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[文选] 近期喷点及其讨论总帖【黑白】

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金豆

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楼主
发表于 2014-7-29 07:32 | 显示全部楼层
你说掌逍遥改了生存改弱了,但我们实际玩下来掌逍遥还是不容易打死,你是否经常玩过,我们天天玩我们玩家最有发言权,包括剑武当,剑武当是大号晕人特别厉害药吃不上,只有靠身体来扛,一般号回血根本就回不上,上面有大号玩家说打不死,那是你石头不对,你这装备不可能晕不死人,说明你不会玩,关于帮会“三甲”问题,我个人认为应该取消,一帮独大这是避免不了的,利益驱动是关键,很多东西要得到都要有强大的帮会来保障的,比如我们区来说排第二的帮会其实超神号也不少人数上也没少多少,那问题出在哪里呢,通过观察其实就是上号率的问题,一个帮会如果玩家上班族多的话,自然而然的就弱了,我们这区就是下午排第二的帮会下午几乎就没人,晚上下班回来大号都上齐我们排第一也给他们打惨了,问题还是出在该打架时你帮会能出多少号,自从改了后我们帮会晚上皇陵就打到一个BOSS,其他根本就打不了,你能说他帮会弱吗?
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金豆

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沙发
发表于 2014-8-3 01:38 | 显示全部楼层
建议取消峨眉辅助,不管在那个地方打架一有峨眉号打不死,加上有些职业有保命和坐骑甘露决抗性都提高了真的很难打,就跨服宋金而言吧没峨眉的一方肯定是输的,几个超神号报跨服都上二、三个峨眉报名,几个大号本来就装备好很难打再有峨眉跟着几乎打不死,各方都没峨眉打架其实也挺好的,是无公害相对平衡的PK,希望金山能考虑。
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