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[职业] 大家一起策划,如何让死寂的职业复苏【大胆想法】

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金豆

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楼主
发表于 2015-3-15 22:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家一起策划,如何让死寂的职业复苏,让超神玩家暴打小学生也得思索一番。
我觉得,可以尝试夸大各个职业门派的独有技能。
1.    天王:合并天王门派,只剩唯一的枪天王。攻防要往霸道的方向改,单攻高,爆发猛,而且攻速绝对不能快。
2.    武当:
增加拳掌类武当,太极拳法,反击类职业。
气武当的盾修改为高级秘籍技能,改成指向性技,类似dota里面的死亡骑士的盾牌,给予被保护者免疫大部分异常状态,吸收伤害量跟内力挂钩,而且爆破后伤害附近所有敌人,伤害效果要强。作为气武当最特别的招牌技能。给各种战斗场合提供灵活的战术性。
3.    明教:
坤大挪移修改4秒内反弹100%攻击,并且不受伤害。一定概率不能获得所有辅助技能5秒。抽血效果没必要。
4.    峨眉:
①辅助峨眉增加短cd复活技能。治疗技能,改为指向性单体高回复。原来范围回复的分离到被动光环中,改为永久低回复。
②增加强力单挑系外功峨眉,以灭绝师太为原型。
5.    陷阱唐门
应该颠覆式修改唐门陷阱。把原来1cd的那些陷阱,改成15秒的触发时间2秒的大型陷阱。增加各种类型。大型阻断陷阱,混合混乱,冰冻,定身头晕。大型降低各种战斗里的buff陷阱。大型伤害类陷阱。使陷阱,以小李飞刀为主要攻击方式,策略性战斗。
6.    翠烟
重新定位刀翠,把加会心值取消,把群战技能取消,改成纯单体高伤害。刀翠要真正崛起,不能靠会心来改变。要塑造一个恐怖的忍者新职业,要恢复原来隐身技能,改为40秒一次隐身6秒,隐身状态下,不增加会心,但是增加超强攻击力和命中。高级秘籍技能取消,改为被动辅助,给予刀翠在隐身状态下有低概率造成倍伤害。
要让玩家喜欢上隐身,同时让对手在刀翠隐身的情况下,不是空放技能而是想方设法躲避。让刀翠称为长cd的暗杀王,又不会取代其他常规单挑王,这才符合原来刀翠的定位。
7.    少林
增加多几个派系,比如拳,指,掌等。取消原来的光环反弹,改为主动辅助反弹,高比例反弹,同时减少伤害。增加少林攻击力。少林原本就是很暴力的。金刚不坏不是战斗主要方式,应该是独门秘籍才对。

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金豆

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发表于 2015-3-16 08:32 来自手机 | 只看该作者
在互″秒的时代任何技能设计都没有意义,玩家永远是追求最极限攻击的
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发表于 2015-3-15 23:27 | 只看该作者
攒一个,想法不错
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金豆

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发表于 2015-3-16 09:09 | 只看该作者


不错
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发表于 2015-3-16 13:22 来自手机 | 只看该作者
不得不说楼主确实用心在玩这个游戏,但不能忘记这是款免费游戏,游戏道具对游戏生态的影响是颠覆性的,剑侠世界已经回不到收费时那种相对平衡的时代了,再平衡的系统也会被新的道具打破!!剑侠世界开黄陵之前应该是相当于收费版剑侠,黄陵后就完全是免费的天下,人民币的作用被无限放大
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金豆

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发表于 2015-4-8 00:05 | 只看该作者
真的不错、想法真好
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发表于 2015-4-8 01:24 | 只看该作者
本帖最后由 生活的生活 于 2015-4-8 01:54 编辑

楼主很不错,赞一个!职业(技能)一直是开发者最头疼和难于达到的平衡点,现阶段有15大门派,而第15个门派为【宗派】(现阶段还在不断的调整当中)而传统职业也在后续当中不断在弥补(像版主铁骨峥峥所述,各种附加装备的提升和改变,使得职业也很难维持平衡,我建议就是每个职业可以设定独特的技能,叫(五行绝技,俗称五行技能),如水系(达到一定技能要求时可以学习此独特技能-【寒冰】-全心全意==在一定范围内寒气所冻,CD短);木系(独特技能【缠绕】-无语伦比===在攻击范围内给予对战方“缠绕”,慢行状态,CD短);火系(独特技能【烈焰】-全身而退===在一定范围内受到此技能,不能使用此外的任何技能,CD短);土系(独特技能【太极】-以柔克刚===在一定范围内吸收对方总内力和总血量的一定比值,CD短);金系(独特技能【劲驰】-天崩地裂===在一定范围内使敌方头冒金星,犹如金牛撞击后的状态,CD短)都以克制为主。(以上是个人小遐想,注:以上独特技能不会叠加,如受到技能时,在技能CD内不会再次累加,而使用的技能间隔CD会长)
一起游…荡…,一起飞~~翔~~
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金豆

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发表于 2015-4-8 06:43 | 只看该作者
愿望是好的
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发表于 2015-4-8 08:12 | 只看该作者
都按玩家的意见,金山挣毛的钱?
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发表于 2015-4-8 09:39 | 只看该作者
在互″秒的时代任何技能设计都没有意义,玩家永远是追求最极限攻击的
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