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1.剑武当开了盾,内力抵消伤害,提高内力,对于剑武当实力会提高。现阶段,剑武当这个职业不算强势,也不算弱势。
2.药效有生命恢复效率的这个技能,同时,降低剑武当血内消耗,同样提高剑武当的生存
3.剑武当的五行效果,已经是所有五行里面最变态的,想让人一直眩晕到死,其他职业怎么玩。
4.职业有相克,并且有辅修,没有必要纠结某个职业,既然要选择这个职业,就需要承担职业优势,劣势。现阶段,除开剑武当,基本没有人可以冲进人群,在轻功中击杀,然后离开。有大便限制很公平
5.剑武当不是一个刷人头的职业,如果你想让剑武当杀100 200个人,不可能
6.120技能,两仪剑法,高频率的攻击,附带眩晕效果,已经很强,这个时候可以切换最基本的技能来平砍,并无问题。
7.除开剑武当,指段,战忍的这种极限闪避,同样也对大便无效。
8.越人歌,非被动技能,是主动技能,既然是主动技能,就会存在被打断的风险。觉得不好,可以换易水歌,每个孔有多种技能选择。并且,易水歌同样也是可以被打断的。
9.剑武当本来就不是一个跨服群P,抢人头的职业,在大规模战斗力,剑武当充当的是辅助角色,在破坏对方阵营的同时,还要高击杀量,你觉得这样公平?
还有,对于一个职业优劣,请客观,不要放大劣势,忽略优势。任何职业都有他的优势,都有他的劣势。忽略优势,一直放大劣势,要求做技能调整。
这种调整很显而易见,当剑武当不再怕大便,然后降低了技能消耗,并且提高了内力上限,那么请问,其他职业怎么玩? |
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