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[文选] 4月8日技能调整讨论帖【黑白】

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发表于 2014-4-10 15:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
技能调整了,设计那么多门派,但是从论坛来看,很多玩家有诸多抱怨,看不到玩家点赞的,是策划技能调整有问题?还是玩家不明白技能调整的意思?还是什么情况呢?

那么就弄一个讨论活动,大家可以对此次技能调整,提出自己的建议,建议,请合理,有效,并且有实际的说明意义。无实意的建议,黑白会直接过滤掉。结果会丢给豆腐。

无实意的建议如下:
峨眉改了无法玩了,必须调回去,要调整;剑武当晕不了人了,杀不了人了,只能跑,改的太垃圾;

诸如此类。

目前比较受争议,且黑白收到各方反馈的意见调整如下:

1.峨眉辅助问题
认为加血快,掉蓝的BUFF不好,希望调整(改回去,是不可能的,如果希望峨眉调整的,请提供所希望调整的方向)
个人认为,峨眉调整没问题

2.枪天,剑古墓等等大神职业杀不了人了
目前整体降低游戏节奏,除开这些职业之外,其他职业也是同样的,所以现阶段,更讲究手法,职业搭配,技能理解等等。

3.剑逍遥攻击及其攻击距离问题。
剑逍遥70引变得更加容易释放了,这个是简化操作,但是,很多玩家觉得70引改的还不好。有点纳闷,有意见的玩家,请提供修改方向
攻击距离问题,个人表示,内功系那么多520距离的职业,难道都不玩了?

暂时就这些,如果大家有意见,请添加一下。。

目前站桩式输出,仅靠装备,靠队伍的辅助峨眉,来PK的,这次技能修改之后,都会感觉到比较纠结。

大家的建议,请贴内回复。。禁问候黑白,策划等等后台同事的家人。江湖有言,祸不及家人的。所以如果有,很抱歉,会删帖的。

同时详细的建议,包括技能怎么调整,该往哪个方向调,只要详细,不管是否合理,黑白都会原封不动的丢给豆腐。

所以如果大家想真心让策划们,了解到大家的实际需求,请大家认真说明哦。


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