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目前陷阱在少林 剑翠 掌逍遥 剑古墓 袖箭 枪天王的世界里基本没有活路,这一次的改动,紧紧的是增加了陷阱的伤害频率,然后改动的玩法,又大大的降低了陷阱的机动性。原本陷阱就是比较脆的,经过几次技能的调整,除了金系的绝对克制,目前的剑翠,剑古墓 掌逍遥,还有战刃,指段,基本是可以无视陷阱的存在,直接秒掉陷阱。例如(剑翠的反弹+下雨、指段的 玄冰九劫、战刃的冲刺、掌逍遥开了天蚕九变就无视陷阱的存在,一套技能带走陷阱,更不用说枪天王可怕的110技能了,这些都是让陷阱无法存活的。至少陷阱还有个5秒可以远程扔个陷阱捡个残血人头,或者远程抓个小号杀杀,现在体服增加了远程CD的时间 至12秒触发一次,但是可以5秒无限扔陷阱,主要问题在于陷阱能站住5秒扔5秒陷阱输出人么?再加上现在陷阱的超强伤害(例如,地上埋10个,手上叠5个,小号路过 轻松趟过陷阱无伤亡)。在跨服的门派活动中,袖箭的穿云箭 一下就秒陷阱,在不能提前埋陷阱的情况下,陷阱在门派就无法竞技。各个职业的被动保命技能,例如气段,就站那跟你打,虽然开了120的陷阱可以闪避气段攻击,但是同样装备的或者低一档次装备的气段,陷阱是打不死的,搞不好,当120失效时候,几个疏影就解决陷阱了。然而,陷阱打相克职业,打不动剑古墓的盾,反而被剑古墓极效攻击秒杀,打不到剑武当,被剑武当玩的团团转,叠不上陷阱,有时候被流星赶月秒杀。针古墓一直是陷阱的克星,缩小受到五行伤害30%的被动,加上负面状态,遇到就被针古墓玩死,那是无解的。请问大家认为现在的陷阱有可玩性么?
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