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本帖最后由 来了瞄下 于 2017-6-12 14:46 编辑
为啥非要把工作室给整没咯~人越整越少,不是好事,毕竟现在才多少人~~我只想说剑侠世界这版本游戏,大号能在群体PK互动中找到乐趣,比如以前的皇陵,宋金现在的跨服宋金,当然光只有一个跨服宋金还是不够的,所以每周的跨服城战,跨服辰砂海,孔雀等都亟需改版,太无聊了,每天跨服宋金打完基本就无聊了,本服宋金其实可以提高奖励,比如每周搞个随机两个服务器的宋金对抗,就当作是本服宋金,提高点奖励,绑金,蕴灵,震岳等~~
小号能在副本中找到乐趣,比如逍遥需要改版了,以前的逍遥有一关拔萝卜的好像是挺好玩的结果给整没了,家族竞技其实挺好玩可惜奖励太少,没人愿意去,军营基本就那样,搞复杂了没人愿意去,再加入些比如剑二藏剑山庄要各种职业配合才能过的副本,比如哪一关需要少林扛着,哪一关需要唐门木系才打的动等等~~
另外提高五行相克,我发现所有土系职业没有不敢顶着袖箭打的,土系所以很疯狂,气段碰到刀昆仑打起来很轻松,内功现在碾压性优势压倒外功,碰到那个**的剑武当,我换掌五毒就搞定,职业平衡还是要有的,五行相克微调,这样各种职业就会慢慢回来,宗门的五行要对应五行相克,不然的话完全没有天敌,都去搞宗门了,毕竟百花齐放,玩家才能在各个职业中找到乐趣~~
总结大号需要的是**,小号需要的是在各种副本游戏中找到乐趣,职业平衡不是嘴巴说说要做,五行相克调整至合理状态是很不错的,毕竟你被克的打挂了,你也无话可说,总不会袖箭打不过针古墓,这样被打的卖号的就多了去了~~
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