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金豆

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发表于 2013-8-6 09:30 | 只看该作者
建议:
目前副本只是任务工具,普遍积极性不高的问题:
一、取消各种副本开启的时间限制,组队满之后可以随时开启(每台电脑最多可以双开)
二、各种副本增加相应的更高级更神秘的BOSS,提高BOSS的难度(可以无极限提升),就像剑2里面的藏剑山庄一样,必须多种职业完美配合才有机会过关。
三、BOSS掉落可以提高一定的装备档次,目前新区老区最普遍,消耗最大的是披风之类的,如果副本里面会掉落至尊披风,无双披风等等高级披风(从雏凤披风起,掉落几率不同,可以很低),或者掉落碎片,N个碎片换披风
职业平衡问题:
一、所谓五行相克:目前仅限于攻击和防御,但是随着大家装备的提升,和辰砂武器的强大,五行之间的相克几乎不存在了,怎么解决这个问题?
二、真正的五行相克还要体现在技能的相克上面,例如同等披风的玩家,火系职业对金系职业,有一种技能是可以对金系产生致命一击的。
三、当然对于双方披风悬殊较大的情况,五行相克可以弱化一定比例,至少要保证低披火系职业秒杀高披金系职业的情况。
四、如果金系职业在某个技能上(需要冷却时间的技能)可以克制木系,木系可以克制土系,土系可以克制水系,水系可以克制火系,火系可以克制金系;五行相克可以实现循环的话,至少各种职业可以获得相对公平的生存价值。
五、根据各系各职业的特点,设计合理的门派特定技能(保命或者暴击),提高各职业的生存价值。例如战刃有强大的控制技能和高暴击,属于刺客。气武、气段就是群P职业,需要在群战中有强大的生存能力,天王就是战争的冲锋者和指挥者,可以有一定的团队辅助能力和较强的个人生存能力
六、所有职业和门派不可能做到完全平衡,但是至少要有一定的生存价值,如果不能做到,何不舍弃?
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金豆

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发表于 2013-8-6 10:42 | 只看该作者
我是最早玩针古墓的,但是现在我感觉金山的修改没改到实处,建议把针古墓隐身时间,闪避内外攻击概率调低;或者明珠暗投回复寸寸丝调整为2层。 其他门派修改建议:1 剑翠烟 金山给剑翠定位是辅助,但是现在剑翠根本不适合现在跨服战场模式群隐无用武之地。建议金山把剑翠群隐改下 修改为群隐同时提高5%-10%的闪避内外功攻击,可以叠加N次最高不超过30%;120反弹建议修改为和袖箭会心光环一样效果可以自动释放 要不然每10秒放一次真心蛋疼;最后一个雨打梨花 这是一个清除状态的,真心没效果 ,建议修改为施放时 清除附近玩家所有五行以及负面状态 一半效果及持续时间 不可叠加,例如可以清除古墓一半的眩晕时间 一半的减速效果(由减速80%到40%持续时间也降为一半)。              2 掌五毒 这职业真脆,小人和化骨绵掌是个很好的技能800施放距离都不错 可惜只放这两个技能杀不死人啊,冲上去打520攻击距离上去就死,建议把掌毒90攻击距离调整为所有门派之最 800 码 还有60级的毒雾 想法很好可惜没效果啊,建议修改为施放毒雾同时获得3秒隐身状态或者闪避内外攻击几率。        3 指段 这职业很有特色 可惜被当今武林各种极效攻击大招毁了 ,建议 凌波微步 修改为闪避内外功同时附加60%几率闪避极效攻击 。   4 剑昆仑 这是一个靠眩晕吃饭的,可惜现在眩晕效果不好 建议120巍巍昆仑技能加五行减伤会心同时附加 叠加眩晕时间眩晕几率眩晕穿透效果 ;70技能道骨仙风建议修改为减10%五行伤害增加40点全抗    5 刀昆仑 110无人无我 技能没什么用,建议修改为像袖箭110一样每隔一段时间增加10点攻速 使更大几率触发拉人效果         6掌丐 70技能 建议修改为 加100点抗 15%减五行伤害   7陷阱唐门 从神职到灭门 建议归还原来的机关秘术 一个毒刺骨扔出去只触发现有机关秘术一半层数(例如8层满 扔一个毒刺骨只掉4层,同时扔2个毒刺骨掉4+2层,扔3个毒刺骨掉4+2+1层)  7 掌峨眉 高级秘籍没什么效果建议 高密 附加一个50%几率定身效果 120叶底藏花技能很不错可惜掌峨眉攻击频率太低 建议提高到20%触发几率。
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金豆

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〓◆【妇联主任】◆〓

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发表于 2013-8-6 14:26 | 只看该作者
我来支持一下
何以飘零去,何以少团栾,何以别离久,何以不得安?
这个论坛OL唯一正常的人,默默的注视着你们。
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金豆

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发表于 2013-8-7 21:29 | 只看该作者
本服宋金 最好按时就开 每次想去打 都是人数不满 没开启。修改后 至少宋金的热情会提高
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金豆

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发表于 2013-8-9 21:36 | 只看该作者
自助踢号真麻烦,来回掉
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金豆

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发表于 2013-8-15 16:00 | 只看该作者
黑白 能不能把回复的验证码去掉啊  跟多玩一样不好吗 直接回复 省事   你这搞得人家回复一句 还得输个验证码  难怪官方论坛人少  人家都去多玩论坛了
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金豆

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发表于 2013-8-20 05:51 | 只看该作者
你好 我感到你们要玩家提出建议应该有一个专门的区域 不需要限定时间  因为有很多灵感和想法是临时产生的  比如今天我就对金山游戏解决为什么很多区容易成死区就有很多想法    第一 我们要理解搞装备是为了什么 其实就是为了杀人 在杀人中找到快感  那么金山就搞了领土 皇陵以及KYM 等大的帮会的活动  但是少了小的活动   可能也会说 有白虎啊 什么55BB  75BB  95BB啊  但是你考虑到了么样  现在的这些BB基本上被一些高披的霸占 所以我建议对BB就应该限制等级 比如55BB就是89级内的人  75BB就是119级内的 95BB就是119级以上的人才打的动   并且都在BB出现的次数最好是每1小时或者2小时一次  还要把爆的东西得到的多一些     那么白虎现在也是这个问题 玄低级 玄少   并且里面打怪也没有玄爆  所以我建议应该把**B爆的玄等级提高 玄的数量增加  小怪的玄可以搞成绑定的玄晶  那么这样白虎就不会像现在这样的冷清  这也给玩家们找到了一个杀人的场所 因为在杀人的同时又得到了激情就是玩家所追求的   同样皇陵也面临一样的问题  以前是2小时可以搞2个9玄 现在是2个8  你说还有人愿意在里面去打玄么 所以我建议要提高玄的比例  并且为了低披玩家的打玄的难度 可以把1层的怪简单一些    关于现在很多区出现一帮独大的情况 其实也直接导致死区的一个因素  那么我建议领土必须提前报名 可以根据报名的人数以及战斗力去争夺领土 这样就避免大的越强 小的越小 玩的就越没有意思
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金豆

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发表于 2013-9-23 13:45 | 只看该作者
少林太弱了现在,求加强
是人都会死,看你是愿意笑着死,还是笑着被玩儿死
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