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[文选] 3月7日技能调整讨论贴【黑白】

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金豆

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发表于 2014-3-8 00:45 | 只看该作者
针古将会回归新生时期!
全面禁空可谓来势汹汹,跳也是死不跳也是死结果不变!
唯一不明:蓄势待发
略微调整了状态的回复频率,使之更符合针古墓的打法。具体怎么个回复频率拭目以待!
期待。。。
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金豆

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发表于 2014-3-8 04:44 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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金豆

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发表于 2014-3-8 10:18 | 只看该作者
我觉得么 不管怎么改 金系 木系 依旧弱 去老区战场看看就知道。
水系 气段
火系 剑逍遥
土系 古墓双职
依旧牛B
其他职业再怎么改都是扶不起的阿斗
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金豆

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发表于 2014-3-8 10:51 | 只看该作者
一直在修改,从未被关注,掌五毒的悲剧,就掌毒发表一下个人看法:

  1.生命力。其实并不像玩家们说得那样,掌毒生命力很脆弱,感觉生命力一般,PK的时候要不停地喝药。十足的短命鬼。

  2.攻击力。攻击力偏低,打不死人,只有放一个柱子的情况下,加一个110级技能,对方没有跑开才能杀死人。群P的时候躲在一个角落不停地打一个点,如果对方没有跑开肯定能杀死他,关键现在人人都知道中毒了就跑开,所以基本上杀不死人,希望攻击力再加强一些。

  3.柱子问题。我个人认为存在很大的问题,现在那个柱子真的发挥不了什么作用,为什么呢?

  其一、很难命中目标。对方看到掌毒就会不停跑动打,经常都点不中目标,虽然这次增加了定身功能,但关键你要能命中目标才行呀,再回头时,发现自己已经挂了。

  其二、施展间隔时间太久。好不容易等了半分钟可以放一个柱子技能,经过多次点击命中目标了,结果发现,敌人已经被友方杀死了,不是自己杀的,那个火呀!再次等30秒后放柱子,再一次郁闷中,一个战场有多少个30秒呢?曾经我没有加120级技能,10个点加在10级技能上提高90级技能加成,杀人还更多一些,我不知道这个120级技能到底有什么用?

  建议:柱子技能改为,施放技能命中目标最多5个;施展间隔时间15秒,持续时间可以不变。

  附:下面是金山官方网站在剑世120级技能刚出时的描述:

  【120级技能深入骨髓的职业特色,让人拍手称绝】枪天王的120级技能“横行无忌”在提高自身和友方的生存和输出能力尤为突出,将战场上的重型坦克“枪天王”演绎得入木三分;而掌毒的120技能“李代桃僵”却是试图依靠闪避逃离战场的敌人的噩梦,将五毒派的阴险、出奇制胜的特点表现的更加淋漓尽致……十二大门派正邪分明,五行之中相生相克,比谋略比操作,120之后的江湖将更加变化莫测!
你M的,说的比唱的还好听!
  试问掌毒120级技能是“敌人的噩梦”?敌人会有吗?
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金豆

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发表于 2014-3-8 15:49 | 只看该作者
本帖最后由 黑色的心情 于 2014-3-8 15:50 编辑

很高兴看到新一轮的技能调整,说明策划一直在收集大家的意见,为了做好剑侠世界而努力。这次的调整整体很好,我花了一个晚上的时间详细看了下,按照自己对游戏的体会,提了些意见,以供参考。涉及全部的职业,可以调整的在这次调整,不能马上调整的可以以后慢慢修改,希望黑白大大传达到。
首先针对所有职业的建议:
1、远攻职业的攻击距离统一调成520;
2、所有职业的100技能调整为古墓和逍遥的50点,大家都是一个爹妈生的;
3、希望把所有给队友或者友方共享的辅助技能修改为自己数值的50%以下
另外建议金山在新资料片中出的新装备都是偏向防御型的,减缓攻击节奏。
金系:
枪天:现在已经很强了。高端枪天的110技能太变态,建议作用人数调整到7个。
锤天:这次的修改非常好,锤天的变态防御有所削弱,但是为了矫枉过正,可以考虑给锤天增加点血量,现在40技能静心术的血量增加比例过低,可以考虑调到150%
棍少:这次有所增强,在疯魔状态增加了回血效率,但是目前最大的问题仍然是容易死,建议调整棍少的70技能,增加平常状况下的生存能力,血量增加可以调到150%,和回血效率增益可以调到30%
刀少:现在刀少由于攻击方式问题,基本都是小号在玩,大号很少。建议做下调整。修改中级秘籍,扩大90技能的攻击范围。30技能易筋经的血量增幅太少,建议稍作增加,调整到100%
木系:
刀毒:这次有所加强,但是仍旧偏弱,刀毒90技能可以考虑增加点攻击,发挥基础攻击调整到60%左右
掌毒:目前唯一的作用就是盯人。建议增加点生存能力和攻击力。30技能穿心毒刺已经不适应现在,建议修改下,增加五行伤害减少技能。90技能可以稍微扩大点攻击范围。
袖箭唐:此次修改有所削弱。其实在目前跨服,唐门并不算逆天,更多的是作为一种辅助职业,不过考虑到跨屏秒人的BUG,这样修改也是可以的。但是再次强烈建议把40技能淬毒术的队友共享设为一半65%,120技能丧魂钉给友方的共享改为增加会心值170。另外70技能驭毒术的技能设置应该是早期的,明显落伍,建议适当增加毒攻攻击和会心数值。
陷阱唐:这个职业不熟悉。这次修改策划也费心了,可以试试看。
剑明:剑明的问题是保命和攻击距离,其他已经很完美了。这次没有什么变化,但是削弱了针古,客观上能对剑明有所帮助。
锤明:这次更改的意图很好,可以试试看。
水系:
气段:目前还比较好用
指段:这次修改可以,指段攻击足够了,搭配技能冷却的武器,指段可以做到不间断凌波,装备好的号可能会比较强,但是因为是单攻职业,跨服宋金不会引起跟风,可以试试看。
剑翠:这次控场有所加强,但是攻击还是比较弱,建议稍作修改,目前110技能十面埋伏的增加攻击力有时间限制,建议可以把时间限制取消
刀翠:此次修改使得刀翠更加猥琐,是个擂台比武很好的选择
辅助峨眉:这次技能调整策划的意思应该是削弱峨眉的跟站辅助功能,很好,建议对于几个辅助技能的队友共享数值稍作调整,不超过50%为好。
掌峨眉:90技能攻击距离短,范围也小。建议扩大90技能的攻击范围。
火系:
魔忍:现在已经沦为任务职业,不知道这次为什么没有修改,魔忍攻击是足够的,控制也有,缺陷就是攻击距离和保命,建议对120技能魔刀吞神修改,造成伤害转换成生命回复调成15%,
战忍:这个职业单挑还是很强的,记得上次巅峰战的时候很多大神都用,不需要修改了。如果要增加群战技能,可以考虑增加飞鸿无迹的作用人数到3个。
掌丐:这次增加了90技能第二式的触发概率,应该会对掌丐攻击低的问题有所帮助,但是在群战中,掌丐的生存能力也不行。建议将掌丐70技能的抗性增加改成五行伤害减少,和锤明一致。
棍丐:这次调整了棍丐的拉回机率,还是比较好的。另外我想策划设计偷龙转凤的目的是想让棍丐有很多种不同的玩法,但是现在只是用来偷圣火,和初衷相违背,希望将来能很好地解决。棍丐生存能力的问题同样也可以依靠将70技能的抗性增加改成五行伤害减少来解决,当然肯定要在解决偷圣火以后。
掌逍遥:寒袖拂穴又是拉回,那不是和以前的棍丐一样?不建议更改。其他没意见。
剑逍遥:目前剑逍遥攻击还是比较高的,增加了防御会不会变态,先看看。希望真火护体的五行伤害缩小数值不会太高。
土系:
针古:取消了拉回,应该不会让大家再感到恶心。
剑古:以往剑古容易秒人,这次改动应该降低古墓秒人概率,可以看看。
气武:技能设置还是挺好的,无需改动。
剑武:玩得不多,改动后应该还好,先试试看。
剑昆:剑昆仑现在问题是攻击和防御都不行。这次提升了攻击力,但是防御不应该削弱。建议对120技能巍巍昆仑修改,改成化解伤害开始比较高,攻击命中后逐步减低那种。
刀昆:这个职业现在玩的人也比较少,控制虽强,但攻击不够。建议可以向肉盾控制型发展,使得该职业更有特色。对60技能聚元术修改,增加生命恢复效率增加30%,

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金豆

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发表于 2014-3-8 17:40 来自手机 | 只看该作者
能不能不要改棍丐拉回,改为把偷龙转凤偷的技能结束后24小时内不得再偷相同技能呢?
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金豆

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发表于 2014-3-10 08:56 | 只看该作者
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金豆

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任它狂风暴雨,我自逍遥 ... ... ...

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中国心斑竹福利勋章弹剑论道剑世版主勋章

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发表于 2014-3-10 10:47 | 只看该作者
55楼说的很不错。黑白客观评价一下

1.其实个人感觉剑古墓没有削弱,只是把伤害总伤害从现在的3个人,平均分配到5个人。(个人猜测),而且攻击分两段,那么这个职业对忽闪属性要求就非常高了,如果辰砂武器没有忽闪,基本就很难玩了。而且第二段,非极效攻击,打剑武当,气段,战刃等等都很难打。但是这些职业,在群P不是很强,人数也不多,总体来说,剑古墓有削弱,但是削弱的不明显

2.针古墓个人感觉,应该有所加强,玩过针古墓的都知道,最怕对方跳,所以要浪费四层寸寸思,释放黄泉禁空,现在改为玉峰针不禁空了,直接就可以不放黄泉,所以所有没有完全闪避职业的玩家,对于针古墓,会觉得更难打。

3.战忍,基本算是单挑王了,之前还有针古墓牵制,但是改了之后,玩战忍的玩家肯定会多起来,而且战忍本身就是高攻,适合屌丝玩。同时群站,会变的更加犀利。

4.指段,确实加强了很多,但是由于攻击方式的问题,估计玩的人也不会不多。

5.至于饱受争议的气段为什么不改,个人感觉,因为气段太过于完美,任何修改都会将这个职业废掉。而且剑侠世界有很多妹子,她们操作不太行,玩气段的话,对她们来说比较简单,并且不容易死。。
(咳咳,黑白还是比较有女人缘的)

6. 袖箭唐,个人建议,还是不要调整90技能,然后将会心共享效果,减半。

7. 还有,大家说的魔忍为什么不调整。。其实,魔忍是一个非常不错的职业,高强的控制力,但是由于后期,所有职业负面各种状态都加强了,导致魔忍控制不住人。所以依靠控制来PK的职业,后期都不行。

其实总体来说,这么大幅度的调整,但是争议却不多。不得不说策划童鞋真心在努力。。

豆腐,对你赞一个。。不过有些技能还是在多商讨下下。。。




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金豆

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发表于 2014-3-10 10:52 | 只看该作者
刀毒木有强吧?
针古墓改强了?
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金豆

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发表于 2014-3-10 10:57 | 只看该作者
顶黑白大大  第6条,袖箭不要调整90技能,改了就没可玩性了,等于废了个职业
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