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第一:跨服宋金--新地图,新模式,采用寒武的模式,角色名称隐藏,人物积分隐藏。结束前1分钟再公布积分。第二:世界BOSS--现在的世界BOSS太简单了,武器16之后,3分钟就可以搞定一个BB,太没意思了。建议:开服90天之前,照旧。开服90天之后提高BB的血量(可以相当于克一门BB的一半),提高一定的奖励。这样大大增加野外战斗PK的时间以及活跃性。
第三:开通120级新地图,此地图可以随意厮杀战斗,此地图可分为经验地图或者材料地图.而进入地图之后,阵营必须是随机分配的.共有三方阵营.三方混战厮杀。但限制每人每天只许进入一定的时间.进入地图有限制,限制等级财富.
第四:**领土模式-- 不要再一味的刷柱子抢积分.太乏味.希望出一些新的模式,比如攻城,占旗,抢塔,推动一下玩家的参与率。
PS:以上所提活动,均需提高奖励。奖励不用好,多一些材料的产出即可。(比如像蕴灵材料此类,需金币**,毕竟羊毛出到羊身上。)
另外就最近封号事件多嘴一句:请金山别再多此一举,你们能够彻底**多开,早在2010年的时候就**干净,不用等到现在。我们已经习惯有工作室的存在了。你们首要工作是提高游戏的可玩性,而不是赶人走。
总归一句话,想要我们花钱消费,这个可以有。但你得保证我们游戏的可玩度。就这么简单。
我们需要**!!!
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