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[建议] 领土皇陵之建议黑白糯米请进大家顶起

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金豆

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楼主
发表于 2015-2-5 13:18 | 显示全部楼层
哥哥对游戏的分析还是很到位的,遥遥拍拍小手鼓励一下。
关于游戏材料的贬值速度,的确是大多玩家吐槽的东西。这游戏为什么除了新区激情不在?皇陵、克一门、领土等对抗性活动在刚开之初的奖励让玩家趋之若鹜,某种意义上也调动了游戏不同阵营的对立和对抗,进而更推动游戏的激情。而这些材料的制作成本昂贵,一旦满足了高端玩家基本需求后,中端的或者普通的玩家出于性价比的考虑,对这些并没有兴趣,使得以前有丰厚奖励的活动演变成单纯的阵营对抗活动,中小帮会显然兴趣缺缺。
关于领土,试想一下如果没有官印的需求,还有几个人有兴趣参加?哥哥区还算激情了,死区的情况就是刷满八百分闪人,以前激情的领土战风光不在。领土现在的设置的确有不合理的地方,强势帮会占据大半壁江山,只要守好一两个地图,弱势点的敌对帮会就别想出头,除非放弃领土重打新手村。然后又一次轮回。我也奇怪,难道金山比较喜欢看某个帮会一统河山吗?
这一点其实也不难,变更下宣战的规则,参照新手村的宣战规则设定,给小帮会或者弱势帮会一个打游击战的机会也行呀。现在装备都上来了,领土NPC一队挂机号多点挂机就守下了,要么就根据开区时间长短增加反扑强度。别让老区和14套都不齐的新区打同样强度的NPC。

点评

嘿嘿,感谢支持,一切为了游戏更好玩  发表于 2015-2-5 13:23
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