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[文选] 3月7日技能调整讨论贴【黑白】

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金豆

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发表于 2014-3-7 18:20 | 只看该作者
看看怎么样
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金豆

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发表于 2014-3-7 18:31 | 只看该作者
刀翠110技能改了。是加强还是削弱????
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金豆

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发表于 2014-3-7 18:46 | 只看该作者
非常期待啊~~~~
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金豆

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发表于 2014-3-7 19:05 | 只看该作者
【型小型】 发表于 2014-3-7 12:19
关于技能调整的个人看法
1.攻击距离:从技能改动上来,只修改了袖箭唐门的超屏攻击,劍古 剑逍遥640攻击距离 ...

说说枪天的110技能,按目前的高攻击武器来说,四攻或5攻击武器的杀伤力,放个110技能秒的人数实在太多,一个110秒的大号小号一大圈。建议能改下枪天110技能的作用人数,改为6至8个左右为宜,反观剑逍遥一个大招才作用6个人。
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发表于 2014-3-7 19:18 | 只看该作者

第一点 刀翠隐身的时候最好能免疫各种负面状态,做为一个刺客的特色就是在对手不知情的情况下对 ,对手造成一击必杀,现在刀翠的技能没有免疫负面状态这个功能,在现在这个负面状态满天飞的时代,做为一个生存能力极差的刺客。很难在乱军丛中靠近对手,在隐身状态下就被各种负面状态定在原地不动了。以至于敌人都没看到人就收到了人头。然后想都想不明白为什么没看到人。就提示某某被自己给杀死了。
第二点 刀翠的60级技能是在生命降到百分25的的时候冻住周围敌人然后自身增加抗性。 建议修改这个技能生命降到百分25的时候化解伤害值点数以替代增加的的抗性。 原因是现在大部分门派的技能 生命降到百分25的时候都是化解伤害值点数。
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发表于 2014-3-7 20:28 | 只看该作者
刀翠60级技能生命降到25的时候增加的几千点抗性防御效果一点都不好建议改成类似针古墓和气段的化解伤害值点数
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发表于 2014-3-7 21:07 | 只看该作者
灬七七 发表于 2014-3-7 12:16
总体来说更加平衡了一些,有些职业调整力度还不够大。列如棍少,剑昆。针古终于改的更弱。
火系逍遥大幅度 ...

针古墓的拉回就是个自杀技能,去掉更好。
极效攻击取消,加强禁空,以我玩古墓的感觉,说实话,针古墓加强禁空打其他职业更好打了。当然有战忍的冲击,单挑之王鹿死谁手,拭目以待。
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发表于 2014-3-7 23:55 来自手机 | 只看该作者
21 秒前 对剑武已经彻底失望,试问现在的剑侠有比剑武血少的职业吗?有比剑武攻击少的职业吗,4攻武器右边3个特4,9个普4石头同伴哦装备金鳞,同伴没失手过的5技能满,攻击才2W8多点,以前还可以靠画圈圈吃饭,现在连个圈圈都给和谐了,强烈建议剑武30技能和剑古内转血哪个技能看齐,90技能和气武看齐,不要3段攻击我要2段攻击加攻击,或者120同时作用4个目标不要2个
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发表于 2014-3-8 00:27 | 只看该作者
【型小型】 发表于 2014-3-7 12:19
关于技能调整的个人看法
1.攻击距离:从技能改动上来,只修改了袖箭唐门的超屏攻击,劍古 剑逍遥640攻击距离 ...

你从哪看到说针古的蓄势待发的回复效率是增强了?我看字面意思怎么觉得是会削弱?

剑网2之后,再无真武侠!

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发表于 2014-3-8 00:32 | 只看该作者
本帖最后由 难免有错 于 2014-3-8 00:33 编辑
双剑混混混 发表于 2014-3-7 14:02
神职气段居然没有改动,真是让热匪夷所思啊,高防高血高攻,我真找不出这个职业有什么缺点! ...

我也很费解,能单攻能群攻,能缓慢能击退,能减控能保命,能秒超神的疏影,其他职业的秒人效果都弱化了,唯独这个职业没有任何改变

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