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[建议] 提高少林反弹百分比的合理化建设性建议

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金豆

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楼主
发表于 2015-1-24 23:22 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
少林的反弹由 原来的47%锐减为35%,极大了 削弱少林的生存空间和严重降低了中低端玩家的游戏乐趣,大部分人认为这是消灭少林插件对这个游戏公害的有利措施,我本身也是反对插件,特别是少林插件队,极大低损害了游戏平衡和高端RMB玩家的利益。
我的态度是可以稍微减低一点少林的反弹百分比,但不能这样的幅度,我的想法是为了打压少林队,可以设计少林队的整体反弹比,就是说整体反弹的百分比随附近少林数量的增加而减少,甚至可以做成少林越扎堆反弹越少,达到一定数量就固定成一个整体反弹比例,这样显然可以抑制少林扎堆现象,而不损害单独少林玩家的游戏利益,

这就好比前段时间上海发生踩踏事件,之后上海甚至很多地方以游客人身财产安全取消本来应该有的活动,这就是一种因噎废食,不是一种合理的解决措施,而是要从加强安全措施和活动规划入手,关于少林的反弹问题是不是也可以换个方式解决呢

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板凳
发表于 2015-1-25 10:35 来自手机 | 只看该作者
因为少林的金刚罗汉阵会阻挡爆发职业杀虐的脚步,所以朋友你想多了。
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沙发
发表于 2015-1-25 08:43 | 只看该作者
建议已收集,多留意后续公告。
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