剑侠世界-剑世区

标题: 一些存在疑问,争议的数据差异说明【黑白】 [打印本页]

作者: 黑∥白    时间: 2014-12-26 18:03
标题: 一些存在疑问,争议的数据差异说明【黑白】
近期论坛玩家有询问很多问题,比如内攻的宗门伤害比外功低多少,五行伤害和伤害有什么区别,技能伤害大概是怎么加成的等等这些数据上的问题。

黑白就简单整理一下

内攻宗门和外功宗门真实的攻击差距算法



第一张是内功系,第二张是外功系。

区别在哪里。除开基础攻击力之外(减去两个技能描述里相同的值)
内功系是火攻926~1131
外功系是84%+459~562

那么区别就是 内功系的467~569(内功系的攻击点减去外功系的攻击点)与84%的区别对吧
84%的普攻的意思就是 潜能点*84%=伤害点数

那么内功就是467~569
那么外功就是1400*84%=1176

也就是说,此技能外功系的技能伤害比内功系技能伤害 只多84%*567/1176=41%的普攻攻击,恰好就是一个四级普通攻击宝石的效果

那么外功系是需要计算命中的,内功系无需计算命中。

有玩家疑问为什么内功系打人也闪避,那是因为对方有闪避攻击的技能,那么是不是外功系就不受这个限制呢。
举例 外功系命中率80%,剑武当闪避50%
则外功系攻击剑武当为(95%-50%)*80%=36%
则内功系攻击剑武当为(95%-50%)=45%
其中95%为角色最高命中率,50%为剑武当闪避命中率、。
即,遇到有闪避技能的职业,外功系需要首先扣除掉闪避值,然后再在剩下的闪避值里,继续套用命中公式

五行伤害与伤害的区别

游戏里有五种五行伤害,分别是金木水火土,除开五行伤害之外,还有其他伤害,比如反弹伤害,及其剑逍遥的120级技能伤害(不过此技能伤害已经修正)

五行伤害减免,就是受到的攻击伤害减免,但是反弹伤害不减免;所有伤害减免,即减少五行伤害的同时,会减少反弹伤害。

攻击数值加成

F1面板里的数值大概是怎么计算的呢,整体伤害=技能伤害+装备增加伤害。
而具体的攻击值均通过潜能点来进行计算,例如普通攻击增加41%,增加的攻击点为1400(潜能点)*41%,换算出攻击值。

总伤害=(技能伤害+武器伤害+宝石伤害)*放大伤害/敌人缩小伤害值    (其中缩小伤害是有具体算法的,不做过多详细说明,简单理解就是,伤害缩小100%,并不是完全不受到伤害)

由于潜能点固定,所以计算伤害的时候,仅把每种伤害计算之后,累计,即为总伤害(F1里面板伤害)

实际上技能上的伤害加成是非常小的,主要为装备伤害加成。所以内外功宗门伤害差距过大的情况,基本不可能出现,同等装备下,外功系攻击比内功系之高一点点。可以简单理解为多一个低级的祈福效果而已。


作者: 再忆流年    时间: 2014-12-26 18:13
不错,早就该发呢
作者: 冷言冷語冷灬情緒    时间: 2014-12-26 18:35
我发个图片你看看
作者: 冷言冷語冷灬情緒    时间: 2014-12-26 18:57
天地4攻击7个6级 其他5级  技能是4号90技能攻击是这样

作者: 冷言冷語冷灬情緒    时间: 2014-12-26 19:00

外攻号  天地4攻1个6级其他5级 ,攻击我操他奶奶的,多了2万攻击还少了6个6级宝石,,其他装备都是一样的,这就是你说的平衡  难怪人家都说内攻都是后妈养的,我终于明白了
作者: 守护哈哈哈    时间: 2014-12-26 19:16
同宗门外公技能比内攻技能只多一个 4级宝石的攻击 黑白,你挣眼说瞎话吧。
作者: 疯鱼笑笑    时间: 2014-12-27 00:01
守护哈哈哈 发表于 2014-12-26 19:16
同宗门外公技能比内攻技能只多一个 4级宝石的攻击 黑白,你挣眼说瞎话吧。 ...

黑白说的是繁华三功4级宝石套的差别吧!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 特仔鱼2013    时间: 2014-12-27 08:47
黑白,你的算账肯定有问题,我们可以提供游戏里内外攻的截图给你看,一样的装备相差的攻击起码2万以上!
作者: malecow    时间: 2014-12-27 09:23
反正他们说什么就是什么  每次都拿外功系的命中来说事  除了袖箭 JW 有几个外功系的 加了身法的?还不都是全力量攻击型的。你非要用命中来说事,那你把外功系技能里面 能加命中的取消 让他们浪费潜能点去加身法搞命中去吧。
作者: davidmeng    时间: 2014-12-27 09:33
这就是传说中的打木桩得出的结论
作者: 脆潜龙    时间: 2014-12-27 09:39
算得越多,越暴露出现在的策划根本不懂这个游戏。连问题的关键都看不出来:

关键就是:外功系攻击足够高,大招丢出去,出会心或者连续不出闪避就能秒人。

内功系伤害不够高,大招丢出去,敌人能喝药补上血或者能残血跑出技能范围。内功系要杀人,丢完大招后,还需要用其他攻击技能补伤害。

这样,内外攻根本就是2个打法,外功系丢完大招去后面等收人头。内功系丢完大招,要冒着炮火前进两步去补伤害(现在的战场,上前和找死是一个概念)

而版主还在算伤害总量,这不是搞笑吗?
作者: 墨颜阁飘零    时间: 2014-12-27 11:21
顶上去,让那些喷子看到,以前内功系同等装备可以完虐外功系,这是不争的事实,现在稍微让外功系没被虐的那么惨就受不了了?宠坏了吧?
作者: 墨颜阁飘零    时间: 2014-12-27 11:46
本帖最后由 墨颜阁飘零 于 2014-12-27 11:48 编辑

外功系打人只要有闪避值的角色就会出现闪避的情况,内功系打人只会在敌人有闪避技能的时候才出现,外功系面对的闪避是角色闪避值和技能闪避相加!而且外功系没忽闪武器根本打不着人!这种痛内功系的能明白? 对一个没闪避技能的敌人来说,内功系可以全中?外攻系要加多少身法才有80%几的命中率!!!内功系知道么?

作者: 墨颜阁飘零    时间: 2014-12-27 11:50
本帖最后由 墨颜阁飘零 于 2014-12-27 11:52 编辑
脆潜龙 发表于 2014-12-27 09:39
算得越多,越暴露出现在的策划根本不懂这个游戏。连问题的关键都看不出来:

关键就是:外功系攻击足够高, ...

外攻系一个大招出去敌人身上却全是闪避的时候你看见了么?斑竹这么算有啥不对呢,就是外攻系大招攻击高些,但是很多敌人出现连续闪避,就像你扔一招可能是2个,可能一个没有,内功系每扔一招差不多都能收一个,这有区别?
作者: 黑∥白    时间: 2014-12-27 12:26
冷言冷語冷灬情緒 发表于 2014-12-26 19:00
外攻号  天地4攻1个6级其他5级 ,攻击我操他奶奶的,多了2万攻击还少了6个6级宝石,,其他装备都是一样的,这就 ...

真元?辰砂武器比例多还是点数多,坐骑所增加的潜能点?珈蓝的潜能点?

数据对比,需要潜能点及其其他加成一样,战斗力的图,能说明什么。
作者: 爱上熊的猪    时间: 2014-12-27 13:40
小孩子都懂的道理辩解到这步田地。为什么超神多数玩外攻,人家钱多但不傻,还精明得很,一句话就是管你闪避多少,只要没闪就秒,不给你喝药的机会!一群脱离实际的笨蛋
作者: 爱上熊的猪    时间: 2014-12-27 13:41
内功墨迹半天人家俩药血就补满
作者: christy1021    时间: 2014-12-27 23:58
malecow 发表于 2014-12-27 09:23
反正他们说什么就是什么  每次都拿外功系的命中来说事  除了袖箭 JW 有几个外功系的 加了身法的?还不都是 ...

你看看外功是谁没加身法的,只能给你两个字SHABI
作者: 乱砍乱杀    时间: 2014-12-28 03:53
现在武器带忽闪谁加命中?那个内功武器不带个吸内的?
作者: 无绳之木    时间: 2014-12-28 15:47
总结下,作为策划,黑白总是喜欢以偏概全,一味的拿技能本身截图来说明内外功的区别,殊不知决定内外功攻击区别最关键的是天旋位的技能,光那一条技能,外功比内功相当于武器上多一条攻击。真不知道怎么当上这策划的
作者: 无绳之木    时间: 2014-12-28 15:52
诸位可以去看下,内功天旋位技能是加攻击点数九百点,外功天旋位技能是加比例攻击400%多,不知整天会计算数值的黑白大人如果看待这个。内功攻击比外功低15%到20%我们勉强认了,可恨的是得了便宜还卖乖,抓着攻击技能本身的数据在那说事,故意忽视天旋位的巨大差异,那差异可是相当于擎啸武器上差一条比例攻击的
作者: hello猫咪    时间: 2014-12-29 09:56
我自己是内功,战斗力区里是二十来名,也感觉不到内外太大差别,只是我每次打架,只要敌对还有内功在,我就不会打外攻,不管那个内功是不是克我的职业。。 这是玩了那么久之后想拿人头总结出来的习惯性动作。。。不过也可能是因为外功多半是高P吧,搞不清
作者: 我不是龙吟苹果    时间: 2014-12-29 12:08
黑白就是个痞子,理论不联系实际,明年还是别当什么策划了,游戏里打打木桩算了!
作者: 冷言冷語冷灬情緒    时间: 2014-12-29 19:52
他就是个打木桩高手,真怀疑现在金山的能力,估计狗都比不了




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