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[建议] 脑残的克夷门设计

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金豆

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任它狂风暴雨,我自逍遥 ... ... ...

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中国心斑竹福利勋章弹剑论道剑世版主勋章

楼主
发表于 2015-1-27 16:46 | 显示全部楼层
黑白个人来看,比较支持你。因为卡时间,调兵遣将,通过时间差,来拉旗,断输出,这样才有趣味性。

点评

加强对抗性设计,提高参与活动的整体体验,克咦门完全可以多增加几个环节以提高趣味性,建议给所有boss增加五行伤害免疫转换以降低游戏pk节奏,以达到提升对抗性的目的  详情 回复 发表于 2015-1-28 09:58
对指挥来说是挺放松的,就是打架,米啥技术可言了现在  发表于 2015-1-28 08:59
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