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[文选] 3月7日技能调整讨论贴【黑白】

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金豆

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发表于 2014-3-7 12:38 | 只看该作者
刀翠110技能在很久以前是重伤玩家后自己隐身,更改后就是现在的技能。现在体服又对110技能改为命中玩家后隐身把以前否定掉的技能又做回来了?@孙多良@陈炳煌@修文娟@黑白
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发表于 2014-3-7 12:40 | 只看该作者

剑武当技能一改,还怎么打?还控制个PP啊。要攻击没攻击,要控制没控制,流行只能逃跑用,还TM6秒的CD。改了控制技能起码要给90技能提升点攻击,我擎啸3攻击的武器(10个4级普通,1个90技能,4个特殊攻击,潜龙P,同伴满点)还TM不到3万攻击。本来都没什么搞头了,这一改还打个P啊。强烈建议,提升90技能攻击力度和提高流星的攻击,或者流星攻击不变,CD时间变成断魂一样也行取消攻击都可以。本来也就是个逃命用的,有没有攻击无所谓。。。还有一种理想的改动就是。紫霄横云释放同事变成像七段一样疏影一样的积攒,取消120CD时间,120技能靠紫霄横云来积攒释放。然后全面提高90技能攻击。
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发表于 2014-3-7 12:46 | 只看该作者
棍丐的问题不的在于拉回效果,而是偷的圣火令,剑明释放完圣火令是90级520攻击距离,无轨迹攻击,几率很小的定身控制。而棍丐在盗取了圣火令之后就像是成了神一样,640无轨攻击,完虐剑明,拉回,击退。完虐剑明。棍丐需要调整的不是拉回,而是圣火令的效果。
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发表于 2014-3-7 12:46 | 只看该作者
说说袖箭:这个职业在这次技能调整前的可玩性还是有的,但是现在改变了袖箭的攻击范围,从一定程度上可以说大大降低了袖箭的可玩性,基本上就真正意义上成了大号的辅助职业了,很多人前面都在喷袖箭的辅助光环,可是有多少人去体验过袖箭的脆弱那?袖箭属于高爆、高辅助职业的同时也属于超脆职业,很多时候,袖箭都是被秒的,或者说是没有任何负面状态抵御,基本上一被拉被定就是死!这次调整改弱了袖箭的攻击,却没给袖箭增强任何生存机会,弄得很蛋疼,既然改弱了袖箭的攻击范围,为什么不将袖箭的穿云箭改成极效攻击?为什么还是一个锁定目标才能放的技能?群战中谁有多少机会去点人杀那?可以说群战中,袖箭的主要杀人技能穿云箭,就是个报废技能
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25#
发表于 2014-3-7 12:48 | 只看该作者
棍丐帮的问题在于偷取的圣火令技能,比原门派剑明教高出了不是一个等级。640:520.完虐剑明
控制,拉回、击退、定身:定身,完虐剑明。。需要改动的是棍丐的偷龙转凤,而不是纵鹤功的拉回。
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发表于 2014-3-7 12:54 | 只看该作者
补充一点,掌逍遥既然认定为是单挑门派,就不应该有群控的技能,应该改成单体的。拉回 定身 麻痹 混乱  完全闪避内外攻。。是不是有点过了? 请问技能策划小盆友,限制技能一共有多少个?
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金豆

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发表于 2014-3-7 13:17 | 只看该作者
逍遥、一世倾城 发表于 2014-3-7 12:46
说说袖箭:这个职业在这次技能调整前的可玩性还是有的,但是现在改变了袖箭的攻击范围,从一定程度上可以说 ...

确实,本来袖箭是个可玩性很高的职业,现在这么一改,毫无意义了
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发表于 2014-3-7 13:38 | 只看该作者
现在的古墓、以后的掌逍遥,为什么都有拉回定身的负面状态?很搞笑,以前的12个门派哪有这么多负面状态,是不是新出的门派都是控制恶心型职业?现在群战当中,锤天并不恶心,恶心的是拉回定身,这种技能完全打破的正常的PK状态!
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发表于 2014-3-7 13:47 | 只看该作者
剑武6年忠实粉丝表示非常不能理解这次修改。。现在的剑武是有史以来职业特点定位最合理的剑武。单挑强势,小规模团战辅助强力控制。你把控制力改弱加强所谓伤害对这个职业有什么帮助?诚然剑武单挑非常强势,但这职业群战没有人头,定位本来就是单挑。而控制效果真的影响到平衡了么?减速真的影响到PK节奏了么??很明显不是的,现在PK节奏过快是你官方出辰砂武器和双属性宝石的后果,不去想从装备系统入手而去一味的修改目前已经平衡的职业实在是让人捉摸不透。
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金豆

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发表于 2014-3-7 13:56 | 只看该作者
我晕死,在哪里看啊
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