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[文选] 3月10日宗门战调整公告【官方】

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金豆

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任它狂风暴雨,我自逍遥 ... ... ...

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楼主
发表于 2015-3-5 16:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
尊敬的大侠:

    近期有部分侠客在微博和论坛提交了关于宗门战相关的一些建议,经过评估和实际考核,将于3月10日宗门战相关功能进行如下调整。
    宗门战荣耀度奖励调整:

1、大侠通过自由宣战参加激情宗门战战胜也可获得一定荣耀度奖励,同时战败也会损失一定荣耀度。
2、参加友谊战若赛前因特殊原因(例如资金不足未进行宗门维护)导致无法开启战斗、赛中认输、消极应战也将被惩罚扣除荣耀度。

    匹配赛报名条件调整:
截止每周日晚24点时,领地有效期剩余时间不足3天的宗门,无法参加下周宗门匹配战。

    同时,为配合本次宗门战的相关调整以及方便各宗门之间的宣战安排,下周宗门战相关功能将于3月9日00:01到3月10日维护前进行临时关闭,并于维护后重新开启,还请留意。

    江湖虽远,有您不孤单;刀剑无情,因爱而无畏。重温经典江湖,再造武林传奇,《剑侠世界》开启您的崭新人生。

                                                                         【剑侠世界】运营团队


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发表于 2015-3-5 17:30 来自手机 | 只看该作者
明天预知帖今天发吧,
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发表于 2015-3-5 17:30 来自手机 | 只看该作者
有内容不,
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金豆

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发表于 2015-3-5 17:37 | 只看该作者
本帖最后由 北京的哼哼猪 于 2015-3-5 17:41 编辑

其实这种修改换汤不换药, 毫无意义.也就是说,非匹配宗门之间对刷赏赐几点荣誉点而已,并没有从根本上改变目前宗门战无激情的局面。
以长江河谷 为例, 从上次金山修改宗门战规则后,未发生一场敌对帮会宗门之间的战斗。究其原因, 一是宗门之间实力上存在一些差异,但最主要的原因还是宗门战攻易守难, 成本过高所致, 为了升级宗门信物,宗门大号身上的碎银都所剩无几,每次宗门战按照1:1的比例只能购买5000 ,由于是微差异装备, 在人数和披风等级相当的情况下,宗门战的胜负完全是由原地的次数所决定。5000碎银根本不够支撑一次宗门战。
个人以为,宗门战的设计理念存在根本的问题, 首先应该i降低宗门战的成本,提高宗门战的性价比。宗门战的设计应该参武遗迹的方法,在宗门战中所有号的装备都一致,靠的是战法和人数。现在的微差异实际上还是存在较大差异,宗门之间的实力差距还是很大,直接的结果就是小号宗门根本无法生存,倒闭关门的比比皆是。宗门变成了RMB和半RMB玩家的天下,小号进一步流失。

金山不应该把宗门战变成一个赚钱的手段, 而应该把它变成一个提高游戏乐趣的兴趣点。收费模可以式改变为宗门战后获取的东西适度收费。等等

说实话,宗门战基本框架设计的失败,在现有基础的缝缝补补,真的想不出什么好方法。
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金豆

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发表于 2015-3-5 18:05 | 只看该作者
我也赞同楼上的建议,宗门战碎银的消耗过于大,导致一些本来能打的,想打的宗门战不打了,我们服很多宗门宁愿一周打不满2场也不去宣战,或者接受敌对帮会的宗门,主要原因还是因为碎银消耗不起,攻打对方一次至少几万碎银没了,如果是防守,那损失的将会更多,而且一个宗门里面能消耗的起没几个,后期宗门战很多消耗不起得就直接不接或者不打,这样下去宗门战就毫无意识了,而且升级信物还要大量的消耗碎银,对于一般的玩家来说一个星期无非就是每天购买1000金币的碎银加上宗门战每次购买的5000金币碎银,加上每天捣乱和任务的几百碎银,和每星期2次宗门战,一个星期下来无非就3万左右,可是这些碎银还不够打一次宗门战的,而且一个区哪有那么多玩家每周会花个几万金币去买碎银,希望金山策划把这个复活的成本降低,复活每一次50碎银这样的成本个人认为是比较合理的,因为很多玩家是不会花金币去特意购买宗门碎银,只有每周的任务、捣乱和宗门战获得那些碎银,一周也不过1万多这样碎银,如果还是那么高,在下去相信很多中小玩家会因为这样的状况慢慢离开,我们服就已经离开了好多中小玩家。。
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金豆

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发表于 2015-3-5 18:05 | 只看该作者
我也赞同楼上的建议,宗门战碎银的消耗过于大,导致一些本来能打的,想打的宗门战不打了,我们服很多宗门宁愿一周打不满2场也不去宣战,或者接受敌对帮会的宗门,主要原因还是因为碎银消耗不起,攻打对方一次至少几万碎银没了,如果是防守,那损失的将会更多,而且一个宗门里面能消耗的起没几个,后期宗门战很多消耗不起得就直接不接或者不打,这样下去宗门战就毫无意识了,而且升级信物还要大量的消耗碎银,对于一般的玩家来说一个星期无非就是每天购买1000金币的碎银加上宗门战每次购买的5000金币碎银,加上每天捣乱和任务的几百碎银,和每星期2次宗门战,一个星期下来无非就3万左右,可是这些碎银还不够打一次宗门战的,而且一个区哪有那么多玩家每周会花个几万金币去买碎银,希望金山策划把这个复活的成本降低,复活每一次50碎银这样的成本个人认为是比较合理的,因为很多玩家是不会花金币去特意购买宗门碎银,只有每周的任务、捣乱和宗门战获得那些碎银,一周也不过1万多这样碎银,如果还是那么高,在下去相信很多中小玩家会因为这样的状况慢慢离开,我们服就已经离开了好多中小玩家。。
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发表于 2015-3-6 00:48 | 只看该作者
现在金山还不悔悟啊,看看现在有几个活人玩这游戏啊,还设置这种门槛,非要到全死区了再改,就几个人愿意玩的,现在玩这游戏的都是80后都有工作家庭的事情要忙,能奉献给游戏的时间很少了,不要以为玩游戏就得充钱,这种消费的时代已经过去了,只要有很多人玩,金山不愁没有其他方式赚钱的,传统充值模式很快就要颠覆的,还尼玛不肯悔改,你金山要想赚钱前提是先把人气弄上来,否则只是死的慢一点,要改就狠点:
1、降低各种活动的门槛,什么披风,财富,宗门碎银什么全部搞免费大家都能玩的
2、提高各种活动收益,都什么年代了,花半小时做任务还只能搞玄晶,绑银,扯淡去吧。
3、开放新的地图,免费让玩家在新地图里面能获得实用装备,重新积聚人气
4、尽快提高熊猫职业技能属性,别尼玛整天就知道个宗门(宗门已经失败了,不解释)
5、多搞回馈老玩家活动,上线送金币什么的赶紧拉人回来
6、所有活动必须简单简单再简单,别整天搞着搞那的烦的要命,各种坑,大气点只要玩家愿意上线玩你 游戏,就多送东西。
总之记住一点,现在最值钱的是玩家的上线时间,其他全是扯淡
风陵渡没人了,半人民币玩家宗门都要关了,18个人的宗门只有不到5个人上线,宗门任务都不做,维护都快没资金了,只有关门了。去任何地方现在,无论敌友看见人都很开心了,黄金白虎都不打了,直接组了,看看吧,活人成熊猫了,单机版剑侠已经来临。
很多人卖号不玩,太多太多了,再这样下去卖号都卖不掉了,干脆金山回收吧,等人气上来金山自己挂这些号到拍卖行,再卖掉吧。
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发表于 2015-3-6 11:51 | 只看该作者
宗门自由战,个人觉得,还应该把名字给整成神秘人!避免互刷,当然,奖励是必须的
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