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感谢黑白兄的正面质问,我会在下面对黑白兄的各种质问一一解答,希望黑白兄也是如此,正面解答或回馈官方:
其一,在物品方面,我们帮会因三千越甲收益减少是微乎其微的,以前百分百的BOSS,现在掉些输出值,最多的时候是2+1.至于激情,可以这么说,再本周以前,包括改版后的几天,对面帮会的活动参与率都很不稳定,所以,我认为激情与三千越甲的外在刺激并无必然联系,你认为是否妥当?
其二,不知黑白兄是否认真看过我在贵贴“近期喷点及其讨论总帖”的回复?我始终强调的都是云智能限制活力帮会发展的不合理性,以及质疑三千越甲对挽留玩家的可能性。阐述之前,想请黑白兄正面回答我的一个设问:先举个例子,黑白兄每日在论坛兢兢业业为运营商和玩家之间做交流的桥梁,认真为玩家解惑,可能有时候还要充当背黑锅的炊事兵角色。而另一位同事每天闲云野鹤的。你的领导觉得那位兄台的工作积极性不高,为了激励那位兄台,领导给他提高了福利待遇。黑白兄,你做何感想?你那位同事必然会在日后积极工作吗?天道酬勤,活力团体的标杆作用与官方策划的嗟来之食一一三千越甲,哪一个更具正能量?升米恩斗米仇,三千越甲如果能让一个休闲团体咸鱼翻身,也算是有所得,尽管利益受损的是占比大的活力团体;如果不能呢?以后就是三千越甲设置为多少的泥潭了,在目前门派平衡还众说纷纭的前提下,又授人于柄地抛出一个话题让人诟病,对游戏的运营真有多大好处?再说不是通过自己努力得来的东西,有多少可珍惜?
其三,龙门甲的《天下大乱》帮会从创立伊始,就是朝着更高更强的目标前进着,整合了本服,目标就是跨服,这才让一个开了区区几百天的服务器完成了从五战区到二战区的跳跃,相信目前在玩的玩家大多也有这样的诉求,因为这样才不辜负我们在游戏中花费的一切,玩家要求的回报仅此而已。
关于掌毒的质问:我的本号是个半套白银的小至尊,后来帮会一朋友买了个号给我玩,现在主玩那号。该号至尊披风877战力,VIP3件,5级宝石套,主修职业:锤天、刀昆。并非本人矫情,掌毒的确是我的克星,但是本人并没有那么强烈的西部情结,掌毒能克我,也能克对方的锤天,关键是运用。掌毒的小人的确有斩首的功能,但是就没有代价吗?CD?脆弱的小身板?君不见战场上最多的职业永远都不会是掌毒,掌毒也永远不会拿到战场的第一,这样的职业还需要拔掉它最后一颗牙齿吗?龙门甲有几个比较有特色的玩家:大头的掌毒、小宝的陷阱、一水黑的少林……他们并非服务器装备一流的玩家,但是他们是对本职业最执着的玩家。真正的门派平衡,在我的理解是看见了某职业,不由自主地联系到一系列玩家的ID。游戏的投入并非特指金钱投入。我相信大头小宝一水黑等玩家在游戏花的心血完全可以让他们傲视任何超神。
最后要说的是,游戏的中后期,运营商和我们还在游戏的玩家都不得不面临一个问题,那就是玩家的流失,我想说明的是这不止是运营商不愿看到的,作为玩家的我们也不愿意接受,我们也同样惋惜曾经一起日日夜夜的朋友的淡出,我能感受运营商为此做出的努力,比如不断地修改各门派技能;比如策划以及论坛和玩家之间的沟通……但是这确是必然的。自然界里的优胜劣汰,在游戏里同样适用,大浪淘沙始得金,留下的都是剑侠的忠实拥护者,与其亡羊补牢,不如让游戏更合理,更具趣味性来吸引更多的玩家。
此致 |
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