剑侠世界-剑世区

标题: 针对“近期喷点及其讨论总帖”的回复【米豆腐】 [打印本页]

作者: 黑∥白    时间: 2014-8-6 09:48
标题: 针对“近期喷点及其讨论总帖”的回复【米豆腐】
讨论帖地址:http://jxsj2.bbs.xoyo.com/forum. ... tra=page%3D1&page=1

感谢大家在讨论帖子里的建议,目前已经请到了技能主策划对于一些核心问题的回复:




关于技能方面,豆腐童鞋已经向大家表明了自己的观点和立场。

修改之前,掌毒立了傀儡,对方必死,相信被立的所有玩家,对这个技能都无比的痛恨,就是不管你装备几何,操作几何,必死。所以这个并不符合技能的定义。。不过黑白还是感觉游戏里实际效果,降低的比较明显,会继续和豆腐童鞋勾兑。同时豆腐也表示,后续会根据实际情况来进行各种调整

掌逍遥职业的吸血,黑白和豆腐观点一样,生存依然不错。

剑武当已经说的太多了,就不多说了。

三千越甲的,高级BUFF是在实力相差很大的情况下才会获得,获得BUFF,只是增加了过程的激情,对于结果基本没有太大的变化,如果有变化,那么这个BUFF也会日更新的。
这个如果大家不信黑白,可以去询问一下多玩版主2豆,他帮会一直是50级的越甲。。可以去确定下,实际的效果是怎样。

同时也非常感谢豆腐抽出时间来,给大家发帖。。据豆腐的小道消息。。近期技能会有微调,届时会加强部分内功系职业。。难道,豆腐天天逛论坛?

作者: 米豆腐马甲    时间: 2014-8-6 09:56
论坛会经常关注,很多意见都会帮助我们完善想法,也借这个机会向大家致谢,谢谢你们。 鞠躬
作者: bei_ji    时间: 2014-8-6 09:58
内功系调整哪几个职业啊?
上次貌似听见黑白你说建议官方设置辅修职业数量+1的,有木有后续??
作者: ◖◖◖ζ冷冷    时间: 2014-8-6 10:01
期待微调~~~~期待内功系春天~~
作者: 黑∥白    时间: 2014-8-6 10:03
bei_ji 发表于 2014-8-6 09:58
内功系调整哪几个职业啊?
上次貌似听见黑白你说建议官方设置辅修职业数量+1的,有木有后续?? ...

咳咳。。这个是我们客服同事这边单项的建议。。至于开不开,还是看豆腐他们怎么去评估了。。
作者: 你是我的宿命    时间: 2014-8-6 10:42
希望可以实现掌毒的改变。、、、
作者: 庄周梦蝶梦庄周    时间: 2014-8-6 14:35
对于什么策划之类的回复只能是“呵呵”,你把掌毒改到所谓的25%然后再看看论坛怎么继续被骂你才知道自己的记忆力已经退化到老年痴呆的程度了(修改一下基本一个傀儡丢过去,土系的就算人跑开了光打傀儡也能杀死,现在就算无双打一个至尊武当的傀儡别人都是无视的,115%的比例我不知道什么时候变成了所谓的25%真是可笑至极)。还TM的中傀儡必死,我也没看见哪个超神玩掌毒的,难道别人都是脑残不知道出傀儡必杀吗?我只知道单挑的情况下没几个职业鸟掌毒的(就拿我自己来说剑翠、掌逍遥、剑明,差不多装备的掌毒我根本不怕),群战丢傀儡也要靠别人去打。别的职业都是因为金山的修改变成了神职,掌毒奇葩的一个几年不改的职业我不知道怎么突然就逆天的,难道就是因为金山加强了防御但是掌毒阻碍了超神不死的传说就一下逆天了?
现在一把木系持续毒攻武器换职业杀人难,本想拆装备卖号,结果一身的垃圾毒攻宝石降价卖都没人要,我只能对策划说:滚你MD蛋
作者: 郁闷的气武当    时间: 2014-8-6 15:36
掌逍遥吸血到底有没有微调了,上次改的确实太过了,希望微调点回来
作者: 陌上飞霜    时间: 2014-8-6 15:43
翠烟坐等。
作者: 低调_▂>>流氓    时间: 2014-8-6 15:52
庄周梦蝶梦庄周 发表于 2014-8-6 14:35
对于什么策划之类的回复只能是“呵呵”,你把掌毒改到所谓的25%然后再看看论坛怎么继续被骂你才知道自己的 ...

哈哈哈,同感啊。。。

我拆了一半,账号出不去,材料亏死,现在还是不拆了,

一个几年都不被关注的职业,却让掌毒遭遇灭门。。这是哪门子的道理??,


作者: 胸中有猛虎    时间: 2014-8-6 17:24
压住心头的火气,咱还是来理性的交流:
首先,我们来确认下,掌毒的修改便宜了谁?毋庸置疑,是那些超神。为了部分玩家,废了一个职业(需要提醒的是,五行十四派的剑侠世界中,其实真正有特色的职业并不多,而掌毒正好是其中之一)。然而,废了掌毒,那些超神真的能任意驰骋吗?似乎也不见得,是锤天。铺天盖地的斩龙决,只要有药,锤天就不死。那么,什么时候再把锤天废了?哦,可能性比较小,这在本服战场无所谓。而跨服呢?锤天的生命力还是要靠药水来延续的,领的2箱药,可能也就是顶4~5波吧,剩下的时间,花跨服绑银买药维持。这时候反观掌毒这个职业就不怎么厚道了,可能一场宋金打下来,连送的2箱药都未必吃得光。按照这个思路,我仿佛明白了,掌毒不光不能给运营商带来效益,还得罪一帮超神。自作孽,不可活。
如果说掌毒被废的原因还有迹可循的话,云智能+三千越甲等防沉迷举措就耐人寻味了。不好意思,限制活跃团体发展在我这里,只能理解为“防沉迷”。那么谁得到了利益?思来想去,也只有我们玩家的健康受益了:原本活跃的玩家可以适当地把视线从游戏里转移出去了;休闲玩家得到空降光环,精神愉悦。皆大欢喜。金山策划真是菩萨心肠。顶礼膜拜吧。
作者: 。我爱大咪咪    时间: 2014-8-6 18:18
几天没上游戏了!今天来看论坛居然有策划敢来?让我来吐一下,本人玩了4年多掌毒开120以前在就一直在玩掌毒这个冷门职业!以前在网通卢沟小月玩角色名叫独坐西楼!开120前基本没人玩掌毒,但是我一直玩最老的网通区就我一个人玩,说那时候我一样能杀人,家族都知道我是一个掌马,策划你知道怎么杀人的不?后来开了120技能掌毒有小人了好象策划说的掌毒很那啥,我理解不了,但是我要说的是开120到现在好象有几年了没看到掌毒有多少在玩,最近突然给改了我没弄懂是因为啥?难道是策划经过最少3年时间才发现掌毒120级这个技能太强?说了半天我都不知道我在说啥!上面说的是废话,请大家不要看!再说掌毒在游戏的生存状态,单挑除了土系以为的任何职业都是那啥,躺躺躺地上!手残的不在这个范围内!群战说的那盯梢,我靠50个敌人你能确定你扔的准,本人例外!所以不管在哪个区掌毒存在的数量是很少的!当然山寨的不少,但是山寨的掌毒对群站基本上无视它的作用,出现最多的时候是以多打少的情况下有那么所谓盯梢的嫌疑!本人装备不好,操作烂就是来吐一下口水!以前金山哪个老总说的让大学生支持国产游戏,支持金山,害得全班男的都在砍剑侠,支持了这么久结果是越来越坑!多的不说了,说多了我打字累!最后在看看2004年的剑侠!

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作者: 黑∥白    时间: 2014-8-6 18:20
胸中有猛虎 发表于 2014-8-6 17:24
压住心头的火气,咱还是来理性的交流:
首先,我们来确认下,掌毒的修改便宜了谁?毋庸置疑,是那些超神。 ...

只问几个问题。

你们帮会现在游戏里的收益减少了么?具体有哪些收益?每天活动是否激情?如果对面帮会不玩了,然后短时间内不合区,你们平时玩什么?

不太清楚你的装备几何。。如果对面一个很小的号,立了你小人,一群人集火,然后你立马被秒,你是否会觉得这个公平。这个秒杀,不和你的装备,不和你的操作,不和你的投入挂钩,立了你,然后就秒。请问是否公平?

你帖子里的目标是超神。那么除开超神之外,其他无双玩家,是不是会被立了就死?举个例子。你是无双,对面5个潜龙锤天,一个掌毒,然后立了你,其他锤天集火斩龙,秒了你,你是否觉得公平。。

纵观游戏里的所有技能,均有破解方法,但是这个技能无解。
作者: 狗不理烧麦    时间: 2014-8-6 20:38
照黑白的意思五毒小人就是个bug呗,一个bug存在了三四年现在才改,你们的策划也太有才了
作者: 杨旭昶    时间: 2014-8-6 21:11
掌毒损害的利益群体太大,就不用再指望改回来了,掌逍遥其实没什么好纠结的,再怎么说也只是个中庸职业。总感觉金山的策划是水平有限呢还是抱着能捞多少就捞多少的心态在运营这个游戏。你们的做法是在我玩过的所有游戏中见过的最匪夷所思的,客观说,在所有所谓的一帮独大的区里,弱势的一方基本都是属于烂泥扶不上墙的那种,你作为游戏的运营商,明知烂泥还是烂泥,你还要帮,让好泥们还对你心生不满,更可笑的是还要弄个什么卓越成员限制,你有去调查过吗?你知道吗?在大部分的区里,对立的双方在高披风上基本都没有很大差距,帮会的真正差距是在中下层玩家,人数压死人,而不是靠点高P就可以为所欲为。原来有几个朋友想回归,听说自己朋友的帮会收不了人了,他们还能回来玩吗?游戏后期玩的都是感情,你觉得你们金山有什么大的利益可以让所有人为了利益去翻脸去厮杀呢?你的种种想把烂泥硬扶上墙的做法只是个笑话,还是想想怎么让游戏的内涵更有意义吧
作者: 低调_▂>>流氓    时间: 2014-8-6 21:15
狗不理烧麦 发表于 2014-8-6 20:38
照黑白的意思五毒小人就是个bug呗,一个bug存在了三四年现在才改,你们的策划也太有才了 ...

哈哈,笑死我了,不用这么针对黑白吧,不过说实话,黑白真的不站在中立的角度,为什么三四年都没有改变的掌毒,突然就掌毒出问题?还有请问那小人他掌毒是随时随地就能放的?那30秒的CD干嘛的?还有,一群人中,能一丢一个准?还有很有可能第一个惨死的就是掌毒,。。。

那掌毒这么牛B,为什么一直以来却是一个冷门职业?是所有玩家都傻????

游戏本来是为了开心,结果是花钱让你们弄得不开心。。。提点儿中肯的意见,可你们喜欢视而不见。。承认超神们是给了你们不少金钱,可能是我们小至尊或无双的好几甚至上百倍,但你们想过么?要是把这群屌丝都赶跑了,这游戏中还能看到超神花钱么?别人养个超神去打怪?游戏不是超神的游戏,如果是超神的游戏,那就是私服。。。

作者: 胸中有猛虎    时间: 2014-8-6 21:18
黑∥白 发表于 2014-8-6 18:20
只问几个问题。

你们帮会现在游戏里的收益减少了么?具体有哪些收益?每天活动是否激情?如果对面帮会不 ...

感谢黑白兄的正面质问,我会在下面对黑白兄的各种质问一一解答,希望黑白兄也是如此,正面解答或回馈官方:
其一,在物品方面,我们帮会因三千越甲收益减少是微乎其微的,以前百分百的BOSS,现在掉些输出值,最多的时候是2+1.至于激情,可以这么说,再本周以前,包括改版后的几天,对面帮会的活动参与率都很不稳定,所以,我认为激情与三千越甲的外在刺激并无必然联系,你认为是否妥当?
其二,不知黑白兄是否认真看过我在贵贴“近期喷点及其讨论总帖”的回复?我始终强调的都是云智能限制活力帮会发展的不合理性,以及质疑三千越甲对挽留玩家的可能性。阐述之前,想请黑白兄正面回答我的一个设问:先举个例子,黑白兄每日在论坛兢兢业业为运营商和玩家之间做交流的桥梁,认真为玩家解惑,可能有时候还要充当背黑锅的炊事兵角色。而另一位同事每天闲云野鹤的。你的领导觉得那位兄台的工作积极性不高,为了激励那位兄台,领导给他提高了福利待遇。黑白兄,你做何感想?你那位同事必然会在日后积极工作吗?天道酬勤,活力团体的标杆作用与官方策划的嗟来之食一一三千越甲,哪一个更具正能量?升米恩斗米仇,三千越甲如果能让一个休闲团体咸鱼翻身,也算是有所得,尽管利益受损的是占比大的活力团体;如果不能呢?以后就是三千越甲设置为多少的泥潭了,在目前门派平衡还众说纷纭的前提下,又授人于柄地抛出一个话题让人诟病,对游戏的运营真有多大好处?再说不是通过自己努力得来的东西,有多少可珍惜?
其三,龙门甲的《天下大乱》帮会从创立伊始,就是朝着更高更强的目标前进着,整合了本服,目标就是跨服,这才让一个开了区区几百天的服务器完成了从五战区到二战区的跳跃,相信目前在玩的玩家大多也有这样的诉求,因为这样才不辜负我们在游戏中花费的一切,玩家要求的回报仅此而已。
关于掌毒的质问:我的本号是个半套白银的小至尊,后来帮会一朋友买了个号给我玩,现在主玩那号。该号至尊披风877战力,VIP3件,5级宝石套,主修职业:锤天、刀昆。并非本人矫情,掌毒的确是我的克星,但是本人并没有那么强烈的西部情结,掌毒能克我,也能克对方的锤天,关键是运用。掌毒的小人的确有斩首的功能,但是就没有代价吗?CD?脆弱的小身板?君不见战场上最多的职业永远都不会是掌毒,掌毒也永远不会拿到战场的第一,这样的职业还需要拔掉它最后一颗牙齿吗?龙门甲有几个比较有特色的玩家:大头的掌毒、小宝的陷阱、一水黑的少林……他们并非服务器装备一流的玩家,但是他们是对本职业最执着的玩家。真正的门派平衡,在我的理解是看见了某职业,不由自主地联系到一系列玩家的ID。游戏的投入并非特指金钱投入。我相信大头小宝一水黑等玩家在游戏花的心血完全可以让他们傲视任何超神。
最后要说的是,游戏的中后期,运营商和我们还在游戏的玩家都不得不面临一个问题,那就是玩家的流失,我想说明的是这不止是运营商不愿看到的,作为玩家的我们也不愿意接受,我们也同样惋惜曾经一起日日夜夜的朋友的淡出,我能感受运营商为此做出的努力,比如不断地修改各门派技能;比如策划以及论坛和玩家之间的沟通……但是这确是必然的。自然界里的优胜劣汰,在游戏里同样适用,大浪淘沙始得金,留下的都是剑侠的忠实拥护者,与其亡羊补牢,不如让游戏更合理,更具趣味性来吸引更多的玩家。
此致
作者: 次娃娃    时间: 2014-8-6 21:37
辅修还要多修一个职业,就是因为辅修才害了这游戏所谓的五行相克职业平衡系统,建议辅修更换的难度加大吧,真心的不能让换职业太简单了
作者: 次娃娃    时间: 2014-8-6 21:39
我就想不通了。有些人没挑战了就装B说什么要激情,现在有挑战了,又觉得不爽了,尼玛要激情就别怕挑战,玩个游戏鱼和熊掌兼得怎么可能,不过实话说BUFF状态有点过了,还有策划能不能把活动调整下啊
作者: 次娃娃    时间: 2014-8-6 21:40
每个月的得绑金绑银玄的活动少开了,快餐式的发展对游戏百害而无一利
作者: !残风!    时间: 2014-8-6 23:25
掌毒应该加强自身
一个不错的建议
自己打小人伤害提高50%  其他人伤害降低50%
这个比例可以适当修改 这样就没人喷了
作者: 黑∥白    时间: 2014-8-7 09:16
胸中有猛虎 发表于 2014-8-6 21:18
感谢黑白兄的正面质问,我会在下面对黑白兄的各种质问一一解答,希望黑白兄也是如此,正面解答或回馈官方 ...



首先顶一个。。楼主和其他玩家不同,有自己的见解,并且能够说明很合理的理由。

那么黑白做一下解答。
关于游戏内是否激情的,这个最简单的可以看出来,就是每次boss的时候,对面的人是否增加,本帮会,在皇陵,KYM中,是否比没有云智能及其三千越甲之前,略微艰难?

那么对于弱势帮会,纵观所有区服,弱势帮会也有一部分高端玩家,这部分玩家并不是他们不努力,而是由于游戏恩怨等等情况,导致没有整合服务器内的优良资源。在游戏后期来说。一两个高端号的真的不重要,重要的是人。。在人数悬殊的情况下,不管怎么努力,或者付出,都没有办法改变现状。

那么强势帮会,确实是和帮主的人格魅力,兢兢业业,辛苦的管理付出,有最直接的关系。。那么给予弱势帮会这个BUFF,不是根本否定强势帮会的付出及其努力。而恰巧正是为了游戏里的强势帮会。。游戏里的跨服活动,一只手就可以数的过来。跨服宋金,个人英雄主义活动;孔雀河公主,很多老服基本不打;那么基本就只有每周六的城战,每周日的辰砂海了。那么周一~周日,每天都有大量的本服活动。。相信大家弄装备,不是只为了PVE吧。

那么这个BUFF出现,给了弱势帮会一个念想,但是这个念想,完全改变游戏内的格局,这个完全不可能。不管任何的玩家,虐他一次,他会雄起,虐他10次,还会雄起,虐他100次,那么可能就不玩了。

这个BUFF的出现,短期内,对于强势帮会来说,会影响到大家的情绪,但是从更加长远的用途上来看,是增加本服激情的必备方式。

还是那句话。。自己帮会强,然后不限定,然后对方帮会打散掉,然后本服KYM,皇陵,过去挂机就行。。然后长久不合区。。请问,那么你们砸这么多的装备为了什么?虐怪么?

可以试想下,一个服务器只有7个人,你们怎么玩。盛大版的剑侠世界,就有过这个情况。

第二个问题,公子莫走,还有女女等等,都和我们有比较深的交流。。关于这个BUFF,真的没有办法直接推翻游戏里的现有格局的。

第三个问题,玩家流失,很很多情况有关。比如开100,没有能力投入了,贫富差距比较大了;或者新区,工作室太多,体验不好了;或者游戏的一些职业改动,或者新装备的推出,流失了;那么针对老服的很多玩家来说,最大的问题就是,没有可玩的了,然后就流失了。到后期。每天上线烤火,然后等周六,周日的跨服活动。。这个能有多大的可玩性?

所以说,这个帮会云,及其三千越甲,肯定不能够从根本上直接解决玩家的流失情况。但是对于后期的玩家来说,可以缓解这一情况。。至少现在黄陵,KYM,有激情。本服白虎,晚上11点本服宋金还能玩玩。。
作者: 水水依然    时间: 2014-8-7 11:59
8月活动能不能把我们包里的600多欢乐币给用了啊。上月几千元稀里糊涂的就花没了。。都没劝头充钱了。
作者: 胸中有猛虎    时间: 2014-8-7 13:40
黑∥白 发表于 2014-8-7 09:16
首先顶一个。。楼主和其他玩家不同,有自己的见解,并且能够说明很合理的理由。

那么黑白做 ...

玩家的游戏愿望与运营商的利益是伴生关系,一荣俱荣一损俱损的,在目的方面并没有太大偏差,而过程以及手法上可能人言人殊。本人和黑白兄都阐明了自己的观点,结果如何,只能让时间来验证了。只是,世上没有后悔药可吃,要是错了,代价也是相当大的,希望官方在做出大的修改前慎重论证。最后祝剑侠一路走好
作者: 黑∥白    时间: 2014-8-7 14:05
胸中有猛虎 发表于 2014-8-7 13:40
玩家的游戏愿望与运营商的利益是伴生关系,一荣俱荣一损俱损的,在目的方面并没有太大偏差,而过程以及手 ...

任何东西,包括新的设置,都是存在两面性的。。所以主要看是利大于弊还是弊大于利的。。所以这个可以在后期多观察。。

已经接到很多玩家反馈了,本服目前很激情。
作者: 萍踪侠影灬独行者    时间: 2014-8-7 14:52
米豆腐马甲 发表于 2014-8-6 09:56
论坛会经常关注,很多意见都会帮助我们完善想法,也借这个机会向大家致谢,谢谢你们。 鞠躬 ...

豆腐啊,考虑下剑逍遥微调下生存能力嘛,现在是脆弱的一B啊,大招520的距离短,大部队对峙的时候稍微上前就死了。很多时候丢大招也是自杀性的攻击,大家一起死。剑逍遥谁玩谁知道有多脆弱,泪奔。。。
作者: 黑∥白    时间: 2014-8-7 15:15
萍踪侠影灬独行者 发表于 2014-8-7 14:52
豆腐啊,考虑下剑逍遥微调下生存能力嘛,现在是脆弱的一B啊,大招520的距离短,大部队对峙的时候稍 ...

已转达豆腐~
作者: 蓝色的士耳其    时间: 2014-8-7 16:50
黑∥白 发表于 2014-8-6 18:20
只问几个问题。

你们帮会现在游戏里的收益减少了么?具体有哪些收益?每天活动是否激情?如果对面帮会不 ...

黑白,减弱了掌毒小人威力后,我要为锤天和剑武抱不平!!!
我老看到一群无双,至尊围殴一个无双锤天和剑武,而且围殴要
持续很久才有结果呢~~
你说锤子和剑武可怜不啊??

作者: 肖邦東哥    时间: 2014-8-7 16:52
黑∥白 发表于 2014-8-7 14:05
任何东西,包括新的设置,都是存在两面性的。。所以主要看是利大于弊还是弊大于利的。。所以这个可以在后 ...

激情啊!本帮会本来有60多人参加活动的,现在也就40+人在参加活动了!激情啊你.越激情,人越少!尼玛,是不是又给代表了啊
作者: adolfhittle    时间: 2014-8-7 17:06
米豆腐是真正的大BOSS,随时可以叫一个门派死,一个门派活
作者: 人间正盗    时间: 2014-8-7 22:55
         掌毒其实不错啊,打怪杠杠的。 打架就算了,用掌毒打过一次门派..........对一个同P刀毒 打完了给我说.........他吃了7个药。每次用掌毒去打架 看见一个P低的很高兴的冲上去 然后 一片一片的伤害啊~~~~~~~~200   300  200   300  出暴击了600! 比我P高一级的50  70  50   70  暴击了130!我QNMBD  现在小人也没用了  换职业吧!我也不要求什么改不改的了·········蛋疼的是主修剑明 还能辅修什么????
作者: 狗不理烧麦    时间: 2014-8-8 00:02
黑∥白 发表于 2014-8-7 09:16
首先顶一个。。楼主和其他玩家不同,有自己的见解,并且能够说明很合理的理由。

那么黑白做 ...

说了这么多根本是中层玩家断档问题,土豪不缺,底层玩家(相对土豪而言)不缺,可是中层呢?花钱少了就被土豪虐,你们就没考虑过这个问题?做游戏不要太功利,都已经到这种地步了还不觉悟?对西山居一个游戏公司而言,行政方面支出占到总支出的一半左右不觉得悲哀么?就这种态度可能做好业务?玩了这么多年西山居游戏,技能策划真的就一笑话。
作者: lilijiang    时间: 2014-8-8 15:03
胸中有猛虎 发表于 2014-8-6 21:18
感谢黑白兄的正面质问,我会在下面对黑白兄的各种质问一一解答,希望黑白兄也是如此,正面解答或回馈官方 ...

阐述之前,想请黑白兄正面回答我的一个设问:先举个例子,黑白兄每日在论坛兢兢业业为运营商和玩家之间做交流的桥梁,认真为玩家解惑,可能有时候还要充当背黑锅的炊事兵角色。而另一位同事每天闲云野鹤的。你的领导觉得那位兄台的工作积极性不高,为了激励那位兄台,领导给他提高了福利待遇。黑白兄,你做何感想?你那位同事必然会在日后积极工作吗?

你这个举例压根就是牛头不对马嘴

作者: 龙008    时间: 2014-8-8 22:15
对于金山的策划和目前对于老区合区的态度简直不敢恭维。
第一关于合区:三千越甲说是平衡大小帮会的水平,想问下,这种方式能增加新玩家吗?现在老区的人口流失率多大?很多老区就两三个帮会,甚至一帮独大,宋金没人打,白虎没人打,BOSS没人打,每天当单机游戏玩,你们不断的开新区,合新区,怎么对于开服超过2000天这种骨灰级老区无动于衷呢?弄个三千越甲来骗骗人,忽悠忽悠老实的玩家你们还以为自己策划的有多高明。
第二关于技能第一个职业:技能调整你们能不能测试好了在做改动呢?有些职业在游戏里已经很难看到了,已经慢慢的失去了14大门派中的一席之地了,你们却还是无情的给调整,掌毒就是个很好的例子,本身这种脆皮职业就没人愿意玩,玩的人也是凤毛麟角,这种在群战中作为杀手锏的职业本身就是游戏里一大特色,让那些比如锤天王N人打不死的职业、BOSS级的超神级秒人袖箭职业等对战时能有些压力,也增加了小号无法靠近大号无法打死大号的机会,现在反而毛用没有了,你把这职业改弱了,能同时增强些掌毒的存活能力吗?刀毒已经只能刷副本了,掌毒也从战场上消失了,请问策划们你们想什么呢?
关于技能第二个职业:掌逍遥,你们为了推广逍遥派也不用这么用力吧?秒人,杀不死,都成了目前掌逍遥的外部特征了,就快比锤天王还要抗打了,在加上一蹦分身,想杀了掌逍遥比猫抓耗子都难,技能秒人,见谁秒谁,只要一个炸弹一个自动释放技能,两技能一叠加多大的号都得倒下,调整的也太过了吧,之前剑逍遥秒人,现在掌逍遥秒人,理解你们推广新门派的做法,但是也不能忘记老门派啊?翠烟、五毒、气武当、棍少林、昆仑、锤明、这些N年上不了台面的门派什么时候也能辉煌一次?在不给他们机会估计玩家都忘记了这些各有特色的职业了。。。就像那些开服2000多天的老区,玩家已经寥寥无几了,合个区你们西山居的服务器能暴否?
作者: malecow    时间: 2014-8-11 12:45
黑∥白 发表于 2014-8-6 18:20
只问几个问题。

你们帮会现在游戏里的收益减少了么?具体有哪些收益?每天活动是否激情?如果对面帮会不 ...

我真的想为掌毒玩家说点,首先 群战对攻的时候 双方人多的情况,掌毒都是选择大号来丢小人,但是真正能手准丢中的有几个?又有几个是长期一直坚持操作掌毒的玩家?其次,撇开双方人数众多的情况,可能是一个超神被一群玩家围殴,在没改掌毒小人之前,就算丢了小人,也只能是队友里面有高输出的可能秒掉对手,要是被其他小号队友打掉小人,依然是杀不掉对方大号的;再次,撇开以上两种情况,现在有马技能的甘露决,很多大号被丢小人后,立马触发,在强大的回血状态下,要说秒,基本不可能,有时候连杀掉都困难,要说什么锤天一丢小人就被秒,那前提是,你锤天自己就已经把自己陷进了一大堆人群里面,技能一直都在集中他身上,小人出来他跑不开,被杀是很正常的(甘露触发还经常杀不掉)。
我想说的是,本身傀儡血量就不高,一旦有小号靠拢去打傀儡,输出被分散了,想杀大号就会变的很困难。玩掌毒的有几个是真正的大无双大超神?很多掌毒,经常连人都没看到就被杀掉了,丢傀儡的机会都没有。既然当初策划出傀儡这个技能,就应该会想到这个技能本身就是针对大号的,不能仅仅是因为大号杀人不流畅,就强行把一个技能调整成一个废物吧,掌毒本身就是一个血少抗低无保命的职业,玩掌毒的玩家都只是为了追求拖延大号杀人频率实现偶尔的一次屌丝逆袭,掌毒并不是左右一场持久战的角色,超神死在掌毒小人手上一次的时候,有没有想过可能是掌毒死了无数次才换来的结果!!!你不能因为你觉得自己超神花了很多钱死在小人手里不甘心,因为小人技能不是随时随地都能释放的,掌毒不是锤天可以持久在人群里穿梭的,小人技能不是无时无刻都能丢准的。
掌毒本身就已经是个边缘职业了。就算是当初没修改120之前,又真正的有几个在玩掌毒的??现在修改了小人彻底失去了掌毒的作用,几乎在各大区都已经绝迹了。请珍惜这个职业吧。整个五毒,也就一个掌毒偶尔能出下手了,掌毒没了,五毒也真的可以关门了。
作者: 无名何无名    时间: 2014-8-12 20:09
黑∥白 发表于 2014-8-6 18:20
只问几个问题。

你们帮会现在游戏里的收益减少了么?具体有哪些收益?每天活动是否激情?如果对面帮会不 ...

这个有解哈哈:CD时间30秒,掌毒人数极少(感觉<2%总战斗人数),又是被追杀的首选,他只能选择顶级大号立小人;如果是小规模战斗,5、6个人,立了也没用,只是必须跑加耗药翻倍。也就是说不能斩首,但能有效压制关键人物。必须说明:这个说的是改弱之前。




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