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[文选] 技能调整及其信物抗性意见收集贴【黑白】

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金豆

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发表于 2014-12-3 10:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 帅得被打脸 于 2014-12-3 10:47 编辑

我来谈谈土系目前的技能。
现在的宗门都是寄托在暴发大招之上,现在土系的调整用一个词形容,就是“矫诳过正”,还有一个词,就是“摸不着头脑”,让人心如死灰,想跟金山说说,把我发展宗门的100万金币还回来,只要你还200万绑金,我立马解散这破宗门。
我们从5个大招,来看看这次调整的合理与不合理之处:
招式1“抽刀断水”。这个技能本身暴发是依赖分身,在分身效果两次下调的情况下,这次莫明其妙把技能区域作了缩小,以前是在扇形区域内击中敌人,现在必须要像刀翠一样近身才能击中。作为一个没有人使用的招式,有这么不招人待见?
昨天借我的号给技能策划去打跨服测试,结果前20都进不了,不知道策划是什么感受?玩家是什么感受?
如图,两个抽刀在分身下,打向一群人,竟然没有一个掉血的,这个技能也忒搞笑???


招式2“乘虚御空”。这个技能更加废材,技能模式是模仿剑武“流星赶月”,可是人家流星是5秒施放一次,这个招式2却是需要消耗2层念,在目前情况下要10秒钟放一次,而且属于近身冲刺,就是个送死的技能。
招式3“云宵雨霁”凭心论,这个技能过强,之前土系宗门牛B主要就是依靠这个技能,所以调整倒也无可厚非。可是连同其它所有技能都一棍打死,让土系还怎么玩?特别是土系的招式4和招式5,所有技能都是垃圾,那么花大价钱开了技能4和5,是有什么用?
招式4“醉里挑灯”。这个技能是搞笑技能,虽然打怪打木桩有点牛B,但是用过的人知道,攻击还不如掌逍遥,防御不如掌逍遥,持续时间不如掌逍遥,那么学这个技能不如直接玩掌逍遥好了??更加有趣的是,这个技能一开,跳到人群中,发现人家只要移动就不会打中掉血,而且不超过2秒自己绝对要被人秒跪。还吸血,吸吗B?更离谱的是,这个技能本身没有一个玩家使用,做为废材技能,竟然还会把他由耗3层念改为耗4层,是怕这个技能还不够废材?
招式5“长风破浪”。这个技能还没看到,但从说明来看,像是抽刀断水加强版,这次距离改为520、区域也缩小,看来也是废材。我都不想开放了。
最后再综合吐一下,土系除了招式2的垃圾技能外,所有技能不带眩晕,那么五行穿透属性的武器是干啥的??


几点修改建议,随便采纳不采纳:
1)请开放宗门补偿,自愿解散宗门的,按投入的金币,按1比2的亏本额返还绑金。我们玩家吃点亏算了,就当自己是小白鼠也认了。
2)土系宗门的技能带上“眩晕”,如果眩晕过强,可以概率设低点,15%也是好的,起码这是五行特色。
3)如果硬要取消“眩晕”,请给辰砂武器带“五行机率或时间穿透”的玩家,一次针对性洗武器的机会。
4)招式1,抽刀断水技能的覆盖区域必须恢复,废材技能只能改强不能改弱这是原则。
5)招式2,请把耗“2层念”改成CD"4秒"左右,否则这是废材技能,而且能将“摇光位招式5”激活,否则摇光5也将是垃圾技能。
6)招式4,建议直接删除,土系就搞4个招式好了。或者5个招式全部删除,换成辅助技能拉倒。
7)剑武当,这个不说了,也应该一视同仁,将眩晕改为定身直接废掉,不留土系余孽。8)宗主的技能+1,请采用装备+技能的形式。本来技能点就不够用,你让我一个技能能够多加10级也没有用。同时信物改成固定属性,但宗主的提升应该要略好。否则请开放宗门解散返还绑金功能。。。。哥不玩宗门了行不行。。。
最后,附一张官方人士开我的超神号跨服战绩,观摩一下官方心里神职:



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沙发
发表于 2014-12-3 17:34 | 显示全部楼层
malecow 发表于 2014-12-3 17:32
你把宗门系统关了 成不?用的金币 你给我返成绑金  几十W金币 对半换绑金不过分吧!!!!出个宗门  免费体 ...

强烈支持,投入100万金币,请返还我绑金,不干了行不。怕了。
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