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[文选] 技能调整及其信物抗性意见收集贴【黑白】

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金豆

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发表于 2014-12-3 17:47 | 只看该作者
哦 对了 不久前 还在后面加了一个2字 确实 有画龙点睛之效啊!!!!
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金豆

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发表于 2014-12-3 19:45 | 只看该作者
关于宗门抗性~~~金山初衷是好的,缩小玩家间的差距,延长游戏生命,但是忽略了中低端玩家其实都是生存为主了,大多都是双抗或者单抗武器,反而是大超神,一般是4攻或者5攻没抗武器,好心办坏事;至于3攻击武器信物加100%普攻,4攻以上加30%这个也是值得商榷的。
改进办法:浮动值没有具体说明,没有具体参考的数据支持,不如改成恒定值,通过提升攻击或防御等级,来提升数值,或者是按战斗力来定,战斗力高100点,抗性少50点,一定要有硬性参考指标,并且出官方公告,来让每个玩家心里都清楚。如果坚持浮动值,论坛就会源源不断的有人来喷,3攻2抗擎啸武器的人,觉得抗性少了,来喷了,改了;马上就有个5攻没抗擎啸武器的继续来喷,浮动值不改,没有很具体的数据支持,关于宗门信物的争论,肯定会源源不断的。
关于宗门技能~~~金山拿个半成品出来吸引眼球,换来骂声一片有意思嘛?宗门单调的技能,简单的操作,唯一的好处可能就是印证了这是上班族的游戏,简单粗暴。水系强,改水系,土系强,改土系,策划一共加起来就十几个人,再怎么测试游戏数据,有广大玩家测试的快嘛?现在体服也省了,技能再怎么收集玩家建议,再怎么改,有用嘛?
改进办法:宗门建设是好的,增加了游戏多样性和可玩度,宗门技能能不能和宗门心法一样,类似于点睛石,宗门建筑建搞了,宗门技能强了,但是一个宗门领悟的技能只有2个,不单设宗门职业,改成宗门技能可以镶嵌到目前14职业上,跟宗门心法一样,通用
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金豆

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发表于 2014-12-3 19:47 | 只看该作者
信物加抗性没抗的4攻击擎萧武器现在加的少的可怜,双抗的反而加的多,这是怎么样的平衡?4攻击琴箫攻击太高?RMB扔的太多了?

那么3攻击双抗的武器信物加的攻击应该比4攻击少才合理啊????? 因为你抗太高了,是不是这么个逻辑????????????????都是干啥吃的!!!!!!!!!!!!!冲值多少年了,终于找到解脱的理由了。感谢金山给我省钱

按照这个武器抗越高加的越多这个道理,信物加攻击应该是5攻击加的攻击最多才合理?
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金豆

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发表于 2014-12-3 19:51 | 只看该作者
老区没人玩的原因。不是增加了秦始皇陵的将军俑就可以解决了,现在的问题是老区日常任务开出来的东西没有价值了,所以大家觉得没意思了,开服一年以上的和两年以上的没有任何区别,就是等死。而且每个月的活动和节假日的活动,老区也和新区一样,最近几次略有改变,可是差别不大,对老区玩家来说,性价比太低了。老区玩家想要的是擎啸引,是宝石。是四级长生等等。。。。。。。而不是玄晶与马说残篇,辰砂精华
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发表于 2014-12-3 19:58 | 只看该作者
本帖最后由 无名何无名 于 2014-12-3 20:48 编辑

这五行宗门还没坚持到开第5个技能就灭了一个土宗门, 没想到金山这么不自信! 你设计了这么久, 还没坚持到后期就变实在没道理!那么木火水金就没有超级NB技能???
建议恢复到原点, 到后期技能全开后再作评估, 在做调整......
这宗门是杜绝喷子的最好办法: 你觉得土系强, 你学土宗啊,,,你觉得金系弱,你别进金宗啊..喷子本就没有存在的理由了,,可反倒被喷子喷死了土宗,喷没了这么多好的技能(不仅土宗的)...
请金山自信一点...再自信一点...自信自己的设计基本河里,只要微调.
设计宗门已经把喷子灭了,就不要再听任喷子们摆布了...ok?


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金豆

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发表于 2014-12-3 20:02 来自手机 | 只看该作者
我觉得最好的改动方式不是把强的改成弱的,而是应该把弱的改强,一样可以达到相同的效果同时又不伤害到玩家,而且能刺激玩家的消费,如此一举四五六七八得的改动为什么不用呢!把一个人捧到高处又把他给拉下来谁都不好受,把大家都往高处捧大家都高兴
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发表于 2014-12-3 20:18 | 只看该作者
土系宗门啥时候给免费洗技能和免费转五行.

还有醉里挑灯这个在视频里被你神化的了技能,一直是个废技能,当初你拿来和掌逍遥的天蚕九变来比较,乍一看,醉里挑灯数据好高哦,生命回复15%,基础攻击力66%,你知道你错在哪里么,你是在和1级的天蚕九变再作比较,13级的天蚕生命回复23%,发挥基础攻击40%,还有1级没有的发挥技能攻击16%和基础攻击16%,附带灼伤25%的几率2秒,高级秘籍还附加天蚕九变发挥技能攻击20%和基础攻击20%,还有掌逍遥的100辅助能加50点,掌逍遥点数富余着呢,能比较么,你自己做的教学视频都在误导人知道么,最
搞笑的是这技能还打不中移动的人,上次还说土系学的醉里挑灯的话单挑无解,跑吧,
这次还要改成4个念的消耗,把念回复的时间延长,不知道这个改动是不是因为这技能被你神化了才改的啊,懂么
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金豆

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发表于 2014-12-3 20:35 | 只看该作者
Tony.zhang 发表于 2014-12-3 12:02
建议: 宗门信物抗性 攻击设定固定值!可以根据信物的升级来增加!这样对前期花大价钱搞双抗,搞4攻的公平 ...

我赞同此意见,不要说什么功击高了没抗性要递减,太扯淡了,你这不是把花钱的当SB了,不管怎么样装备都是花钱搞的,有你们这样平衡游戏的吗,现在高低端玩家差距为什么越来越大,自已想想吧,你装备更新的时间和消耗的资源是不是太快太多,不是每个玩家都愿意和有能力去搞装备,好,现在有人搞有人没搞,有人没搞到位,就成了现在这个样子,增加游戏的乐的根源不是一味的出新装备,这样在面上可能看似你们赚的少了,但任何东西都讲究的是持续发展,
别外还想告诉下黑白,谁都想做文明人,我们玩游戏被金山忽视和玩弄,找谁说,骂人不对但也是气愤至极,不成熟的东西不要那么快推出,推出了就要接受得了压力,宗门才出多久,技能改么这么多,改的那么武断,改了就经的起考验,我们是玩游戏的,不是被你们玩,今天改这明天改那,改个技能一改到死,基本是改一个死一个!如果我们建宗门花了这么多钱,但最后技能被改的还不如传统的门派,唉不说了,可能我还玩不到那个时候!!!
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发表于 2014-12-3 21:08 | 只看该作者
现在跨服还有几个再玩宗门,除了一俩个再玩以外,全部回归原来的职业,而其中剑武当最多,我不会说技能怎么调,那是你们策划的事,我只想说能不能每个策划在每个区都弄个号,真真实实去跨服玩下,去打打去,实践出真知,一个专业的策划团队,不是几个小号喊喊就会去改动技能的,有些东西一直存在不合理不去改,一个刚出来的半成品,还没几天就改来改去的,你们是策划,还是那几个小号是策划,而如今,你们再次去跨服看下,你们的宗门还在吗?搞得我们现在一片茫然,真不知道还能玩什么好,投入了那么多的时间和金钱,你们是不是也太不负责任了
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发表于 2014-12-3 21:20 | 只看该作者
1.宗主太辛苦了。简直要疯了。。。希望加1的技能不要占用技能点。
2.小宗门想学45孔技能简直不敢想。希望大众化一点,希望条件调低点,最好免费啊,当然这样对前期花钱学技能的严重不公平,希望给予他们补偿。
3.信物最好各项加成都一致。宗主适当高一点点。
4.水系跑速太满了。加满跑速29%。。。看着都郁闷。攻击没攻击逃跑还跑得慢,哎~不要攻击,给点跑速也行啊。
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