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标题: 关于帮会的讨论【活动帖】 [打印本页]

作者: 黑∥白    时间: 2014-1-9 09:58
标题: 关于帮会的讨论【活动帖】
咳咳。黑白所在的服务器,每周都要打辰砂的。。但是发现一个很蛋疼的问题,家族的老大些,都需要手动拆分奖励,然后一一发送邮件。。或者一个一个的交易。超级麻烦的。

个人感觉,帮会里的很多设置都比较落后哦。大家看看除开辰砂奖励划分之外,还有没有其他不方便的地方,果断提出来哦。

任何好的建议,都有激活码,同时还有自定义称号奖励哦。小伙伴们抓紧。





作者: 弃剑皈依    时间: 2014-1-9 10:10
辰砂奖励机制就有漏洞,本来就应该按照多劳多的的分配机制获得,现在是弄来去打辰砂的平时没时间做活动的分不到辰砂奖励,就算你在辰砂战里原地复活再多次,用再多药,也不外乎是在帮别人做嫁衣,所以建议辰砂奖励机制改成和跨服城站一样按个人积分领取精华和沙。
作者: 难免有错    时间: 2014-1-9 10:13
帮会设置掌令使不麻烦吗?一个一个选择玩家接着选掌令使再点任命,完了定位没了又要重新选择。不知道策划试过连着将家族几十号人设置掌令使是什么感觉。

改良办法,最方便的当然是支持批量勾选玩家再任命。还有就是可以前5个掌令使是默认为帮会家族名字,玩家加入后默认为自己家族名字的掌令使,再想改其他的再由帮会管理调整。

如果更完善一些,那就能够支持自定义个人的帮会头衔。现在的掌令使除了给玩家设置一个头衔外,没其他的意义,但10来个名额在上百号帮会成员面前实在是显得寒碜,最后沦为部分跟管理关系好的玩家的特权,不如干脆改成每个人都可以自定义,让每个玩家都能享受到。
作者: 难免有错    时间: 2014-1-9 10:16
弃剑皈依 发表于 2014-1-9 10:10
辰砂奖励机制就有漏洞,本来就应该按照多劳多的的分配机制获得,现在是弄来去打辰砂的平时没时间做活动的分 ...

记得八九月份专门针对整个孔雀河提过建议,从积分到奖励都包含了,最后还不是没有下文。所以策划定好的东西,围绕周边提一下小幅度的修正就好,不要轻易尝试去大动手术,要不让策划显得他们智商不够用,面子往哪搁?
作者: 难免有错    时间: 2014-1-9 10:23
还有帮会长老的设置,预留了10多个位置,但是又限制了只有家族族长才能被任命,权限都可以随时改的,那何必留这么多?

现在很多东西操作需要长老权限进行,比如分配资金、发起宣战,乃至任命掌令使。但是很多帮会现在一般就两三个活跃的家族,碰到有时候某些家族族长不在线,想分配都分配不了。

为何不能把长老权限扩展一下,比如可以设置非族长也能被任命为长老,方便进行一些授权后的操作。

说到这个,家族管理也应该扩展一下,一个族长一个副族长名额限制太多,碰到族长副族长都不在线有些活动搞不了,新增一两个副族长的名额也未尝不可。
作者: 黑∥白    时间: 2014-1-9 10:27
难免有错 发表于 2014-1-9 10:16
记得八九月份专门针对整个孔雀河提过建议,从积分到奖励都包含了,最后还不是没有下文。所以策划定好的东 ...

其实现在不是面子不面子的问题。。因为很多系统机制设定下来。

第一,如果要彻底改变,要推翻之前的基础设定,工作量很大,耗费时间的。

第二,可能策划和玩家考虑的立场也不是太一样。

作者: 难免有错    时间: 2014-1-9 10:35
黑∥白 发表于 2014-1-9 10:27
其实现在不是面子不面子的问题。。因为很多系统机制设定下来。

第一,如果要彻底改变,要推翻之前的基础 ...

从玩家角度来看,参加辰砂战,我努力买跨服药去打,和我找个机关位挂着,最终拿的奖励有区别吗?还就辰砂的分配,策划试过自己去给家族几十号人分配过吗?

设计活动的时候,这些难道不应该多考虑一下?把包袱都留给玩家,最终就是成全自己,恶心别人。
作者: 无法无天高手    时间: 2014-1-9 10:40
确定,辰砂对个人奖励部分可以参考公主的设置,不能挂机和杀人都是同分,辰砂好像杀个人都有共享分的,护车是有护才有,这个积分的方式要改变下!奖励部分也要变化。
作者: 黑白两存    时间: 2014-1-9 11:40
奖励也可以和每周孔雀河任务交矿的多少挂钩啊,你一周一个资源没交,你就一个精华拿不到这样很好啊!有我们帮会就有好多玩家,平时根本不做孔雀河任务为帮会积攒资源,甚至都不上线!但到了周**看吧,平时看不到的大号小号没见过的号一堆都来了!!
作者: 弃剑皈依    时间: 2014-1-9 19:45
还有谁敢保证家族族长没有私心?以前精华卖300金一个的时候垮了多少家族?有的族长一夜之间变成土豪卷款潜逃!
作者: 轻语沧海    时间: 2014-1-10 14:37
主要是能不能加个金币的,现在只能分银子,这东西的价格掉的太快了,老区的人都不要银子了,能不能家族发工资设置成金币?
作者: 黑∥白    时间: 2014-1-10 15:52
这个不错,毕竟金币不贬值。
作者: NBA狂牛    时间: 2014-1-15 02:00
其实金山可以设置个跟发家族工资一样的,这样辰砂精华就方便发放了,辰日砂就是自己做任务的,系统自己分配到个人头上,辰砂精华就看家族组长跟副的设置多少个,参考家族工资,或者没有帮会固定奖励设置会个人奖励而且跟做任务挂钩,最好是跟家族工资一起可以发放多人的,还有权限仓货得改下,放多少精华跟那个挂钩发放,最好可以弄金币发工资,银子对于老区是没有价格了
作者: 冰冰2013    时间: 2014-1-15 22:46
      关于辰砂之战,我觉得是地图很混乱,很多玩家跑来跑去都跟不上队伍。我觉得辰砂海只用3张地图就可以,一张是准备地图,其他两张是抢矿地图,这样玩家都知道往哪去,指挥也不会很头疼。东西弄的过于复杂了就让玩家不爱玩了。
      关于帮会,我觉得应该弄个帮会副本打打,奖励弄多一点什么的,还有就是提供一些功能性的职位,提高一下大帮会的吸引力,也好把那些零散的小帮会聚在一起,让游戏有点激情。
      




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