黑色*轨迹 发表于 2014-7-28 09:53
我觉的第四点应该取消帮会制度直接改家族制度好了家族最多80人能强到哪里去呢这样不是玩家可以更少了方便你 ...
1.jpg (152.99 KB, 下载次数: 3629)
低调_▂>>流氓 发表于 2014-7-28 10:54
看到这帖子,只想说,黑白,你有真正去喜欢上一个职业么,去打过某场的联赛,去打过某战场么?去测试了这些 ...
黑∥白 发表于 2014-7-28 11:29
说实话 真心没太懂你的意思。屌丝,是一个有攻击意义的词么?石海都称自己是屌丝的。黑白也是屌丝。。这 ...
磨刀笑三少 发表于 2014-7-28 13:37
现在的针古还有减速吗?那个告诉我?我怎么就没觉得了?
黑∥白 发表于 2014-7-28 13:37
http://jxsj2.bbs.xoyo.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=33575421&pid=5115777642&fromui ...
◖◖◖ζ冷冷 发表于 2014-7-28 10:40
三千越甲 确实让人很郁闷的 这个效果加成让人的确很不愉快,而且这个加成是根据什么来显示加多少等级的状 ...
美杜莎斯嘉蒂之眼 发表于 2014-7-28 13:01
先谈谈黑白说的4点
1.掌逍遥这个没爆发力的职业如果站都站不住,那还有什么理由存在,去当逗B吗,所以在减 ...
萍踪侠影灬独行者 发表于 2014-7-28 15:32
对于那些被一帮独大压死的服务器,这个改动确实不错,提高了弱势帮会的积极性和服务器的活力。总之有的打 ...
◖◖◖ζ冷冷 发表于 2014-7-28 16:07
有架打 当然好,可是这个状态很是不公平,跨服宋金的BUFF 我不抗拒.因为人人平等,等级差异可以弥补。可是 ...
黑∥白 发表于 2014-7-28 16:16
BUFF没有那么强力,以19级的BUFF为例,攻击加成69%普通攻击,只相当于多了一颗5级宝石。具体效果就是根据 ...
哈哈仔168 发表于 2014-7-28 10:27
剑武当一点也不变态。没像你们传说中的一直晕死人。反正我是晕不死。别人要走开就走开。不跟你打。你也杀不 ...
◖◖◖ζ冷冷 发表于 2014-7-28 16:24
可是我看见的是50J的 161%。。。。。。。所以 我才觉得这个有点夸张了。。。这差距。。。 ...
◖◖◖ζ冷冷 发表于 2014-7-28 16:24
可是我看见的是50J的 161%。。。。。。。所以 我才觉得这个有点夸张了。。。这差距。。。 ...
黑∥白 发表于 2014-7-28 16:34
50级的BUFF,那帮会实力差距应该是非常大的吧。。
萍踪侠影灬独行者 发表于 2014-7-28 15:32
对于那些被一帮独大压死的服务器,这个改动确实不错,提高了弱势帮会的积极性和服务器的活力。总之有的打 ...
红魔归来1980 发表于 2014-7-28 16:34
一个大帮会100人打一个小帮会20人
20人就算有个130%~150%的提升,依然是碾压,区别在于这个拥有100人的 ...
◖◖◖ζ冷冷 发表于 2014-7-28 16:38
我想知道这个BUFF的等级怎么判定的呢?根据打到BB的数量?
红魔归来1980 发表于 2014-7-28 16:34
一个大帮会100人打一个小帮会20人
20人就算有个130%~150%的提升,依然是碾压,区别在于这个拥有100人的 ...
黑∥白 发表于 2014-7-28 16:48
举例。中端剑翠,攻击7W,20级的buff,实际攻击变为7W2左右,攻击提升为2000/70000=2.8%,实际攻击提高2. ...
◖◖◖ζ冷冷 发表于 2014-7-28 16:40
100人,新区才有的壮观景象额
红魔归来1980 发表于 2014-7-28 16:51
我是说面板,面板,我知道没那么夸张的
黑∥白 发表于 2014-7-28 16:54
一样的,其实计算这个BUFF的具体攻击值加成很简单。一颗四级宝石是43%,取掉一颗宝石,看看攻击下降多少 ...
就是要告诉你 发表于 2014-7-28 16:51
玩了剑侠世界多年,经喷子的无数口水,终于发展现在的这个局面,归根到底,还是金山策划的问题,总体来说1 ...
黑∥白 发表于 2014-7-28 16:57
很中肯~
怎么提高游戏里中端玩家的存在感或者生存,请提一下建议,好整理。 ...
黑∥白 发表于 2014-7-28 16:57
很中肯~
怎么提高游戏里中端玩家的存在感或者生存,请提一下建议,好整理。 ...
黑∥白 发表于 2014-7-28 16:16
BUFF没有那么强力,以19级的BUFF为例,攻击加成69%普通攻击,只相当于多了一颗5级宝石。具体效果就是根据 ...
就是要告诉你 发表于 2014-7-28 18:15
6、五行职业装备、五行装备只能一个系穿,其他系 不允许激活暗熟悉,各个五行之间的 受伤、灼伤、眩晕、 ...
红魔归来1980 发表于 2014-7-28 16:34
一个大帮会100人打一个小帮会20人
20人就算有个130%~150%的提升,依然是碾压,区别在于这个拥有100人的 ...
就是要告诉你 发表于 2014-7-28 18:15
6、五行职业装备、五行装备只能一个系穿,其他系 不允许激活暗熟悉,各个五行之间的 受伤、灼伤、眩晕、 ...
公子莫走 发表于 2014-7-29 07:51
请问你们为什么是20个人?对面为什么能有100个人?
公子莫走 发表于 2014-7-29 07:51
请问你们为什么是20个人?对面为什么能有100个人?
山人自有绝计 发表于 2014-7-28 16:40
你就是找喷,换言之50+人压不过20+是什么心态,装备再搞的有何意思?关键这20之并不是本身有多牛而是金山 ...
山人自有绝计 发表于 2014-7-28 16:40
你就是找喷,换言之50+人压不过20+是什么心态,装备再搞的有何意思?关键这20之并不是本身有多牛而是金山 ...
就是要告诉你 发表于 2014-7-29 13:00
现在都喷这个职业怎么样强 ,那个职业怎么样弱,请问是不是策划只是听从一些VIP玩家的意见?你们有实际进去 ...
无名何无名 发表于 2014-7-28 19:17
这个帖子好,可以和策划讨论一下游戏。
第一淡,千越甲:重大利好在于古老的侠客游戏尝试了创新,这为策划 ...
美杜莎斯嘉蒂之眼 发表于 2014-7-28 22:24
黑白关键是创造几个能玩的内功职业,比如像本来的神职古墓现在连战斗力比自己低50的都打不过,太脆了,其他 ...
鹅城张麻子 发表于 2014-7-28 22:25
一个以PK为主的游戏
游戏首先要解决的是人口问题
我把玩家分成4类,第一,土豪,VIP玩家,第二,高富帅玩家 ...
厚黑宗师 发表于 2014-7-28 23:11
就事论事,
支持黑白对于上述职业的意见。
对三千越甲,个人觉得对所有账号缺乏公平的判定,账号牛逼是因为 ...
忆灬魔战 发表于 2014-7-29 08:48
总结很给力啊~~黑白,希望好好反馈下,玩友说的不错啊!
寻找故友 发表于 2014-7-29 12:44
黑白:你确认你玩过掌逍遥你享受过50级的三千,这个就是你们的终测版吗
。我爱大咪咪 发表于 2014-7-29 15:53
掌毒能改不回来不?不改我就改打麻将了!
9527kiss 发表于 2014-7-28 16:30
你只打一个效果不那么明显,左边最好全虎琨,右边打一两个几率在去看看,不晕死对方动不了再来说,现在打 ...
板砖是怎样炼成的 发表于 2014-7-29 10:21
你要这么想,你把对面虐了,对面才有buff。并且你把对面虐的越惨,对面buff越强。对面要是稍微扳回一点劣 ...
红魔归来1980 发表于 2014-7-29 09:38
10个超神+90个软骨头跟混小鸟
20个不服气的至尊
公子莫走 发表于 2014-7-29 19:38
不服气可以靠自己实力来证明自己 不是靠BUFF!! 要硬气就拿出实力。100个人能团结在一起不是就是软骨头 ...
。我爱大咪咪 发表于 2014-7-29 18:11
不改回来真不完了,魔忍去跨服杀了45分钟杀了2990分,目前就只练了魔忍秘籍,说我操作烂我都承认,等下说辅 ...
欢迎光临 剑侠世界-剑世区 (https://jxsj2.bbs.xoyo.com/) | Powered by Discuz! X3.1 |