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[文选] 3月7日技能调整讨论贴【黑白】

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金豆

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任它狂风暴雨,我自逍遥 ... ... ...

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中国心斑竹福利勋章弹剑论道剑世版主勋章

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楼主
发表于 2014-3-7 10:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
大家期待已久的技能调整,终于公布了。。

可谓是几家欢喜几家忧!

那么大家如果对这次技能调整,有更多的看法或者意见。

请贴内回复,老规矩,高价质量的回复贴,会直接丢给老大。
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金豆

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发表于 2014-3-12 09:26 | 只看该作者
作为超神,我也提一些关于游戏的建议,两方面今天是游戏内容的方面的(请转策划,VIP专线能力有限啊):1,建议陆续开放装备的第二排第三排特殊孔,进而可以装备更多的特殊宝石,理由是现在特殊宝石种类繁多,而往往是这些特殊宝石可以决策游戏玩家对职业和玩法方向的选择;
          2,建议晚上的皇陵的秦始皇,柯一问的BOOS,家族关卡(家族威望排名前50的),游龙阁,跨服白虎宝箱,以及战币兑换中,增加辰日砂或辰月砂,最好是辰砂精华的奖励,因为只有这样,游戏玩家才有动力去参与,帮会才有动力去组织,超神们更愿意去花金币去收购;
          3, 建议在开服365天以上的区服,开通以玄晶换辰日砂或辰月砂的功能,这样就可以激发大虾们做任务的能量,让活动更有目的性;
          4,建议在开服365天以上的区服,开通任何物品都可以兑换战币的功能,兑换比率有金山策划制定(有比率就行,哪怕是100:1也好),理由是让我们游戏玩家参与活动活动获得的物品更有意义,总比现在活动完了扔了好吧,
         5,建议在同伴面板上增加一个独立区,只用来新同伴的获取和转化,如果转化就直接转化,如果成为同伴就转移到同伴区去,理由是现在老区,基本上是4个6技能同伴加个5技能或4技能的经验同伴,没有新的位置来新抓取同伴,每月赠送的银帖只能占格却无法使用,
        6,有关技能的,现在在游戏中使用挑的时间越来越多,技能中也也设置了对空的伤害,可是在空中是无法吃药的(也可能是我手慢),建议吃药设置为控制也能吃药,指在跳过程和被悬空过程中。
    请黑白予以反馈游戏策划!!!!!
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发表于 2014-3-7 17:11 | 只看该作者
针对袖箭唐门的修改,个人很不解。首先释放距离520已经是很落后的攻击距离了。90技能如今的释放距离是1020才能有机会捡下人头。如果90技能一改那势必将袖箭这个高爆发高机动的职业调为纯辅助职业。
首先袖箭的优势在于机动,暴雨梨花实际攻击距离远。但是真的靠分散出去的子弹能有多少攻击,很多人说被袖箭跨屏杀了,如果一个袖箭能跨服杀了你只有两种可能性。1:装备悬殊太大,超神打至尊。换成其他职业哪个不是轻松放到? 2:受负面状态影响:例如棍丐 针古的放大伤害影响。
袖箭的争议一直在与会心光环共享的问题,而不是90技能暴雨梨花的问题。修改了攻击距离只能令高端玩家放弃袖箭,然而对于中低端玩家是毫无影响的。袖箭光环依旧没变化。
个人觉得袖箭不需要多大变化,只需要把120技能不在共享就可以了。在如今普遍装备情况下,技能+3已经是基础装备了。120技能+3的会心光环是345.将这个技能稍微降低共享效果比改变攻击距离更有价值。
从上年开始个人一直比较喜欢袖箭唐门这职业,虽然网通一大神打出过辉煌的战役。经典的对抗战中也不少次立于不倒。从800战斗力的袖箭再跨服里雄起到1000战斗力的超神袖箭笑傲江湖。不要再将一个一个的职业打入冷宫了,剑侠的轻功已废,唐门也是个特点。策划慎重
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发表于 2014-3-7 14:02 | 只看该作者
神职气段居然没有改动,真是让热匪夷所思啊,高防高血高攻,我真找不出这个职业有什么缺点!
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发表于 2014-3-7 12:46 | 只看该作者
说说袖箭:这个职业在这次技能调整前的可玩性还是有的,但是现在改变了袖箭的攻击范围,从一定程度上可以说大大降低了袖箭的可玩性,基本上就真正意义上成了大号的辅助职业了,很多人前面都在喷袖箭的辅助光环,可是有多少人去体验过袖箭的脆弱那?袖箭属于高爆、高辅助职业的同时也属于超脆职业,很多时候,袖箭都是被秒的,或者说是没有任何负面状态抵御,基本上一被拉被定就是死!这次调整改弱了袖箭的攻击,却没给袖箭增强任何生存机会,弄得很蛋疼,既然改弱了袖箭的攻击范围,为什么不将袖箭的穿云箭改成极效攻击?为什么还是一个锁定目标才能放的技能?群战中谁有多少机会去点人杀那?可以说群战中,袖箭的主要杀人技能穿云箭,就是个报废技能
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发表于 2014-3-7 11:32 | 只看该作者
强烈建议需要掌逍遥的拉回技能~!!!!策划疯了不是,掌逍遥一个招拉回并定身,然后110你们觉的能死多少人啊~~针古的拉回取消送给掌逍遥能不能有点新意啊~改为范围定身可以!但是拉回技能太过逆天,针古墓的拉回就是例子~~从2014年能拉回2009年~
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发表于 2014-5-9 06:18 来自手机 | 只看该作者
我靠,我以为又要调整技能了,原来这是3月7号的,尼玛
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发表于 2014-5-8 18:55 | 只看该作者
fgsdfsdfsdfsd
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发表于 2014-3-15 11:59 | 只看该作者
黑∥白 发表于 2014-3-7 11:04
黑白总体个人以自己的游戏经验简单评价一下修改。

少林,修改目前还行,具体效果需要游戏测试。

同意你的观点,论坛喷子太多,很多人就靠谋求职业的不平等而生存,改弱了他们现在的职业他们就会喷,我唯一的意见是这次修改来得太晚了。内功系已经被虐了大半年!
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发表于 2014-3-15 09:20 | 只看该作者
掌峨嵋竟然完全被忽略,,,,,,,
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发表于 2014-3-14 23:22 | 只看该作者
关于陷阱的每一次修改,每一次技能介绍一出来我就知道陷阱改的一塌糊涂。
之前原地下陷阱的 版本其实挺好 ,只需要增加陷阱攻击,减少叠加数量。
之前所有陷阱设置,除了 小李 飞刀 名不符实 ,其他技能可圈可点。
改成远程后我一看公告就笑了。结果怎么样?跨服大便夹杂着那些超神的骂人的唾沫漫天飞。

陷阱的 问题在哪 该怎么该我发过很多 文章了,我对陷阱技能的 每一次修改都非常敏感,哪怕是 修改那么 一点点 。这次也是一样,这次修改不会改变陷阱现状。

陷阱怎么改合适我懒的说了,因为说的太多了 。麻木了。

真要有心,在 多玩搜索下 大师兄 的 帖子吧,70%以上的 帖子和陷阱职业有关。 我 承认,我就是师兄。
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发表于 2014-3-14 17:23 | 只看该作者
求知晓求知晓求知晓求知晓求知晓求知晓求知晓
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发表于 2014-3-14 17:22 | 只看该作者
求知晓求知晓求知晓求知晓求知晓求知晓求知晓求知晓求知晓求知晓求知晓求知晓
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发表于 2014-3-13 22:52 | 只看该作者
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发表于 2014-3-13 10:00 | 只看该作者
内外还是不平衡,从修练的人数和宝石价格能看的出!
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