|
最近论坛很活跃啊。各种职业,各种技能,各种设置,各种喷。。人云亦云,黑白都看晕了。光这些帖子,均占据了论坛主页的全部江山。。咳咳。
大致总结了几点:
1.掌逍遥的修改太不应该了,这个爆发型这么弱的职业,居然还把生存改弱了
2.掌毒,这个屌丝最钟爱的职业,自从修改了傀儡之后,屌丝再也无法逆袭了。。
3.剑武当,是个变态的职业,不调整真对不起大家啊
4.三千越甲BUFF过于变态,对于游戏里正常的玩家不公平。
那么这些问题,大家都有自己不同的看法,所以有自己的建议或者意见,请统一在此帖内回复。。相信大家,表达自己意见,都是希望游戏做调整,还不是单纯的抱怨。。
所以回复时,切记要贴上自己的理由,或者合理的改动方向或者建议。严禁恶意人身攻击,违者删帖,禁言。。。
以下是黑白的个人看法:
针对第一点,掌逍遥虽然爆发低,但是生存确实很强,在游戏里,装备好的玩家,弥补了攻击的略施,但是极大的放大了生存的效果,导致基本打不死。那么黑白个人感觉,掌逍遥的生存确实要降低一些,但是降低的不能太多,现在直接降低了一半,建议从6%改为3%,变为6%改为4.5%。看看效果。
针对第二点,掌毒的傀儡,实际上的传递伤害,从之前的30%多,变为11.5%,这个改动过于太大,使得掌毒从天堂落到地狱,至于提高掌毒的哪一点生存来说,黑白就无视了。个人建议,可以先尝试将传递伤害由30%多,变为20%多,看看具体效果。
针对第三点,剑武当来说,黑白对这个职业保持中立,属于损人不利己的职业,大规模群战的时候,很难打死他。其实实际上,大家群战抱团,直接无视他就行,类似锤天。至于很多玩家说超神剑武当变态,很大一部分是四战区的玩家。。黑白想说,四站区的超神。。如果玩袖箭,战忍,指段这种爆发型的职业,咳咳,你就不会完全被晕到死了,而是直接被秒。。总体来说,剑武当不算变态,目前算是中上职业。
针对第四点,弱势帮会扶持的,这个应该算是游戏界的首创,那么前期肯定有很多不足。这个就类似跨服宋金的BUFF,从之前的放大伤害,改为内外功普攻比,加血量等等。。这就有个非常大的问题。两个帮会,肯定都有自己的支柱,超神玩家。那么后期,超神玩家的装备基本就差不多,过大的BUFF,导致极大的拉大了两个超神玩家之间的差距。而且后期,超神玩家本来攻击,生存等等的提升就非常难,这类BUFF,直接拉大了超神玩家之间的差距。个人建议,三千越甲的buff,除了根据帮会优劣势之外,建议和战斗力也挂钩,位于处在顶端玩家,这个buff的效果要略低。而对于弱势帮会的中端玩家,这个BUFF则不错。
有自己建议的请跟上。。友情提示:知己知彼,才能百战百胜。。大家在发表任何职业建议的时候,请确定,自己了解这个职业的技能,了解这个职业的优劣势。。。亲们,喷,要有根据哦!
ps:此贴,如果大家建议不错,黑白将会直接丢给豆腐,梦君童鞋!
|
|