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黑∥白 发表于 2014-7-31 16:09
首先,这个BUFF的影响力究竟有多大?
其次,有了这个BUFF,强势帮会就会被打散?
再次,有了这个BUFF, ...
昨天最后一个设问没回答你,现在补上:穷则独善其身,达则兼济天下。可能有点夸张,但是愿望轨迹确是这样。能从大闹天下帮会的前身——战盟一直走到今天的成员已经不多了,我是其中之一。其间也见证了几次几乎是灭顶之灾的变故,但是我们坚持了下来。一个帮会的创立、发展、强盛、坚持……过程中有太多变数,几多艰辛非外人能体会的。各个活跃度参数是我们帮会成员的荣耀,同时也包含着我们的时间和精力,如今,这反而成了帮会发展的阻力,公平吗?帮会发展犹如逆水行舟不进则退,吐故纳新也是不可避免的,我们现在没有纳新的资格,那么就只有衰退了。天道酬勤在金山被颠覆了。
其实,我一直比较反感弱势帮会这种说法,强势弱势只能指局面,或者说是一种表象,而团体用是否活力是否有人气来衡量更贴切点。游戏有很多种方式,那些自身性格有缺陷而无法融入各种团体的毕竟是少数,大多数玩家是属于安静的休闲类,他们不愿意陷入各种纷争,不愿意受太多束缚,只愿意和玩得来的三两好友一起做任务,聊天,条件允许的话还能搞点小暧昧……也参加PK类活动,但是没有明确的目标,抱着得之我幸失之我命的达观心态。我不排斥这种游戏方式,相反,我认为这样才是游戏的真谛。而剑世是个偏向于PK类的游戏,如果休闲成为了游戏的主流方式,那么这个游戏的末日也快到了,起码,运营商的收益会大幅度降低,如何维持?
说了这么多,还是那句话:穷则独善其身,达则兼济天下。选择何种方式游戏和所谓的强弱势有关,是否选择这个游戏却只和游戏内容有关了。 |
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