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[文选] 关于帮会容纳家族数量的讨论【官方活动】

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金豆

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发表于 2014-1-19 23:14 | 只看该作者
其实剑侠世界每个区的活人,说实话都不是很多人。搞帮会系统确实没必要,应该取消帮会模式,全部改成家族模式。而且家族模式的人数,也应该压缩到正家族的人数不要超过50人。小利益群体越多,为利益而争夺的激情才多。为了回避超神号聚集在一个大家族,应该也适当加以限制,比如每个家族超神最多不能超过5个。中国历史上百花齐放,逐鹿中原的时代都是国多势力多的年代!
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发表于 2014-1-20 13:52 | 只看该作者
这是要黄的节奏吗   这是要逼着小家族全部解散  如果这功能出来  要打城主  要打公主就赶紧合吧  刚好一个区就100个活人  然后一个区   就剩下2个家族玩  或者一家独大  终于黄喽
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发表于 2014-1-21 18:04 | 只看该作者
不取消  也应该改下  把一个绑的5个家族改成3个 家族人数也改小 最好不超过50人  一个帮会的超甚号不能超过3份之2个 这样还有的激情   就是城站  也要跟着改
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发表于 2014-1-21 18:09 | 只看该作者
家族人数限制和超神限制的前提是游戏能有足够的资本留住玩家,而且这游戏可以卡披风的,很多东西我感觉很难弄,无论是家族模式还是缩减帮会,缩减下来的人势必会流失,这是金山不希望看到的,其实缩减区服和开新区的速度,对老区来说是有一定好处的,但也不是长久之计,这游戏,已经到了末期了,再好的方法已经留不住玩家了~
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金豆

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发表于 2014-1-21 21:48 | 只看该作者
取消帮会模式,保留家族并限制大披风人数和减少成员数,城战改为占领城市征税等诱人奖励,并且设置最多占领数,至少留一半给相对弱小家族。其它皇陵等活动也改动,多设置BB,多设置通道,少点可堵路的地方,给相对弱小家族生存空间。另外对外跨服征战应为整服对外,铁浮城对老区来说已经无存在必要。
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发表于 2014-1-21 23:39 | 只看该作者
其实一帮独大什么都好,我个人觉得主要是:第一金山开新区太多,第二就是辰砂武器出5攻击的问题,那不是一般人能弄的,像我们一个人冲几百的做任何活动都是给那些4攻2抗或5攻击玩的。
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发表于 2014-1-21 23:42 | 只看该作者
4攻击2抗武器打6级石头或5攻击的武器,750战以下就是一招秒,其实你们想个没有?为什么新区火爆,那是打架都可以打,无不在乎就是你装备好能抗一点,不像后期动不动就秒人,没意思
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金豆

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淡泊明志,宁静致远。侠之大者,为国为民。

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真心英雄(活动勋章)金山之光为爱痴狂(活动勋章)草根斑竹(草根斑竹卸任纪念勋章)相爱一生(活动勋章)钟灵毓秀(活动勋章)我最摇摆(活动勋章)弹剑论道盛世风华激情世界杯盛花君子如风道法自然德国铁杆球迷西班牙铁杆球迷希腊铁杆球迷意大利铁杆球迷日月圣辉剑网3七夕情

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发表于 2014-1-22 10:16 | 只看该作者
规则根据现行游戏环境调整是必要的,但是没必要把以前的策划翻出来骂吧?

当年剑世几十万在线,很多服务器人满为患,而当时的帮会可以有9个家族,一个帮会收满几百个人排除小号和不在线的,也可以存在好几个大的帮会。而且那时候是靠人多不是靠装备,所以一帮独大的情况并不明显。现在是一个服务器百来号活人,一个帮会就全装下了,一帮独大当然明显了。

现在开服比较久的服务器,很多就三四个强力的家族。如果取消帮会,必然会引起整合,以现在80个人为上限,到时候也会整成两三个家族,对于克夷门和皇陵这种强者吃肉弱者连汤都喝不到的活动,还是容易出现包揽。而解散帮会后,家族成员的感情势必受到利益的冲击。

所以,我认为与其改变帮会,不如改变游戏里的活动规则,让大家不必都往大帮会跑也能从中获得收益,这样才能保证长期的良性发展。

剑网2之后,再无真武侠!

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