|
我是多玩论坛的知己,事到如今,我也没必要遮遮掩掩了。我虽不是vip玩家,但我坚持剑侠近7年,不离不弃。因为我们的这份挚爱,我们才能相聚在一起。一起仗义江湖,一起快意恩仇。
对于木武器的种种讨论,请各位朋友们冷静一下,客观分析。
我公正的啰嗦几句,可以吗!
伴随这游戏推出以来,木武器攻击种类只有(持续毒点和毒比)属性,一直没有出现说木武器变态的,但是金山去年给木武器攻击种类新设定(持续毒比和毒点)后,才有人反馈木武器有漏洞,很变态。
既然有人有意见,就应该纠正。
但前提是不能打破木武器持续叠毒的特性,不然木职业又会有意见。
所以综合所诉,还是建议策划认真考虑。回归到以前木武器攻击种类只有持续毒点和毒比,去掉新设定的持续毒比和毒点。
理由:本来新设定2种攻击属性没有测试完善就将数据强加入游戏,这样做妥善吗?
实际证明: 结果导致现在漏洞出来了。
最后完善建议给拥有木武器的朋友免费转换,木武器若带持续毒比转换成持续毒点。毒点转换成毒比!
结论:这样就回归到了以前稳定的原状,还朴归真。木职业叠毒特色也可以继续保持!
建议合理合法合程序合民意,望朋友们支持
其实我也是木武器剑翠,在发表前我也纠结了很久。但我战胜了自己,这比秒杀超神更有意义。我问心无愧,死而无憾。
|
|