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[职业] 我对剑侠世界各职业的看法,大家说说对不对。欢迎补充。

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金豆

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楼主
发表于 2016-12-15 08:26 | 显示全部楼层
我也来凑个热闹,楼主的分析是蛮用心的,基本上让新手有了初步的认识,但对职业认知方面真的很欠缺。就分析而言,仅仅只有:生存、攻击、防御三类是不够的,再者所谓的优势和劣势,不同的职业玩法也是不同的,不过还是支持楼主的一番苦心。
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沙发
发表于 2016-12-15 08:38 | 显示全部楼层
先说说天王,抢天王,可玩性只能在110级以后,前期无论是生存率还是输出率又或者是提供buff能力,都不如锤天王。剑侠2是个快节奏游戏,中前期只能是远程内功系的天下,近战职业只能沦为炮灰和辅助存在。先说说锤天王的核心技能,天王本生,简单的说就是无敌;第二个技能,金刚罩,提供队友的防御,减少五行伤害。所以锤天更多的是防御型职业,抢天的技能注定是进攻型职业。但由于游戏的性质,抢天前中期很难见到,可玩性也很差。根据家族的需求,更多的是需要锤天职业。再者,天王还有个3scd的冲锋,也是蛮有意思的,锤天建议潜能点,6外4身法,全血高闪避,无脑冲锋对面高披。从阵型侧面进攻,大多无轨系职业都会站位队伍的两边,完全可以利用锤天撕开一条口子。
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板凳
发表于 2016-12-15 08:41 | 显示全部楼层
少林,就更没得说了。棍少林。家族79必备职业,利用反弹弹死陷阱职业,狮子吼的控制配合队友输出。正面推进职业,也可放在侧面打防守。刀少林和抢天一个性质,110以后再玩吧,前期玩只是为了门派而已。但值得注意的是,少林,千万不能做主修门派使用,升级的途中,会让你玩到**,别人轻轻松松搞的事情,自己要费很多很多的时间还会失败,一定要注意。
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地板
发表于 2016-12-15 08:49 | 显示全部楼层
五毒职业,记得在最初的时候,掌五毒的定位是收割人头,当然现在就没了当初的霸气,很少再见到这职业,第一攻击距离近,第二单体攻击,完全不适应当前游戏的节奏。刀五毒,前期还是不错的,提供不俗的duff,aoe光环,清怪速度快,攻速高,不多见的马上职业。当然对装备的需求也会高一些。在家族中的定位,可有可无。喜欢的玩家可以在战场试着找点存在感。
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发表于 2016-12-15 08:49 | 显示全部楼层
明教。剑明。锤明。剑明高操作职业,无轨系职业,洗蓝吸血,手法高明的剑明在同装备下,还是很厉害的职业,真正强势期在90以后,前期喜欢的玩家可以玩玩。锤明。前期高输出职业,单挑能力不错,毕竟是近战职业。机动性蛮强的。但在家族战的定位中,唯一能找到的位置就是侧翼进攻和防守。可有可无的职业,家族需求不高。
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发表于 2016-12-15 08:52 | 显示全部楼层
唐门,陷阱和袖箭,袖箭高会心职业,90以后玩,装备要求高。陷阱,89之前玩家可谓是最多的职业,对装备要求不大,毕竟是被动杀人。家族战中,更多的是战术安排,守门。守点。抢第一输出,进人堆吸蓝。可玩性不错,算是剑侠中最**的职业,因为你只要找对地方,就可以无脑杀人。
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发表于 2016-12-15 08:57 | 显示全部楼层
峨眉。掌峨眉就不说了,输出没有辅助峨眉高,被动没有辅助峨眉强,机动性更是差。辅助峨眉,现在也算是大熊猫职业了,除了少部分女性的执着,家族定位的话,配合少林天王打进攻,还是很给力的。
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发表于 2016-12-15 09:00 | 显示全部楼层
翠烟。刀翠。。。。。不值得一提,完全没用,毕竟剑侠是群体游戏,你一个隐身系单体攻击的小刺客闹哪样?还没近身就被技能扫死了。剑翠,前期高攻职业,后期同样nb职业,除了中期比较乏力。减速效果很强力,超远的攻击距离。可玩性还是不错的,尤其110以后有群隐,战术更灵活多变了。
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发表于 2016-12-15 09:03 | 显示全部楼层
大理。气段,战场收割机,家族必备高输出职业,技能范围广,高穿透,高披站在队伍前面无脑扫人推,后排职业还没露面就死翘翘了。剑侠世界中土豪最热爱的职业。指段,单体近战,高闪避,可玩性不错,但只适合单体作战,对家族毫无作用,喜欢的选手可以辅修个玩玩做做活动,试试手感。
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发表于 2016-12-15 09:05 | 显示全部楼层
土系,唯一值得推荐的就是针古,高机动性,高输出,真正属于一击必杀的职业,土豪气段的克星,围绕在敌方两侧,专杀魔忍,气段。中R以上玩家才能玩的职业。至于昆仑还是武当,根据家族需要辅修一个两个就够了,需求量不大,而且前期可玩性都很差。剑武110以后再玩吧。
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