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对于土系技能,及其信物抗性的调整,大家目前有非常大的意见。。目前开个帖子帮忙收集一下,直接送达技能策划。
信物初衷
目前信物的属性增益,实际上是为了提高中低端玩家的生存,提高他们的游戏感受,包括之前所调整的皇陵将军俑,及其新服现在开启的装备升级,及其武器强化16的时间轴设置。
如果是比较老服的玩家,会感觉到,老服玩家比较少,不是因为游戏不好玩。一是游戏差距较大,二是后期的各项本服活动收益太低。3攻击的风云武器,3级宝石套的至尊号,在后期基本就是炮灰。论坛有很多玩家都说过,等低端玩家走完了,中高端玩家就开始天天打NPC了。
技能调整
①土系2-3技能调整,距离修改为520,目前这个是符合技能设计初衷,爆发无轨迹,可以卡位的这种持续输出技能,是520的释放距离,可以参考水系自创技能,火系自创技能。之前是640的攻击距离,本身不合理;
②眩晕改为定身,这个待定,不过之前是100%眩晕,效果过强。
③回复速率加满从7秒恢复至12秒,技能修改也算合理,可以参考火系,水系自创门派的爆发技能,有减CD的武器,爆发技能大概在12秒左右,木系,土系叠层除开12秒恢复一层之外,土系还有一个8秒恢复一层念的技能;木系有一个命中敌人恢复一层苗蛊的技能。所以这两种恢复效率的修改,使整体输出节奏,基本和水系,火系自创门派输出速率持平
不过,针对目前技能及其信物抗性调整,可能会有些不太合理,或者不太妥当的地方,很多玩家都有自己的意见和建议,还请广大玩家能够回帖说明,尽量进行事例举证,如果只回复:土系改的他垃圾了,没人玩了,这种实际上更加是一种意愿,而非具体建议。
例如:建议1,信物是新装备,我就认为抗性加成应该一样,要不不公平,抗性可以改为定值,比如套装属性所有玩家有抗没抗,全部加200抗
例如:建议2,土系技能调整过于弱势,本身90级技能够攻击方式比较落后,同时2-3技能改为定身,效果削弱太多,是否可以改为30~50%眩晕,或者分身可以同步释放这个技能。
如果大家没有具体的建议,请关注此贴即可。。如果认为技能调整是策划的事情,也请关注此贴即可。
同时没有必要问候黑白和策划童鞋的父母兄弟,大家都是出来打工的,谁都不容易,还望谅解!
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