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领土:目前很多区的领土情况是大帮会占领80%以上的领土,和大帮会是盟友的小帮会领土排第二和第三甚至第四(由最大的帮会掌控)。而和大帮会抗衡斗争的帮会往往只有一块领土,只要大的帮会人数多出20%以上,被关领土的帮会是不可能有出头之日。我们来分析一下,一个区实力第二强的帮会领土却只能排最后一位这合理?还能有人愿意出来弄装备来激情?不是实力的问题而是设计不合理的问题。建议有两个方法:1,领土改成每个月一号刷新一次,领土全部归零,一号晚上定时间全区帮会凭实力拿领土,当晚结果维持一个月时间不变,这样让帮会有操作的空间,可以用好的指挥代替实力上的差距(更重要的是可以让有些在功劳簿上睡觉的人觉睡)。2,在现有领土模式的基础上大面积增加反扑,根据开服时间的长短来定反扑的强度。既然一个帮会能拿20块领土,那也得有保护这20块领土的能力,现在的情况是被关了后只要保护相邻的一两块就行了,请注意反扑的强度,希望金山不是象征性地随便调一下 |
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