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[职业] 请金山赐予这对难兄难弟战士爆发的尊严

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金豆

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楼主
发表于 2017-7-13 14:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      战士职业,个人而言钟爱指段和战忍,两者都具有猥琐,潇洒,爆发的快感。而且技能又如此相近:高闪避,提高会心几率;目前玩的人少见,拼助攻,抢人头也好难。战忍因为有控制技能,跨服有时候比少林更容易拿到辅助王,还凑乎。但是,现阶段已经忽略了他们本职战士的爆发力,光提高会心值,和技能使用次数(三次),现在都高抗高血,磨得死谁?

    所以希望金山照顾一下这对难兄难弟,个人建议:
指段:110技能妙谛指,在短时间内提高基础攻击,会心值,和会心伤害
           120技能冰劫指,积累次数最多2次

战忍:120技能云龙三现,改为“云龙破天”,对应控制技能积累次数最多2次
          100高级秘籍技能 九曲一合枪,在短时间内提供基础攻击,会心值,和会心伤害,减少完全闪避的效果时间



   综上,战士就要有战士的爆发力,宁可牺牲现在已经沦为鸡肋的技能使用次数,增加会心伤害爆发力,最起码,在不是相克的职业1V1战斗中,同等装备让对方经常性心肌梗塞;群战就免了。


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金豆

LV.MAX

6月8日之后已不再担任金山论坛管理员

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沙发
发表于 2017-7-13 15:16 | 只看该作者
嗯,偶可以收一下,大家也可以积极讨论下这个修改如何
6月8日之后已不再担任金山论坛管理员,论坛事务请联系新任管理员~~~
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板凳
发表于 2017-7-13 15:22 | 只看该作者
MISS迷失MISS 发表于 2017-7-13 15:16
嗯,偶可以收一下,大家也可以积极讨论下这个修改如何

MISS女侠,希望你头像的那个电灯泡助他们一臂之力,增加会心一击伤害,666%;秒天秒地
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地板
发表于 2017-7-13 17:19 来自手机 | 只看该作者
现在内功太犀利,又耐抗又能杀人,外攻真的没得混咯
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5#
发表于 2017-7-13 17:44 | 只看该作者
指段战刃都是比较好玩的职业,机动潇洒,以前多少人痴迷于这两个职业,现在完全就是废材,原因就是现在抗高血厚,还有触发保命,这两个靠大招爆人的职业,根本爆不动人,比连续输出又不行,所以完全没有可玩性现在~
另外外功还有个经典职业就是袖箭,这个职业也是万人迷,就是现在这么低迷都还有人玩,外功唯一一个能群能单,设计的非常好的一个职业,只是以前风景线一个视频搞得金山痛改袖箭,现在也是爆发力不行,爆不了人,而且相对那两个职业还不能抗,大招冷却时间长,攻击面积攻击效率低,建议把袖箭迷影踪效果时间加长,大招穿云箭攻击效率加强,不然憋半天就那么一下,谁怕你,昆仑,针古墓都顶着你打,还混个P
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6#
发表于 2017-7-13 17:58 | 只看该作者
不要改了,其实指段够强了
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金豆

封神国际版主

【回首剑侠已多年。】【暮然还是那个人。】

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狐狸萌主草莓甜心钟灵毓秀(活动勋章)封神版主勋章荷塘月色初音kitty快跑彩虹兔圣诞树钻石土豪好乐day彩虹鼻孔鸡牛粪插鲜花萌吃货穷开心

7#
发表于 2017-7-13 20:26 | 只看该作者
从鼎盛时期到落寞。。
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8#
发表于 2017-7-13 21:05 来自手机 | 只看该作者
有的玩家喜欢群攻职业,跟着大部队刷分;有的玩家喜欢独狼,紧盯一个对手就是干;所以建议金山对于外功格斗战士调整爆发力,让各自都有舞台;现在气段,魔忍既可以群攻又可以单干,不科学。若玩家认为指段和战忍调高会心伤害,怕单挑不过;那你们就出主意让金山激活剑昆,袖箭,枪天的爆发,如此就应了“”来了喵下”同志倡议的加强五行相克“,职业玩的r多了,**也就随之来了,金山钞票还怕赚不够么
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9#
发表于 2017-7-14 01:52 | 只看该作者
10年老指段玩家认为指段不改为好!现在的指段,是在原来相对靠谱的技能设计基础上,提升了【玄冰九劫】的技能子弹飞行速度,
让玄冰能在更短时间内完成伤害。
15秒【妙谛指气】也只需要15秒CD时间,基本可以让角色保持高输出状态。

弑元诀的失去是关键,现在限制技能和极效攻击众多,失去一层弑元火力就会大打折扣。
但没关系!请允许指段玩家的小富即安。
这时候的指段个人认为已经相对完美了!

千万不要随意改动,Please!!!
请恕得罪的说,个人对现有技能策划人员的水平不敢恭维,
如果要牺牲某个技能换取所谓的高火力,或者因改动而换来众憎,
那所有对该职业有角色爱的玩家,将痛心疾首,多年打造角色所花的心血将付诸东流。
@MISS版主

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10#
发表于 2017-7-14 08:12 来自手机 | 只看该作者
首先,指段的玄冰九劫积累次数最多3次,现阶段能够攻无不克么?战忍两个控制技能和飞鸿无迹积累次数三次,控制不错,但爆发力也不行,生存能力很高,何苦?战士就要冲锋而不是只沦为防御。牺牲沦为鸡肋的使用次数一次换取短时间的会心伤害没毛病;且不论调整完后是否能够击杀对手,战士就要给人压迫感。小福即安前提是要有舞台,一个符合战士爆发力的舞台,而不是憋次数等时机出手,现在有甘露回血,保命技能多,空间移动技能,防御升,没理由爆发不升
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