂护身符表示炼化不了
作者: 111111213121    时间: 2014-3-20 16:29
掌逍遥作为一个防御控制型职业,现在的防御已经差不多可以满足了,可以在可操作性方面着手改进下:另外,可以让掌逍遥的攻击有一定几率透锤天的无敌,群战的时候面对锤天一大堆人也不至于束手无措,以掌逍遥的攻击也不会让锤天的防御地位有根本影响,也符合火克金的根本原则,不至于掌逍遥打锤天打不死,只等于帮叠加攻击,掌逍遥攻击方面也有唯一的建树;现在的剑武当不少,各方面都满受欢迎的,不过辰砂武器出来以后,带上抗性穿透的剑武当眩晕几率会不会高呢? 毕竟一个抗性穿透就是200多,而一般玩家眩晕几率抗性就150到300,一个就能抵消大半,2个基本上就没辙,3个....
作者: 来了又    时间: 2014-3-20 20:15
刀翠现在最大的问题是防御太差在隐身状态下都会被秒杀,建议刀翠在隐身状态下降低大量会心伤害改为缩小受到的五行伤害110技能加了个隐身还60秒发一次一点用都没有还不如重伤玩家后给的那个状态@剑侠世界策划-米豆腐
作者: 语艳梅兰    时间: 2014-3-20 21:47
111111213121 发表于 2014-3-20 11:27
掌逍遥应该是向锤天发展,内功肉盾,说剑武当眩晕改弱了为时尚早,辰砂武器的眩晕穿透没出来呢,希望金山体 ...

真不想骂你,可你就张了张欠骂的脸,你吗B是不是在长江被小星星干的连你妈都认不出你来了,一天到晚喷剑武,**妈,有几个人能专门为了玩剑武去刷带穿透的武器,你脑残不要以为别人都跟你一样。欠鞭的畜生。你除了喷剑武还会干嘛,让你去刷辰砂武器去专门刷个穿透你乐意不,JB脑残玩意^O^。
版主我错了,骂人不乖,要扣分就扣吧
,实在是看着这JB玩意闹心,不得不骂
作者: 随便一枝花    时间: 2014-3-20 22:56
鄙人觉得开个打X的任务吧   都没X转移装备了    这才是最苦恼的
作者: 爆发力依然很强    时间: 2014-3-20 23:00
感觉很多都是没有认真去玩的喷子,去认真看下每次跨服宋金和本服宋金,进榜的都是那些职业。感觉不少人,不管哪职业真弱还是假弱,反正玩什么职业就喊什么职业弱。希望早点开放辰砂武器,好体验其他的职业。
作者: 111111213121    时间: 2014-3-20 23:26
语艳梅兰 发表于 2014-3-20 21:47
真不想骂你,可你就张了张欠骂的脸,你吗B是不是在长江被小星星干的连你妈都认不出你来了,一天到晚喷剑 ...

我怎么建议是我的事,才不采纳是金山的事,你有意见可以题,可以反驳,骂人回家问问你的老师,你的父母怎么教育你做人
作者: 无心恋剑    时间: 2014-3-21 09:44
刀昆没有改动啊,最少可以混点助攻啊!!!!!!
作者: 超级CEO    时间: 2014-3-21 11:24
老子的武器就是2眩晕穿透,我放弃的是4攻击
作者: 超级CEO    时间: 2014-3-21 11:31
接近800战,一场跨服下来就是30 40个人头还喷,无聊怎么不去喷枪天剑古
作者: 白银鱼    时间: 2014-3-21 12:49
我认为这次袖箭就不应该改,应该要加强保命和抗,问题是出在光环上,建议那些会心高的职业光环减一半或者就没有,比如像枪天这职业大家可能也体会到,特别在跨服里人都没看见就死了,会心特别高再加上袖箭的光环几个大天王几乎秒杀整个职业,太变态了。
作者: 加速器1    时间: 2014-3-21 17:58
测试服务器  活动太少 除了跨服就没别的了 黑白整点玄啊 把逍遥和皇0开了也可以的
作者: 八哥1987    时间: 2014-3-21 18:06
加速器1 发表于 2014-3-21 17:58
测试服务器  活动太少 除了跨服就没别的了 黑白整点玄啊 把逍遥和皇0开了也可以的 ...

本来就是体验职业更改测试的 还开那些活动做什么?   玩个一个月又没了,一个月也HAPPY?  
作者: 南宫老小子    时间: 2014-3-21 18:22
其他不说,内功策划你给我们玩什么职业,剑昆仑,剑明教,剑翠烟,气武当,气段,等等这么多职业你让我们怎么玩,针古弱了,这些职业有能玩的吗

作者: 铸剑奴    时间: 2014-3-21 20:15
本帖最后由 铸剑奴 于 2014-3-22 22:59 编辑

掌逍遥30技能建议改为能隔障碍物施放,剑古,魔忍都可以,改为拉距离480,数目10个,持续10秒,施展间隔15秒,只对怪物有用,60技能改为命中后吸血10%,70技能说真的现在改的并不能扛,根本不闪,还不如之前的,建议改为之前技能,CD为每5秒缩小2次伤害,反正掌逍遥杀不死人,就让掌逍遥做个内攻肉盾,刷刷怪算了吧。30.60.70都不能隔着障碍物施放,很不方便。目前改后的掌逍遥没之前的能扛,之前60技能固定加闪避无CD
作者: 随便一枝花    时间: 2014-3-22 03:00
鄙人再次请求开个刷玄的活动吧  明天一部分玩家应该能把龙魂出完     但是武器开了的话   可能就没玄转移装备了   估计测试也没有你们想要的数据

作者: 白银鱼    时间: 2014-3-22 12:13
其实改来改去无非就是职业攻击高再加上会心高就出现变态职业变态号,解决这办法也不是很难,那就是每个职业限制会心,不管你的会心是从宝石上还是装备上还是袖箭加的光环来的,职业限制上限会心就能解决这老大难的问题,你大号攻击再高限制你会心打人就不会太变态,那号下点也是这会心估计也不会吃亏到哪里。
作者: 愤怒的小鹰    时间: 2014-3-23 22:16
强烈要求把掌逍遥的生死符改回原来的效果,以前掌逍遥还能杀人,现在改的人都杀不死了
作者: w8865230    时间: 2014-3-24 13:48
没有去玩体服,坐等更新
作者: 哈飞2013    时间: 2014-3-24 14:10
掌逍遥这个职业存在的价值是什么?
现在剑侠世界都是打群架,特别是跨服宋金,掌逍遥这个职业暴击低,攻击距离超短,出招速度慢,跑速也慢,除了杀少林,可谓是一无是处。在跨服宋金,基本都是两边对阵卡位放技能,而掌逍遥这个职业由于攻击技能距离超短,根本打不到人,不到敌人的面前,技能根本放不出来,不象剑古墓老大远的就可以秒人。按道理来说,攻击距离短,出招慢,攻击力应该巨高无比吧?可惜的是,攻击力也非常低,这样一个先头不足的残废职业,金山策划出来干什么?

这次技能调整,掌逍遥攻击距离超短攻击力超级低,出招速度超级慢等先头不足的问题一个都没改,反倒有用的技能被改没了,金山的策划脑子进水了!内功掌逍遥完全是为了出剑逍遥这个神职而不得不推出?否则我真看不出这个职业的价值是什么。
先天不足一点都没改,
作者: 哈飞2013    时间: 2014-3-24 14:15
南宫老小子 发表于 2014-3-21 18:22
其他不说,内功策划你给我们玩什么职业,剑昆仑,剑明教,剑翠烟,气武当,气段,等等这么多职业你让我们怎 ...

内功系已经全军覆没,外功系神职层出不穷。内功系洗洗睡吧,没得玩了。
作者: 月@为谁而缺    时间: 2014-3-24 15:58
说说我对刀翠的修改建议:
1。闪避职业较多,建议刀翠90技能冰踪无影变为极效攻击,才符合刺客一击必杀的风格
2.  刀翠120技能相思现在是每3秒叠加一次攻击,建议1.5-2秒回复一次,或增加刀翠基础攻击力或放大伤害,现状攻击太低,回复时间太长, 相同的装备其他职业攻击7W,刀翠才两W多,以前的设定已经不适合后期的防御,试问要憋半天杀人都难的刺客,有谁去玩,所以现在的刀翠在服务器里被视为国宝
3. 悄然而至CD时间过长,建议为30秒
作者: 月@为谁而缺    时间: 2014-3-24 16:11
个人对指段的提议:
1.一阳指附带负面几率抗性穿透,现状减负面,抵御几率太大,一阳指出去基本只能定住低P,高P全是抵御,对于短手的指段来说,定不住人,开了0波,别人轻功不和你打,根本就打不到人,玄冰基本可以躲避,也就只能在混乱战中打打罢了
2.出个负面几率抗性穿透的装备,宝石也行啊
作者: 陈赵发    时间: 2014-3-24 16:54
本帖最后由 陈赵发 于 2014-3-24 16:56 编辑

说下棍少林,体侧玩了两天的棍少林,试了满力型,满血型!不得不说下金山,棍子加的生命回复效果根本就不大,扛不了多久就倒下,另外超级费药,一个战场打下来用掉四箱药,棍子定位群战,可是在群战中根本扛不住,几个人打你,你得拼命按吃药! 另外棍子的攻击看起来高,其实不然,根本就杀不死人,我打了多次都是靠运气弹死别人,玩这个职业真的很无奈,单PK的话 疯魔很难激活,基本打不过别人,现在的棍子就是靠运气去弹弹人! 我强烈建议棍子恢复部分吸血,可以将吸血下调点都可以,此次的回复效率基本没有用,另外棍子攻击打不死人,人家不攻击我,让我打都打不死别人,见过这么悲催的职业吗?
  我的建议是棍子恢复吸血,可以适当下调吸血比例, 另外加强棍子的攻击力,或者给棍少林多加点会心,不然真的没有办法玩,我不是喷,是用2天时间体侧出来的,金山策划们不相信你们可以自己去试一试!
作者: 陈赵发    时间: 2014-3-24 17:03
  我有个建议,可以做一个技能只对本门派职业有效。这样可以调整各个门派不同系之间的差异了,门派竞技也不会是一个系的当老大!
  比如少林派,可以给棍少林一个技能只对刀少林起作用的,可以打破行龙不雨,这样一来就可以消除同个门派不同系的差距了,这样的门派竞技才有意思!
作者: 大会变成法    时间: 2014-3-25 03:53
3月25日凌晨  体服可以刷不帮的+16武器,,  有人建小号刷了40多把  三套装备都16了。拆了的武器还可以换魂石!! 有人把城主无双披风都出了!  没法玩了!!!!!!!!没法玩了!!!!还测试个毛啊
作者: 大会变成法    时间: 2014-3-25 03:57
要不就重开  要不就回档!! 没法测试了!!
作者: 无敌冰神    时间: 2014-3-26 09:43
既然是测试技能和各职业间的平衡  干脆全部发放最高级装备  统一一样  无双和至尊打能得出什么数据啊  没意思 闪人
作者: 风·碑·    时间: 2014-3-30 16:50
逍遥的崛起,使得少林变少了,都转型成了锤天似的纯肉盾。大范围的群战,气段没了天敌,变态的60技能,变态的疏影,能抗能打,不知道什么时候能改,能把60变态的回复改了也行。小范围的战斗,剑武变态的晕也是无解。刀昆、袖唐,成了类似辅助型的职业。五毒,天忍,大便唐,依旧冷门,在疏影面前显得太脆。总之能玩的职业太少,一半以上的职业依旧没什么可玩性。内功基本全气段气武,外功倒是多些,但辅助性的太多。




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