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提个建议:你的给弱势帮会的那个状态,不要直接获得,要所有的帮会要通过参加PK活动获得积分,披风越高获得的积分越少,相反披风越低的获得的积分越多,再用累积的积分兑换不同的状态,所有帮会都可以获得积分,但可以根据你们金山那个云计算,给弱势帮会一个积分加成的获得比例,也就是强势帮会高披获得1点的积分,那弱势帮会的高披就获得3点的积分,强势低披获得10点的积分,那弱势帮会的低披就获得30点的积分,这样所有帮会凡参加PK活动的玩家都可以获得积分,在用积分去兑换相应的状态,对应的弱势帮会能兑换的积分从等级上或从次数上都比强势帮会多,而强势帮会也会酌情是否兑换状态,这样不论是强弱帮会都会衡量是否使用附加的状态,好处是:一可以积极的调动玩家的积极性,参加PK活动就有积分;二所有帮会成员都可享有获得积分的权利,不会造成不满;三不会强行干预游戏PK的结果,把是不是使用附加状态的权利交给玩家自己,我想,也不会有哪吗多抱怨之声。 |
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