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剑武的人剑合一的技能描述是晕眩几率44%,晕眩时间1秒,按现有情况下的攻速计算0.56秒出招一次,在无其他诸如宝石附加状态的情况下,假如对手被晕,那么在被晕的1秒时间内还将受到两招攻击,一招3式,那么晕眩几率是按招来算还是按式来算,如果按招来算,那么以44%的几率应该不会出现持续晕人的情况;如果按式来算的话,三式同出,那么一招的晕眩几率就会比技能描述所说的44%高,就会出现持续晕人的情况。
1穿透的大众型剑武和多穿透的攻击方式都一样,不管何种方式计算晕眩几率,两者都应该是差别不大的,但是附加了穿透几率或者时间还有宝石之类之后,两者有着天壤之别…以擎啸武器为例,请黑白给出穿透几率的计算方式以及1穿透到4穿透实际出晕眩的几率和时间的具体数值,那么多穿剑武的晕眩是否溢出大家也就一目了然 |
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