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辅修使得 策划们越来越懒了 越来越不思进取 只知道守成 。
这个不厉害 你还可以玩某某职业啊 ,某某职业厉害你们为什么不去玩? 这种类似的话 是不是经常听到 ?
5大门派14个职业 听起来很华丽真正能愉快玩耍的有多少 为什么有这么多职业无人问津 一听喷子们集体鼓吹哪个职业强 好的 立刻一刀砍到死 反正还有几个堪称完美的上镜率高的职业让你们玩呢 那些个其他职业是为了留着占我内存的吗 LOL这么多英雄 设计师们都会反复思考为什么有些英雄没人玩 不惜换血重做
我从剑侠1 开始然后剑侠2 剑侠世界 剑侠2外传 剑侠3 直到剑侠世界 不敢说自己有多专情 但每个游戏必玩而且玩的时间最长的就是丐帮(棍丐) 还好丐帮现在挂机刷怪下千层很不错 要不然我真不知道怎么说服自己给他留一个辅修位
再谈这次逍遥的修改 策划们你们给逍遥的定位是什么 喷子们既然说逍遥能抗能打 你就狠狠的把能抗砍了 敢不敢再把能打也砍了 所谓的能打 到底有多能打 你们心里不清楚 ? 改动之前是要想想改完后这个职业会有什么样的走向 不是一刀砍死就完事的 就生死符那个鸟样 真是愧对110技能
掌毒 那脆弱的小身板 你竟然能想出慢慢叠加抗性的方式 我服了 再修改了小人技能 你们赢了 真是一刀致命 你既然想让掌毒能有点生存能力 就做个分身技能啊 和主体做同样的动作 不过伤害低 分身和主体血量一样 抗性是主体一半 用来混淆敌人视线 或者小人技能改为立敌方目标人物傀儡 敌人打你 有小人替你分担伤害 小人受伤敌方人物也受伤 至于伤害比例自己想·· 发现我想法有点天真了多少年不变的技能了
就说这些吧 反正也不一定能听到看到 听信喷子随便乱砍的行为真的不好 砍一刀就死的刀法也真的不好 无视冷门弱势职业只知道围着几个强势职业作调整更不好 你不好我就只能找好的去了
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