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测试服把之前90,110,120级技能上调到79级就能全部开放,这个想法挺好的,让游戏的可操作性变强了,但是有一些门派漏洞和伤害不合理的地方,而且是在武器只有强14,其他装备强16的情况下的伤害测试,下面就说说每个门派的强弱:
少林:刀少林前期在有了行龙不雨变的能抗能打,在加上禅圆功提高的潜能点,相对比较适合平民玩家。棍少林有了醉八仙棍以后前期变成了一个控制很强的职业,加上新技能伤害还是很乐观的。
天王:枪王天马上又要成主流了新技能伤害非常高,而且还有远程攻击效果,但是奔雷钻龙枪有点鸡肋,伤害有点低,不过在操作上适合逃离战场。锤天王团队中不可或缺的一个职业,新技能打的越多越能抗,加上现在有了斩龙决无论是追人还是逃离都很好操作,最要重要的是金钟罩的减伤效果。
唐门:陷阱唐门的新技能就是一个没用的技能不能叠加只造成一个范围伤害,但是有了影纵阵在人群中也是能站住脚了,可以不用不像以前那么猥琐的躲在角落埋雷了,袖箭唐门不可描述,跟以前没什么区别,技能伤害一点也不高,没有太大的可玩性。
五毒:刀五毒提高了控制效果,但是没有保命技能,而且伤害不是很高在团队中的作用不是很大,但是打辅助是非常的强。掌五毒一个能克制大号的职业,化骨绵掌加上新技能减少生命回复的效果针对对面大号会有很不错的效果。后续还有敬请期待~~~~ |
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