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1,根据时间轴,或者干脆直接对新区或者剑侠世界前期BOSS掉落价值量较高的物品,比如何氏玉,高级玄晶,辰砂精华,马说全本,残篇,各类材料,设置一个金山自认为的底线价格 金山进行回收(当然这个价格是远远低于新区或者游戏前期的价值的比如目前可以设置全本50J-100J进行回收 残篇200J左右进行回收,辰砂精华5J左右进行回收),以保证剑侠世界能正常运行,因为到后期这些活动的产出的材料完全没有价值,玩家参与不参与没有意义 打架也没有意义,如果这样一改动 金山付出一丁点可以保证玩家的热情参与,可以大大提升游戏的可玩性。至少老区或者后期的区服不至于参加各类争夺活动而没有意义。
2,如果金山不肯回收,那建议各类争夺活动能直接掉落部分商城物品或者硬通货比如月影原石之类。道理同上。
3,和谐插件在PK模式或者地图中的跟随功能。(这点玩家反馈的也不少了,相信只要是真正热爱游戏的玩家没有不痛恨所谓插件队的)时光令第二关地图和千琼隐藏BOSS地图 都是不能跟随的。所以这个完全可以实现。
4,根据时间轴降低所有声望装备 稀有装备获得所需的金钱,让中小玩家可以通过时间 努力有玩下去的动力,从而大幅度减少玩家的流失。中小玩家流失的差不多了。中上玩家就成了直接受害者,这类玩家基本也可以月冲1000,如果月冲1000出门都要被秒 从而处于游戏最底层的话 这些玩家怎么会有玩下去的心情,这些玩家不玩了 剩点顶级玩家还有什么可玩的。。
5,建议宗门全面对中低玩家开放 不要这么坑 中低玩家禁不起这么坑,信物对中低玩家能力有所弥补这是好事 ,但是还有部分中低玩家都无宗门可入。
参与不了游戏的进程 从而也会导致流失 。。。
6,每个月或者逢年过节出的活动不要类似现在这样太弱智,应该能让大多数玩家从中受益或者能直接参与进来,现在的活动就算是超神玩家也有很多是不愿意去参与的。
暂时就想这么多,其余楼下补充,谢谢。
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