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在打击非法插件的名义下,金山关闭了第三方插件窗口,对于我们普罗大众玩家来说,实际上关闭的是耍耍插件,金山满意了,但我却非常的不满意,相信我的意见会有一定的代表性。一、习惯问题。多年养成的习惯,你说改就改。我右手拿筷子的习惯已经养成了,现在非得改左手不行?!我觉得金山策划很不尊重玩家的习惯,也不尊重客观规律,想改就改。比如这次维护后,出现的信息前面全是时间,有这个必要吗?看上去哗哗的全是时间,不知道文字提倡简洁吗?看上去不觉得视觉疲劳吗?习惯里面是含有一些规律性的,视觉是从左到右,因此文字信息排在左下角;右手操控鼠标,因此一些常用的操作按钮最好摆在右下角。但是天才的金山居然把经常要用到的“开关副工具条”摆放在左上角,点开以后像一块尿布一样垂到画面的近中央位置,要多难看有多难看,要多别扭有多别扭。尊重玩家的习惯,就是尊重玩家。玩家只有在养成的习惯之下玩游戏,才可能获得愉悦感。金山你让我的愉悦感荡然无存了。那是不是游戏就不能改了呢?也不是这样。不够好的或不好的,把它改好改完善;好的或非常好的成为经典的,就保持下来。依我看金山经常是把好的东西改差了改没了,不好的或不够好的,却留了下来。《智取威虎山》已经成为经典了,如果改编成其他艺术形式是可以的,但如果要演出现代京戏,那怕是改动任何一点,观众都不会买账。少数民族的风俗习惯,你去改改试试?二、风格问题。我觉得耍耍的界面风格不错,插件按钮古朴、厚重,有层次感,有美感。反观上班模式,浅色的底子,乏力而没有光彩,像一张纸一样贴在界面上,最要命的是浅色底子上面的字也是白色或浅色的。我就奇了怪了,你家装修也是这样的?白色的墙上写白色的字?不知道色彩也是要讲究张力的?耍耍已经做得很好了,玩家也已经习惯了,你非得要改,不改会死啊?三、按钮功能问题。金山说关就关了第三方插件窗口,没任何商量的余地。金山是满意了,但是做游戏似乎好像不是以游戏**是否满意为目的的啊?你的上班模式基本成熟吗?能替代耍耍吗?玩家认同吗?就我这2天使用上班模式的情况来看,就发现了许多的重大的缺失,使用起来非常的不方便,不舒服,还有一种想吐不想玩的感觉!比如说:“跟”这个按钮是没效的,要从“队”里面操作,没效果的按钮你摆上面干吗?一次可以操作的非得要二次操作?队控锁定进副本(新军营、时光等),耍耍是一次操作到位,上班模式是二次。你这不是闲得蛋疼吗?“队关”这个按钮也是多余,因为插件的作用主要是做任务而不是PK。“自动辅助”按钮在时尚界面模式下是有效的(下排的按钮无效,左上的按钮有效),但是到了经典界面,这个这么重要的按钮居然会不起作用。还有,队控领取银两的按钮也无效。等等等等。这只是我2天以来发现的情况,相信其他玩家发现的问题会更多。这么蹩脚的应该扔进垃圾堆里的东西你怎么就可以随便拿来应付我们?!怎么就能替换掉玩家已经认可的做得也确实不错的耍耍?自己不行,还不会照搬啊?四、最后在安抚一下。金山也不是完全一无是处,也有做得好的,比如这次出的“周历”,画面美观,内容实用,提醒到位,确实不错。希望像这样的东西保持下来,别瞎jb乱改没了。总之:在没有做好充分的准备之前,别急搔搔的关闭第三方窗口,要时刻记住:玩家的体验和认可才是你们追求的最高目标!
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