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[建议] 关于宋金战场建议

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金豆

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楼主
发表于 2017-6-9 23:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 火云剑风 于 2017-6-9 23:09 编辑

建议宋金战场改为DOTA模式

玩家:6对6。

宋兵对战金兵:分三路进军士兵分:步兵    弓兵    骑兵    盾兵    枪兵    战车  


整个地图又有野怪打:野怪分5级 10级 15级 20级 25级 30级 35级 40级 45级 九大中立怪群,掉相应的装备,杀死后5分钟有复活。掉宝率:
(5级:首饰)(10级:防具)(15级:武器)双方领土都有
(20级:首饰)(25级:防具)(30级:武器)双方领土都有
(35级:首饰)(40级:防具)(45级:武器)争端领土共享怪

打对方士兵爆:金币 木材  石料  铁矿   。
金币 用来升级装备等级,等级低的装备可以回收,回收得到的金币等于在升级此装备投入的钱的80%。
木材 铁矿 用来升级士兵防御和攻击
木材 石料 用来升级营地建筑防御和生命

玩家每次进入战场初期都为1级士兵(最高升级到50级士兵,每升1级攻击和防御和生命都增加),进入游戏前玩家只能预选已学的【4个常用技能+1个大技】进行游戏,1级士兵只能用1个技能,随着士兵等级升高和DOTA模式一样,可以渐渐地激活其他5个技能,4个常用技能等级最高为10级,每升一级加一点技能值,至于大技,20级学习一次,30级学习一次,40级学习一次,总共升到3级。

进入战场后,士兵1级保留进入战场前所有属性,装备栏只有6格,分别放:首饰1格、防具1格、武器1格、红药水1格、蓝药水1格、回城卷1格。
首饰:+攻击  +闪避  +回血  +回蓝      四种其中两项
防具:+内防  +外防  +生命  +反弹      四种其中两项
武器:+攻击  +嗜血  +嗜蓝  +攻速      四种其中两项


一场战场结束,在战场上的用的装全部被军方没收,但同时获得战场荣誉,用战场荣誉可以买荣誉装备。


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金豆

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沙发
发表于 2017-6-11 14:15 | 只看该作者
我觉得应该会比较难啊,DOTA本身就是一个完整的游戏,按照楼主的设想相当于把一个完整的游戏嵌套进剑侠世界里,要考虑的东西hin多啊
6月8日之后已不再担任金山论坛管理员,论坛事务请联系新任管理员~~~
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