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[活动] 金山的成功杰作

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金豆

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楼主
发表于 2017-6-17 16:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏到后期,游戏商是能坑多少是多少,饰品是金山最成功的的杰作,把手游内容搬到端游,所谓的珍珠贝,无非是羊毛出在羊身上。饰品出来却让游戏账号越来越贬值,与蕴灵的区别是珍珠贝大部分还是要金币来买,无法交易。如此牢牢的套住了一批中等玩家。因为土豪无所谓,小号打酱油混混就行,确实高,这些人是食之无味弃之可惜。不花钱小弄一点的话,号就废了,因为饰品加的属性比蕴灵牛逼多了,花点钱又觉得有点烦,以前一个月两三百块钱足够,现在发现双倍都有点不够,再过几个月发现冲的钱完全够去买个中上等号,心有不甘。大号也一样不弄,号只能贱价卖出,弄,总不能太掉面子吧,也是要花大价钱。游戏玩到今天,往左往右,都是人的选择。如今已经不是端游的天下,快的生活节凑,很少有人能安安静静的坐在电脑旁玩游戏了,除开LOL之类,那个跟这个完全两样。相信还在玩这个游戏的绝大部分是一种情怀了,几年前一批好朋友一起玩,如今只剩下一个人在玩,不是对这个游戏沉迷了,而是对曾经那些青春的回忆。曾经打大盗守了一天的点,曾经坐24小时火车只为参加一次家族好友聚会,曾经帮助家族好友跟敌对从晚上打到了清晨。曾经为了参加帮战逃掉学校的考试,哎,曾经的曾经 也没想到现在只能对着电脑发呆!
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沙发
发表于 2017-6-17 17:35 | 只看该作者
确实是一种情怀,但是剑侠世界给玩家的感觉就是装备出太快,职业平衡太差,今天出一神职明天改废一职业,花钱了还找不到快感,选个打不死的职业各种牛逼,装备也不需要怎么弄,对于中上战斗力的照顾太差,中上战斗力跟中低级战斗力基本上是一类的,本来差距就不明显,选个打不死的职业各种保命就完全可以弥补装备上的差距,数据太混乱,装备出太多以前的装备属性根本没有效果,装备没有主次,各种装备属性重合混乱,游戏几年都没有改变太多的玩法,除了装备更新速度,游戏可玩性没有提高还降低了~
不舍得做广告,不舍得开体验服务器,吸引新鲜玩家进来,搞得装备差距不明显后装备也不好卖,明显丹心装备就不好卖了,高等级宝石也收的少了,因为选个好职业就行了搞什么装备啊
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板凳
发表于 2017-6-17 21:26 | 只看该作者
来了瞄下 发表于 2017-6-17 17:35
确实是一种情怀,但是剑侠世界给玩家的感觉就是装备出太快,职业平衡太差,今天出一神职明天改废一职业,花 ...

男号选少林,女号选峨眉,再就是手操党选剑WD,手残流选宗门,

搞来搞去也就那几个职业在活着,其他职业门派都灭门了

以前的NNNN个职业都死完了
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