|
我是多玩论坛的知己大神!事到如今,我也没必要遮遮掩掩了!我虽不是vip玩家,但我坚持剑侠近7年,不离不弃!其实官网论坛和多玩论坛的朋友,还有一直坚守在游戏的朋友都是深爱着剑侠!因为这份挚爱,我们有缘聚在一起,一起仗义江湖!一起快意恩仇。对于木武器的种种讨论。请各位朋友们冷静一下。客观分析!我公正的说一句。可以吗。木武器以前只有持续毒点和毒比属性,一直没有出现说木武器变态的,就是金山新设定持续毒比和毒点后,才有人反馈木武器有漏洞!既然有人有意见!就应该纠正!但前提是不能打破木武器持续叠毒的特性!不然木职业又会有意见!所以综合所诉,还是建议策划认真考虑。回归到以前木武器的持续毒点和毒比。去掉新设定的持续毒比和毒点。本来新设定2种攻击属性没有测试完善就将数据强加入游戏,这样做妥善吗? 结果导致现在漏洞出来了!最后建议给木武器的朋友免费转换,建议玩家的木武器若带持续毒比转换成持续毒点。毒点转换成毒比!这样就回归到了以前的原状,也没有伤及到木职业。希望大家理性思考!支持这个建议!!黑白请反馈!
其实黑白,你早就应该这样反馈了!建议取消木武器持续毒比属性,这个种类是后加的。就是因为你们乱加木武器攻击种类,才出现变态!你看以前只有持续毒点和毒比木武器时候就没出现说木武器变态的!建议还我木武器原来的属性,只保留毒比和持续毒点!建议当前武器的攻击属性带持续毒比的可以免费转换成持续毒点!一切回归以前的原状!合情又合理!
再次强烈建议回归原状!木职业叠毒特色也可以继续保持!木武器玩家也不会骂,没有持续毒比就没有变态!其它玩家也不会骂,因为持续毒点和毒比和这游戏是一起出来的,以前很稳定!我的建议合理合法合程序合民意!!!!朋友们支持。我是知己, |
|