楼主: 血戦八方
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[建议] 对于少林修改的若干意见,觉得合理大家帮顶一下......

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发表于 2015-6-23 16:53 | 只看该作者
至于你们老有疑问的波段反弹 我已经说过无数遍了
你打少林1W血,瞬间伤害;少林弹你5000血,但是显示是10个500点,但是这个伤害只是显示分开的,但是实际掉血就是5000点。只是计算方式不同而已。

人家打你一次1W,你就弹对方5000血,但是这5000血是10次显示,在举个例子

人家给你一张1W的支票,你应该返还对方5000块钱,但是你给了对方10捆钱,每捆5张100的。那么请问,你给对方返的就是500块?


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12#
发表于 2015-6-23 16:54 | 只看该作者
黑∥白 发表于 2015-6-23 16:42
至于一些中低端玩家,游戏里有很多的职业可以选择,比少林会有更多,更好的游戏体验。

比如针古墓,比如剑 ...

你说的这个的意思可以理解为,少林不是低披可以玩的嘛?还有就是低披可以玩掌五毒,但是玩针古和剑武基本不行,因为他们基础装备差,扛不住的,就拿研究僧的号,眩晕是厉害,但是人家一个大招就可以秒他
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13#
发表于 2015-6-23 16:55 | 只看该作者
黑∥白 发表于 2015-6-23 16:42
至于一些中低端玩家,游戏里有很多的职业可以选择,比少林会有更多,更好的游戏体验。

比如针古墓,比如剑 ...

而且现在的剑武是不是改数据了?怎么感觉晕不住人了?求解释

点评

有可能是少林光环的作用。。武器上没有穿透的话,剑武当的眩晕本来就不是太高。 也有可能是装备的作用,因为后期,对于忽闪的要求越来越高,武器上一条忽闪已经不足了,针对外功系。 其次宗门额外加的心法,对于穿  详情 回复 发表于 2015-6-23 17:00
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14#
发表于 2015-6-23 16:57 | 只看该作者
黑∥白 发表于 2015-6-23 16:53
至于你们老有疑问的波段反弹 我已经说过无数遍了

他们既然没问题为啥不取消波段反弹?既然没取消必然有猫腻,哈哈,就算被关我也要说,不说我估计会闷死!
似幻茫茫浮世颠,梦迥初醒忆昔前。愿得笑傲江湖去,一叶扁舟逆水寒。
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15#
发表于 2015-6-23 16:57 | 只看该作者
我觉得少林不会再改强了,现在的少林想逆袭,就只有靠那个大成了,反弹基本现在没多大用!~
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16#
发表于 2015-6-23 16:58 | 只看该作者
红尘注定的沧桑 发表于 2015-6-23 16:53
插件队为啥牛逼而且全刀少插件队牛逼?还有你是用上千战的火宗打,你用掌丐去破个800多战刀少的行龙,或 ...

如果是侠哥插件少林队,那的确是刀少厉害,厉害的原因不是行龙不雨,而是侠哥插件可以自动释放大乘,你在无限大乘的情况下,你放技能肯定死啊,对吧
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17#
发表于 2015-6-23 16:58 | 只看该作者
黑∥白 发表于 2015-6-23 16:53
至于你们老有疑问的波段反弹 我已经说过无数遍了

没错,分段反弹以前用枪天王测试,的确是没影响,枪天打了5种不同宝石,枪天无敌没有触发,如果触发那么就是分散反弹,可能是显示错误!!!!!!
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发表于 2015-6-23 16:58 | 只看该作者
血戦八方 发表于 2015-6-23 16:54
你说的这个的意思可以理解为,少林不是低披可以玩的嘛?还有就是低披可以玩掌五毒,但是玩针古和剑武基本 ...

可以通过特定的玩法,特定的操作去提高生存,而不是站在原地和顶级玩家对轰。。

游戏既然想要有好的体验,那么在低付费的情况下,必定要研究游戏里的具体玩法,适合职业,而不是人家玩什么,我就玩什么。

相信这个道理很多人都懂,比如现阶段剑武当的穿透武器,毒剑翠,毒掌丐,都是很不错的玩法。

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19#
发表于 2015-6-23 17:00 | 只看该作者
黑∥白 发表于 2015-6-23 16:53
至于你们老有疑问的波段反弹 我已经说过无数遍了
你打少林1W血,瞬间伤害;少林弹你5000血,但是显示是10 ...

也就是说他打我是瞬间伤害,我反弹他,也是瞬间反弹,只是分10次显示?还是分10次反弹?

点评

明显是10次显示。。最简单的 云中95找个人 测试下就行了。  详情 回复 发表于 2015-6-23 17:11
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发表于 2015-6-23 17:00 | 只看该作者
血戦八方 发表于 2015-6-23 16:55
而且现在的剑武是不是改数据了?怎么感觉晕不住人了?求解释

有可能是少林光环的作用。。武器上没有穿透的话,剑武当的眩晕本来就不是太高。

也有可能是装备的作用,因为后期,对于忽闪的要求越来越高,武器上一条忽闪已经不足了,针对外功系。

其次宗门额外加的心法,对于穿透门派的提升很高的。



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