楼主: 黑∥白
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[文选] 针对“近期喷点及其讨论总帖”的回复【米豆腐】

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金豆

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发表于 2014-8-7 22:55 | 只看该作者
         掌毒其实不错啊,打怪杠杠的。 打架就算了,用掌毒打过一次门派..........对一个同P刀毒 打完了给我说.........他吃了7个药。每次用掌毒去打架 看见一个P低的很高兴的冲上去 然后 一片一片的伤害啊~~~~~~~~200   300  200   300  出暴击了600! 比我P高一级的50  70  50   70  暴击了130!我QNMBD  现在小人也没用了  换职业吧!我也不要求什么改不改的了·········蛋疼的是主修剑明 还能辅修什么????
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发表于 2014-8-8 00:02 | 只看该作者
黑∥白 发表于 2014-8-7 09:16
首先顶一个。。楼主和其他玩家不同,有自己的见解,并且能够说明很合理的理由。

那么黑白做 ...

说了这么多根本是中层玩家断档问题,土豪不缺,底层玩家(相对土豪而言)不缺,可是中层呢?花钱少了就被土豪虐,你们就没考虑过这个问题?做游戏不要太功利,都已经到这种地步了还不觉悟?对西山居一个游戏公司而言,行政方面支出占到总支出的一半左右不觉得悲哀么?就这种态度可能做好业务?玩了这么多年西山居游戏,技能策划真的就一笑话。
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金豆

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发表于 2014-8-8 15:03 | 只看该作者
胸中有猛虎 发表于 2014-8-6 21:18
感谢黑白兄的正面质问,我会在下面对黑白兄的各种质问一一解答,希望黑白兄也是如此,正面解答或回馈官方 ...

阐述之前,想请黑白兄正面回答我的一个设问:先举个例子,黑白兄每日在论坛兢兢业业为运营商和玩家之间做交流的桥梁,认真为玩家解惑,可能有时候还要充当背黑锅的炊事兵角色。而另一位同事每天闲云野鹤的。你的领导觉得那位兄台的工作积极性不高,为了激励那位兄台,领导给他提高了福利待遇。黑白兄,你做何感想?你那位同事必然会在日后积极工作吗?

你这个举例压根就是牛头不对马嘴
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金豆

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发表于 2014-8-8 22:15 | 只看该作者
对于金山的策划和目前对于老区合区的态度简直不敢恭维。
第一关于合区:三千越甲说是平衡大小帮会的水平,想问下,这种方式能增加新玩家吗?现在老区的人口流失率多大?很多老区就两三个帮会,甚至一帮独大,宋金没人打,白虎没人打,BOSS没人打,每天当单机游戏玩,你们不断的开新区,合新区,怎么对于开服超过2000天这种骨灰级老区无动于衷呢?弄个三千越甲来骗骗人,忽悠忽悠老实的玩家你们还以为自己策划的有多高明。
第二关于技能第一个职业:技能调整你们能不能测试好了在做改动呢?有些职业在游戏里已经很难看到了,已经慢慢的失去了14大门派中的一席之地了,你们却还是无情的给调整,掌毒就是个很好的例子,本身这种脆皮职业就没人愿意玩,玩的人也是凤毛麟角,这种在群战中作为杀手锏的职业本身就是游戏里一大特色,让那些比如锤天王N人打不死的职业、BOSS级的超神级秒人袖箭职业等对战时能有些压力,也增加了小号无法靠近大号无法打死大号的机会,现在反而毛用没有了,你把这职业改弱了,能同时增强些掌毒的存活能力吗?刀毒已经只能刷副本了,掌毒也从战场上消失了,请问策划们你们想什么呢?
关于技能第二个职业:掌逍遥,你们为了推广逍遥派也不用这么用力吧?秒人,杀不死,都成了目前掌逍遥的外部特征了,就快比锤天王还要抗打了,在加上一蹦分身,想杀了掌逍遥比猫抓耗子都难,技能秒人,见谁秒谁,只要一个炸弹一个自动释放技能,两技能一叠加多大的号都得倒下,调整的也太过了吧,之前剑逍遥秒人,现在掌逍遥秒人,理解你们推广新门派的做法,但是也不能忘记老门派啊?翠烟、五毒、气武当、棍少林、昆仑、锤明、这些N年上不了台面的门派什么时候也能辉煌一次?在不给他们机会估计玩家都忘记了这些各有特色的职业了。。。就像那些开服2000多天的老区,玩家已经寥寥无几了,合个区你们西山居的服务器能暴否?
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发表于 2014-8-11 12:45 | 只看该作者
黑∥白 发表于 2014-8-6 18:20
只问几个问题。

你们帮会现在游戏里的收益减少了么?具体有哪些收益?每天活动是否激情?如果对面帮会不 ...

我真的想为掌毒玩家说点,首先 群战对攻的时候 双方人多的情况,掌毒都是选择大号来丢小人,但是真正能手准丢中的有几个?又有几个是长期一直坚持操作掌毒的玩家?其次,撇开双方人数众多的情况,可能是一个超神被一群玩家围殴,在没改掌毒小人之前,就算丢了小人,也只能是队友里面有高输出的可能秒掉对手,要是被其他小号队友打掉小人,依然是杀不掉对方大号的;再次,撇开以上两种情况,现在有马技能的甘露决,很多大号被丢小人后,立马触发,在强大的回血状态下,要说秒,基本不可能,有时候连杀掉都困难,要说什么锤天一丢小人就被秒,那前提是,你锤天自己就已经把自己陷进了一大堆人群里面,技能一直都在集中他身上,小人出来他跑不开,被杀是很正常的(甘露触发还经常杀不掉)。
我想说的是,本身傀儡血量就不高,一旦有小号靠拢去打傀儡,输出被分散了,想杀大号就会变的很困难。玩掌毒的有几个是真正的大无双大超神?很多掌毒,经常连人都没看到就被杀掉了,丢傀儡的机会都没有。既然当初策划出傀儡这个技能,就应该会想到这个技能本身就是针对大号的,不能仅仅是因为大号杀人不流畅,就强行把一个技能调整成一个废物吧,掌毒本身就是一个血少抗低无保命的职业,玩掌毒的玩家都只是为了追求拖延大号杀人频率实现偶尔的一次屌丝逆袭,掌毒并不是左右一场持久战的角色,超神死在掌毒小人手上一次的时候,有没有想过可能是掌毒死了无数次才换来的结果!!!你不能因为你觉得自己超神花了很多钱死在小人手里不甘心,因为小人技能不是随时随地都能释放的,掌毒不是锤天可以持久在人群里穿梭的,小人技能不是无时无刻都能丢准的。
掌毒本身就已经是个边缘职业了。就算是当初没修改120之前,又真正的有几个在玩掌毒的??现在修改了小人彻底失去了掌毒的作用,几乎在各大区都已经绝迹了。请珍惜这个职业吧。整个五毒,也就一个掌毒偶尔能出下手了,掌毒没了,五毒也真的可以关门了。
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发表于 2014-8-12 20:09 | 只看该作者
黑∥白 发表于 2014-8-6 18:20
只问几个问题。

你们帮会现在游戏里的收益减少了么?具体有哪些收益?每天活动是否激情?如果对面帮会不 ...

这个有解哈哈:CD时间30秒,掌毒人数极少(感觉<2%总战斗人数),又是被追杀的首选,他只能选择顶级大号立小人;如果是小规模战斗,5、6个人,立了也没用,只是必须跑加耗药翻倍。也就是说不能斩首,但能有效压制关键人物。必须说明:这个说的是改弱之前。
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