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[文选] 技能调整及其信物抗性意见收集贴【黑白】

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金豆

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发表于 2014-12-6 17:03 | 只看该作者
把宗门设计者拖出来打都不过分。花几千开第二层的技能。发现玉衡位第一个孔的技能,宗主不能加满。金币买牌子洗点也不行。和弟子加的一样。打客服反映,说解决不了。预计要等下次更新。因为我是第一个反映的所以给4000绑金作为关怀补偿。关怀个JB啊。还不够老子接电话的电话费呢。4000绑金怎么想的?小作坊地摊都比你们大气。墨迹几天了。1000游龙古币说不好听我算多要吗?还没我充值送的多呢。
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82#
发表于 2014-12-6 17:39 | 只看该作者
本服宋金要产出 金丝楠木

会不会很火爆呢
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83#
发表于 2014-12-6 19:06 来自手机 | 只看该作者
顶顶本服宋金出产金丝楠木
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金豆

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发表于 2014-12-6 20:53 | 只看该作者
提几个意见:1.宗门信物请改成固定属性;2.宗主请改成技能+1,要不就给7个技能点;以上不重复说理由了;3.水系和火系天玑位的技能改成光环辅助,打个城战挂了还要等技能回复这是要作死的节奏?策划脑袋被门夹过了?
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85#
发表于 2014-12-7 00:12 | 只看该作者
现在跨服全是水宗和火宗了,金山我真服你们了,下面该改谁了?
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发表于 2014-12-7 08:37 来自手机 | 只看该作者
因为宗门技能闪避内外攻的技能设置的存在,建议取消内外攻命中率的差别,拉平宗门内外攻的攻击值,给内外攻一个公平的待遇,取消外功职业命中是相对于宗门职业内外攻攻击不平衡的问题采取的特殊方法,其他职业没有影响,依然可以设置命中率
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金豆

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87#
发表于 2014-12-7 09:57 | 只看该作者
不得不说,黑白提出的三个问题是金山没有测试好就直接更改的设计。
1、皇陵将军俑的初衷可能是好的,但结果更助长了大帮会的一帮做大,本来小帮会还有机会利用战术抢个皇帝或者小BB,将军俑一出,完全没机会,所以皇陵除非实力相差不大几乎没人抢。
2、土宗的修改初衷应该说也是好的,前提土系过于强悍导致大超神全修了土宗。但这个改动之大,可说是完全是没经过策划大脑的修改。对大超神而言,花个一W金币换个系完全无所谓,但这个1W金应该不是修改的目的,一个区最多十几二十个宗门,就算全选的土宗全部换系又有多少。你应该在保证土系有可玩性的前提下,五系相对平衡。修改得连可玩性也不见了,不如直接保留水火木三系得了。金系本来就没人玩。呵呵。没有了眩晕的土系还能算土系吗?
3、掌门信物推出本身可能就没设计好。首先,信物加成过高。这可能是为吸收玩家全部加入宗门的考量,但接近500抗3000血100%攻击的加成(对大部分玩传统职业的普通玩家而言),提升明显过高过大,导致人 民币玩家和非人民币玩家的差距进一步加巨。可能是基于这种考虑,金山只能通过加成比例的调整来限制。就使得前期投入大量资金提升装备的玩家装备含金量大大缩水,实际上造成另外一种不平衡。其次,信物加成比例的调整没有考虑到职业特点,装备特色和玩家的实际需求。比如说,少林血厚,EM高抗,这都是应对之前剑侠世界的职业特点的设计,正是为把这种特色发挥得更好,才有人会选择三血的武器,三抗的武器,在选择的同时,也意料着他们放弃了攻击,冷却或者其他的武器技能。在信物加成上区别对待,无论如何调整都是显失公平的。可能你会说,你三抗的EM抗性已经溢出了,多也无益,那简单的很呀,象以前老剑侠世界的五行印门一样,在雷霆印推出前,也有人为砸财富在五行印砸满后继续砸,你设计好抗性、血量、攻击上限,超出无效,大家自然会正常取舍,不然你说你给3000抗的EM加100点抗,用130%攻击做弥补,我辅助职业要攻击何用,你加10000%我也不希罕啊,呵呵。信物的属性必须一个标准。最多是对掌门有所区别,毕竟一个六级以上宗的宗主付出比弟子多了几十倍都不止。
论坛上有朋友提到了,在不少对战地图上已经有加成和限制了。为什么要对玩家的装备也做区别对待呢。
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88#
发表于 2014-12-7 10:04 | 只看该作者
翩翩陌舞 发表于 2014-12-7 09:57
不得不说,黑白提出的三个问题是金山没有测试好就直接更改的设计。
1、皇陵将军俑的初衷可能是好的,但结果 ...

看了这么久的贴子,还是这个人的文化,公正公平
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89#
发表于 2014-12-7 10:19 来自手机 | 只看该作者
说真心话,很欣赏土宗的设计!金山这么单调的游戏有了分身增加了很多可玩性。可惜被喷子毁了,现在跨服全是水宗和火宗,其他三宗灭门。为什么要调整这么大的幅度?有必要满门抄斩吗??
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90#
发表于 2014-12-7 10:22 来自手机 | 只看该作者
我早就提过了,土宗的攻击和眩晕没有必要更改,而是应该更改眩晕状态
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