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剑侠世界走下坡路是不争的事实,原因是多方面的,有玩家的问题,也有创作团队自身的责任。
但是剑侠没有彻底的死去,依然有玩家在坚持,创作团队也依然在努力。
其实金山当初有两条路可以走,如果坚持辰砂武器的那个资料片,在原基础的模式上耗下去,哪怕再出新门派,再出新装备,再进行大范围的技能调整,再出第二真元之类的系统,剑侠世界都不会有什么大的波澜,不上不下,不死不活,再撑个一两年不成问题~~
第二条路,就是出个颠覆性的资料片,彻底打乱以往的平衡,或许能起到出乎意料的效果。
哈哈哈,我突然想举个很奇怪的例子,台湾歌手任贤齐,在出道的前五年里,发行了很多张专辑,毫无起色,在制作《心太软》的时候已经有了打算,如果还没火就离开艺人身份,没想到专辑推出后一炮走红,在娱乐圈占据了一席之地。
好,话题转回来,金山选择了第二条路,颠覆,也就是推出了宗门,凭空根据五行创造出五个门派,攻防两端的能力均凌驾于传统的14大门派~~~
很明显,宗门就是一次赌博,成功了,不但能留住当前玩家的心,或许还能吸引老玩家的回归,失败了,那宗门就是压倒剑侠世界的最后一根稻草.......
成功or失败? 貌似已经有了答案.........
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